我有一个在多个goroutine之间共享的Golang结构。对于结构成员的并发访问,有互斥量sync.RWMutex。对于单个goroutine访问的struct成员,是否需要互斥保护?例如,在下面的代码中,一个单独的writergoroutine访问成员shared.exclusiveCounter,没有任何锁保护。这是正确的/安全的吗?或者是否需要互斥锁,因为整个结构由多个goroutines通过共享指针访问?packagemainimport("fmt""sync""time")funcmain(){s:=&shared{mutex:&sync.RWMutex{}}readerD
我有一个在多个goroutine之间共享的Golang结构。对于结构成员的并发访问,有互斥量sync.RWMutex。对于单个goroutine访问的struct成员,是否需要互斥保护?例如,在下面的代码中,一个单独的writergoroutine访问成员shared.exclusiveCounter,没有任何锁保护。这是正确的/安全的吗?或者是否需要互斥锁,因为整个结构由多个goroutines通过共享指针访问?packagemainimport("fmt""sync""time")funcmain(){s:=&shared{mutex:&sync.RWMutex{}}readerD
我来自Java,所以我熟悉同步而不是互斥。我想知道pthread_mutex_t是否也是可重入的。如果没有,是否还有其他机制?谢谢 最佳答案 这取决于互斥量类型,默认情况下不进行检查,并且尝试在同一线程中多次锁定它会导致未定义的行为。了解一下here.您可以创建类型为PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE的互斥锁,以便能够递归锁定它,这是通过提供pthread_mutexattr_t来完成的将所需的互斥类型设为pthread_mutex_init 关于c++-linux中的pth
我来自Java,所以我熟悉同步而不是互斥。我想知道pthread_mutex_t是否也是可重入的。如果没有,是否还有其他机制?谢谢 最佳答案 这取决于互斥量类型,默认情况下不进行检查,并且尝试在同一线程中多次锁定它会导致未定义的行为。了解一下here.您可以创建类型为PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE的互斥锁,以便能够递归锁定它,这是通过提供pthread_mutexattr_t来完成的将所需的互斥类型设为pthread_mutex_init 关于c++-linux中的pth
据我所知,互斥锁用于同步所有共享相同数据的线程,遵循以下原则:当一个线程使用该数据时,所有其他线程在使用该公共(public)资源时应被阻塞,直到它被解锁。.now最近在一篇博文中我看到了解释这个概念的代码,有些人写道,在一个线程访问资源时阻塞所有线程是一个非常糟糕的主意,它违背了线程的概念,而线程的概念在某种程度上是正确的..那么我的问题是如何在不阻塞的情况下同步线程?这是该博文的链接http://www.thegeekstuff.com/2012/05/c-mutex-examples/ 最佳答案 根据同步的定义,您不能同步线程
据我所知,互斥锁用于同步所有共享相同数据的线程,遵循以下原则:当一个线程使用该数据时,所有其他线程在使用该公共(public)资源时应被阻塞,直到它被解锁。.now最近在一篇博文中我看到了解释这个概念的代码,有些人写道,在一个线程访问资源时阻塞所有线程是一个非常糟糕的主意,它违背了线程的概念,而线程的概念在某种程度上是正确的..那么我的问题是如何在不阻塞的情况下同步线程?这是该博文的链接http://www.thegeekstuff.com/2012/05/c-mutex-examples/ 最佳答案 根据同步的定义,您不能同步线程
是否需要在涉及指针间接寻址(其中指针指向属于临界区的数据)的一段代码周围使用互斥锁?示例代码:structlist{inti;structlist*next;};intmodify_second_elem(structlist*head,intval);void*func1(void*ptr);void*func2(void*ptr);intmodify_second_elem(structlist*head,intval){if(head==NULL)return1;/*Checktoseeifsecondelementexists.Here,Iamusingindirectiont
是否需要在涉及指针间接寻址(其中指针指向属于临界区的数据)的一段代码周围使用互斥锁?示例代码:structlist{inti;structlist*next;};intmodify_second_elem(structlist*head,intval);void*func1(void*ptr);void*func2(void*ptr);intmodify_second_elem(structlist*head,intval){if(head==NULL)return1;/*Checktoseeifsecondelementexists.Here,Iamusingindirectiont
我正在为我的ubuntu服务器(为我的多客户端匿名聊天程序)实现一个简单的线程池机制,我需要让我的工作线程休眠直到一个作业(以函数指针和参数的形式)需要被执行。我当前的系统正在崩溃。我(工作线程正在)询问经理是否有工作可用,以及是否有5毫秒没有sleep。如果有,将作业添加到工作队列并运行该函数。可悲的周期浪费。我喜欢做的是制作一个简单的类似事件的系统。我正在考虑拥有一个互斥量vector(每个工作人员一个),并在创建时将互斥量的句柄作为参数传入。然后在我的经理类(负责并分发作业)中,每当创建线程时,锁定互斥锁。当需要执行作业时解锁下一个互斥量,等待它被锁定和解锁,然后重新锁定它。不过
我正在为我的ubuntu服务器(为我的多客户端匿名聊天程序)实现一个简单的线程池机制,我需要让我的工作线程休眠直到一个作业(以函数指针和参数的形式)需要被执行。我当前的系统正在崩溃。我(工作线程正在)询问经理是否有工作可用,以及是否有5毫秒没有sleep。如果有,将作业添加到工作队列并运行该函数。可悲的周期浪费。我喜欢做的是制作一个简单的类似事件的系统。我正在考虑拥有一个互斥量vector(每个工作人员一个),并在创建时将互斥量的句柄作为参数传入。然后在我的经理类(负责并分发作业)中,每当创建线程时,锁定互斥锁。当需要执行作业时解锁下一个互斥量,等待它被锁定和解锁,然后重新锁定它。不过