我无法使用-std=c++17进行编译,我得到了:error:invalidvalue'c++17'in'-std=c++17'但是我更新了Xcode和clang。我的Clang版本是:Configuredwith:--prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr--with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1AppleLLVMversion9.0.0(clang-900.0.39.2)Target:x86_64-apple-darwin16.7.0Threadmodel:posix
我需要根据某些条件在运行时更改Qt应用程序的停靠栏图标(在MacOSX中)。我在trolltech.com上找到了几个食谱:QApplication::setIcon()setApplicationIcon()qt_mac_set_app_icon()但它们都不起作用:Qt4.5中没有这样的方法/函数。如何更改我的应用程序的停靠栏图标以及我可以使用哪些图标格式?谢谢。 最佳答案 在Qt4.5中,您正在搜索的方法被调用QApplication::setWindowIcon(constQIcon&)或QWidget::setWindow
我想计算当前目录中的文件数以及加载数组中的所有文件名。如果可能的话,我也想知道如何过滤文件扩展名 最佳答案 将以下程序与-lboost_filesystem链接#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){std::stringext=".jpg";std::vectorfiles;for(boost::filesystem::directory_iteratorit(boost::filesystem::initial_path());it!
我从Windows迁移到Mac,现在遇到文件输入/输出类问题:ifstream和ofstream。在Windows中使用g++/代码块运行时ofstreamout("output.txt");out将在同一目录中创建一个新文件“output.txt”。但是在MACOSX中,这个文件是在我的主目录中创建的:/Users/USER_NAME/output.txt如何将此文件与可执行文件放在同一目录中?附言我正在使用GCC和CodeBlocks。没有项目-我只是编译一个源文件。 最佳答案 流类与所有其他文件打开函数一样,在您提供相对路径时
一、停用macOS客户端上的本地SMB缓存您可以停用本地缓存,这样便始终可以看到SMB共享上当前文件和文件夹的列表。在繁忙或大型文件共享上,当本地缓存在macOS10.11或10.12中重建时,项目可能从Finder中消失。使用SMB2或SMB3连接时,本地缓存在默认情况下处于启用状态。在以下情况下,您可能需要关闭本地缓存:服务器上的内容经常更改。Finder有时只显示共享或文件夹的内容的部分列表,并只持续几秒钟时间。首先,检查您的macOS电脑上有没有“/etc/nsmb.conf”文件。如果您的macOS电脑上有“/etc/nsmb.conf”文件1.以root用户身份打开“/etc/ns
我正在尝试编译声明std::atomic_bool类型变量的C++11代码。这是在带有clang的MacOS10.8.2上:clang--versionAppleclangversion4.1(tags/Apple/clang-421.11.66)(basedonLLVM3.1svn)Target:x86_64-apple-darwin12.2.0Threadmodel:posixclang提示std::atomic_bool:clang++-c-stdlib=libc++-msse4-std=c++11-Wno-unused-parameter-I.-oquery.oquery.cp
我正在尝试通过信号量在MacOSX中为一堆线程实现共享内存的同步使用。(我只是忽略了一个事实,即Mac用户在初始化和销毁信号量时遇到了很多问题......,可以通过sem_open()和sem_unlink()修复):D但显然要获取信号量的当前值,除了sem_getvalue()之外别无他物,它尚未在macosx中实现。对于没有运行linux操作系统并且应该在几个小时内上传作业的人有什么建议吗??!:)谢谢 最佳答案 我想您是在问,“我该如何解决OSX上缺少sem_getvalue()的问题?”我可以想到三种方法:首先(在我看来
我正在开发一个由在Windows、Linux和MacOSX上运行的服务/守护进程组成的多平台项目。我拥有的代码是可移植的,应用程序在所有系统上运行良好(从命令行)。由于此应用程序设计为在后台运行,因此我将其作为Windows上的Windows服务和Linux上的Linux守护进程(在init.d中具有适当的脚本)。现在我的问题是MacOSX:我对这个操作系统没有什么经验,而且我很难根据我的情况找出最佳实践:我想为我的项目安装一个安装程序(我相信一个.dmg文件,它可能会安装一个.app;如果有更好的选择,请纠正我)。这里是关于我这个项目的一些信息:它完全用C++构建(它使用boost、
所以首先这里是Evernote的所述菜单的屏幕截图,已本地化为法语:[]如您所见,主菜单中的所有菜单项(我所说的主菜单是指名称为应用程序名称的菜单项,如此处为Evernote)均已本地化为法语。Evernote应用本身带有很多菜单项,例如ÉvaluezEvernotepourMac(RateEvernoteforMac)、信息ducompte...(AccountInfo...)等。另外还有标准的OSX提供的菜单项,例如QuitEvernote、Preferences等也已本地化。我的问题:如何在此主菜单中添加新项目?如何访问此菜单以添加项目?如何根据我的应用程序本地化来本地化这些项目
我有一个Xcode项目,它构建了一个包含库的包。我使用以下菜单创建了项目:NewProject->Framework&Library->Bundle为了提供更多背景信息,我想创建一个nativepluginforUnity.目前header非常简单,仅包含一个header和一个源文件。我现在希望能够使用CMake生成一个类似的项目,但我正在努力让它发挥作用。我的CMake文件归结为:cmake_minimum_required(VERSION3.3)project(Plugin)set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS}-std=c++11")set(