我需要两个线程以“ticktock”模式进行。当使用信号量实现时,这看起来很好:Semaphoretick_sem(1);Semaphoretock_sem(0);voidticker(void){while(true){P(tick_sem);do_tick();V(tock_sem);}}voidtocker(void){while(true){P(tock_sem);do_tock();V(tick_sem);}}但是,如果我对互斥体(从技术上讲是二进制信号量)做同样的事情,它会有一种奇怪的代码气味。std::mutextick_mutex;std::mutextock_mute
新的std::shared_timed_mutex允许两种类型的锁:共享锁和排他锁。如果一个人持有共享锁,有没有办法将它原子交换(“升级”)为独占锁?换句话说,给定以下代码,我怎样才能避免非原子丢弃和重新锁定?std::shared_timed_mutexm;//Guardsastd::vector.m.lock_shared();//Readfromvector.(Sharedlockissufficient.)//...//Nowwewanttowritetothevector.Weneedanexclusivelock.m.unlock_shared();//理想情况下,m.un
新的std::shared_timed_mutex允许两种类型的锁:共享锁和排他锁。如果一个人持有共享锁,有没有办法将它原子交换(“升级”)为独占锁?换句话说,给定以下代码,我怎样才能避免非原子丢弃和重新锁定?std::shared_timed_mutexm;//Guardsastd::vector.m.lock_shared();//Readfromvector.(Sharedlockissufficient.)//...//Nowwewanttowritetothevector.Weneedanexclusivelock.m.unlock_shared();//理想情况下,m.un
我是Qt的新手,我正在寻找Qt中的多线程。正如我在QtDocuments中了解到的那样,我为两个线程定义了两个类:#include#includeclassthread_a:publicQThread{Q_OBJECTpublic:explicitthread_a(QObject*parent=0);intcounter;protected:voidrun();};在CPP文件中:#include"thread_a.h"thread_a::thread_a(QObject*parent):QThread(parent){counter=0;}voidthread_a::run(){co
我是Qt的新手,我正在寻找Qt中的多线程。正如我在QtDocuments中了解到的那样,我为两个线程定义了两个类:#include#includeclassthread_a:publicQThread{Q_OBJECTpublic:explicitthread_a(QObject*parent=0);intcounter;protected:voidrun();};在CPP文件中:#include"thread_a.h"thread_a::thread_a(QObject*parent):QThread(parent){counter=0;}voidthread_a::run(){co
据此article:Ifyoutryandlockanon-recursivemutextwicefromthesamethreadwithoutunlockinginbetween,yougetundefinedbehavior.我非常天真的头脑告诉我他们为什么不直接返回一个错误?这有什么必须是UB的原因吗? 最佳答案 因为它永远不会在正确的程序中发生,并且对从未发生的事情进行检查是浪费的(并且要进行检查,它需要存储拥有的线程ID,这也是浪费)。请注意,未定义允许调试实现抛出异常,例如,同时仍允许发布实现尽可能高效。
据此article:Ifyoutryandlockanon-recursivemutextwicefromthesamethreadwithoutunlockinginbetween,yougetundefinedbehavior.我非常天真的头脑告诉我他们为什么不直接返回一个错误?这有什么必须是UB的原因吗? 最佳答案 因为它永远不会在正确的程序中发生,并且对从未发生的事情进行检查是浪费的(并且要进行检查,它需要存储拥有的线程ID,这也是浪费)。请注意,未定义允许调试实现抛出异常,例如,同时仍允许发布实现尽可能高效。
如果我想要从一个线程写入并从另一个线程读取的单个int,我需要使用std::atomic,以确保其值在内核之间保持一致,无论读取和写入它的指令在概念上是否是原子的。如果我不这样做,则可能是读取核心在其缓存中具有旧值,并且不会看到新值。这对我来说很有意义。如果我有一些无法以原子方式读取/写入的复杂数据类型,我需要使用一些同步原语来保护对它的访问,例如std::mutex。这将防止对象进入(或被读取)不一致的状态。这对我来说很有意义。对我来说没有意义的是互斥锁如何帮助解决原子解决的缓存问题。它们的存在似乎只是为了防止对某些资源的并发访问,而不是将包含在该资源中的任何值传播到其他核心的缓存。
如果我想要从一个线程写入并从另一个线程读取的单个int,我需要使用std::atomic,以确保其值在内核之间保持一致,无论读取和写入它的指令在概念上是否是原子的。如果我不这样做,则可能是读取核心在其缓存中具有旧值,并且不会看到新值。这对我来说很有意义。如果我有一些无法以原子方式读取/写入的复杂数据类型,我需要使用一些同步原语来保护对它的访问,例如std::mutex。这将防止对象进入(或被读取)不一致的状态。这对我来说很有意义。对我来说没有意义的是互斥锁如何帮助解决原子解决的缓存问题。它们的存在似乎只是为了防止对某些资源的并发访问,而不是将包含在该资源中的任何值传播到其他核心的缓存。
我正在阅读drdobbs.com上的BoostMutex教程,并找到了这段代码:#include#include#include#includeboost::mutexio_mutex;voidcount(intid){for(inti=0;i现在我明白了Mutex的意义在于防止两个线程同时访问同一个资源,但我没有看到io_mutex和std::cout之间的相关性。这段代码是否只是锁定范围内的所有内容,直到范围完成? 最佳答案 NowIunderstandthepointofaMutexistopreventtwothreadsf