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go - 如何通过锁定在 Go 中实现线程安全的映射包装器?

我正在尝试包装一个通用映射(使用interface{}作为键和值)作为我命名为MemStore的内存中键值存储。但它不是线程安全的,尽管我使用sync.RWMutex来锁定对底层映射的访问。我确实验证了它在从单个goroutine使用时工作正常。然而,只有两个并发的goroutines访问它会导致panic:runtimeerror:invalidmemoryaddressornilpointerdereference。是什么导致了这个问题,在Go中实现线程安全的正确方法是什么?虽然在这个例子中,与map交互的单个goroutine的channel是可行的,但我特别寻找一种与显式锁定一

go - 如何通过锁定在 Go 中实现线程安全的映射包装器?

我正在尝试包装一个通用映射(使用interface{}作为键和值)作为我命名为MemStore的内存中键值存储。但它不是线程安全的,尽管我使用sync.RWMutex来锁定对底层映射的访问。我确实验证了它在从单个goroutine使用时工作正常。然而,只有两个并发的goroutines访问它会导致panic:runtimeerror:invalidmemoryaddressornilpointerdereference。是什么导致了这个问题,在Go中实现线程安全的正确方法是什么?虽然在这个例子中,与map交互的单个goroutine的channel是可行的,但我特别寻找一种与显式锁定一

caching - 从可并发访问的结构中检索后,哪些数据类型可以安全读取和写入?

问题本身可能不清楚我在这里追求的是什么,所以让我澄清一下。作为并发练习,我正在尝试编写一个需要由多个同时请求访问的缓存。缓存内容是interface{}类型,因此它可以包含任何内容,包括slice、映射和结构。当我使用Get方法抓取某些内容时,我会在读取它的同时对其进行RLock,然后返回内容并以延迟的RUnlock结束。这适用于数字和字符串以及返回时自动复制的任何其他值。但我担心slice、映射和结构实际上并没有被复制,这样返回的东西,如果像复制一样被读取或修改,实际上会改变缓存中的数据,并在互斥体之外这样做。当然,在竞争条件下这是个问题。所以我不想从Get返回一些不能安全更改的东西

caching - 从可并发访问的结构中检索后,哪些数据类型可以安全读取和写入?

问题本身可能不清楚我在这里追求的是什么,所以让我澄清一下。作为并发练习,我正在尝试编写一个需要由多个同时请求访问的缓存。缓存内容是interface{}类型,因此它可以包含任何内容,包括slice、映射和结构。当我使用Get方法抓取某些内容时,我会在读取它的同时对其进行RLock,然后返回内容并以延迟的RUnlock结束。这适用于数字和字符串以及返回时自动复制的任何其他值。但我担心slice、映射和结构实际上并没有被复制,这样返回的东西,如果像复制一样被读取或修改,实际上会改变缓存中的数据,并在互斥体之外这样做。当然,在竞争条件下这是个问题。所以我不想从Get返回一些不能安全更改的东西

golang sync.RWLock 似乎会造成死锁?

我一直在使用RWLock读取mysql数据库,但似乎以下代码在等待解锁时间歇性地锁定程序?//Returnsstringvaluefromkeyintablespecified,thirdparametershouldbesettofalseifitshouldn'tbecasesenstive.func(self*DBStore)GetString(tablestring,keystring,vargs...interface{})(outputstring){deferfunc(){fmt.Println("GETSTRINGFreeingMutex!")}()self.mutex

golang sync.RWLock 似乎会造成死锁?

我一直在使用RWLock读取mysql数据库,但似乎以下代码在等待解锁时间歇性地锁定程序?//Returnsstringvaluefromkeyintablespecified,thirdparametershouldbesettofalseifitshouldn'tbecasesenstive.func(self*DBStore)GetString(tablestring,keystring,vargs...interface{})(outputstring){deferfunc(){fmt.Println("GETSTRINGFreeingMutex!")}()self.mutex

json - 隐藏结构字段并使其同步访问和修改字段的最佳方法是什么?

这是我在使用golang结构时遇到的问题typeUserstruct{namestring`json:"name"`emailstring`json:"email"`}现在我希望这个结构字段的访问和修改是并发安全的因此添加了一个互斥锁并添加了锁定互斥锁的方法用户代码现在只能通过方法访问和修改,不能直接访问字段typeUserstruct{namestring`json:"name"`emailstring`json:"email"`sync.RWMutex`json:"-"`}func(u*User)Name()string{u.RLock()deferu.RUnlock()retur

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这是我在使用golang结构时遇到的问题typeUserstruct{namestring`json:"name"`emailstring`json:"email"`}现在我希望这个结构字段的访问和修改是并发安全的因此添加了一个互斥锁并添加了锁定互斥锁的方法用户代码现在只能通过方法访问和修改,不能直接访问字段typeUserstruct{namestring`json:"name"`emailstring`json:"email"`sync.RWMutex`json:"-"`}func(u*User)Name()string{u.RLock()deferu.RUnlock()retur

go - 我应该在嵌套结构上使用 sync.Mutex 还是只在父结构上使用?

我想知道在示例中我应该把互斥量放在哪里?或者两个结构都应该有一个互斥体?我有用于操作*Device的setters/getters,我有一个将Devices添加到我的State结构的函数。typeStatestruct{Devicesmap[string]*Device//Shouldthesync.Mutexbehere?}func(s*State)AddDevice(id[4]byte,namestring,features[]string,statestring){d:=NewDevice(id,name,state,"",features)s.Devices[d.Id()]=d

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我想知道在示例中我应该把互斥量放在哪里?或者两个结构都应该有一个互斥体?我有用于操作*Device的setters/getters,我有一个将Devices添加到我的State结构的函数。typeStatestruct{Devicesmap[string]*Device//Shouldthesync.Mutexbehere?}func(s*State)AddDevice(id[4]byte,namestring,features[]string,statestring){d:=NewDevice(id,name,state,"",features)s.Devices[d.Id()]=d