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OpenGL入门

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c++ - 使用 SDL_Renderer 绘制 2D 内容,使用 SDL_GLContext 绘制 OpenGL 内容

我学习SDL二维编程已有一段时间了,现在我想创建一个结合使用SDL和OpenGL的程序。我是这样设置的:SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);window=SDL_CreateWindow("SDLandOpenGL",SDL_WINDOWPOS_CENTERED,SDL_WINDOWPOS_CENTERED,width,height,SDL_WINDOW_OPENGL);context=SDL_GL_CreateContext(window);该程序目前只是一个使用OpenGl显示的带有白线的黑色窗口。这是渲染的代码:glClearColor(0,0,0,0);glCle

c++ - OpenGL 'deprecated' 功能可能不受支持吗?

我正在使用glDrawPixels进行测试,以便将我的简单像素绘制2D游戏从WindowsAPI移植到带有GLFW的OpenGL。它运行良好,FPS超过100,而且是跨平台的。只有一件事让我有点恼火,那就是我使用了一个已弃用的功能。我现在没有看到任何问题,但这可能会成为future的问题吗?glDrawPixels会突然被移除吗?我所需要的只是winapi的CreateWindow和BitBlt的跨平台替代方案。 最佳答案 我想延长articleaboutdeprecationintheOpenGLwiki已经在评论中给出了。目前的

c++ - OpenGL 渲染限制在屏幕的左下四分之一

所以我正在用C++开发一个OpenGL项目,我遇到了一个奇怪的问题,在创建GLFWwindow并绘制到它之后,我正在绘制的区域只包含屏幕的左下四分之一.例如,如果屏幕尺寸为640x480,我在(600,440)处绘制了一个40x40的正方形,它会显示在这里,而不是像我期望的那样显示在右上角:如果我将正方形移动到不在640x480参数范围内的区域,它会被截断,如下所示:我将从下面的main.cpp中发布我的代码:#defineFRAME_CAP5000.0;#include#include#include#include"InputHandler.h"#include"Game.h"us

c++ - 在 OpenGL 中绘制 N 角星 - C++

我写了一段代码,输入n,画出N个尖星,就像这个:whenn=5andfiled每当n=7或8或16或25时的问题...我在画星星时遇到问题,它变成了这样:whenn=7andfilled这是我的代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;floatstarCenterX,starCenterY,starRadius;intnumPoints;boolbDrawFill=false;voidDrawStar(floatcx,floatcy,floatradius,intnumPoints);voidDrawStarFilled

c++ - 在现代 OpenGL 中绘制多个对象的最佳方式是什么?

我正在尝试使用现代OpenGL和着色器,而不是我目前一直使用的即时模式。我最近了解了VBO和VAO,我仍在努力了解它们,但我知道VBO采用一组作为顶点的float,然后将其传递给GPU等使用VBO绘制多个对象(它们都相同)但位于不同位置的最佳方法是什么。我是否必须绘制一个,然后修改预先传入的数组,然后再次绘制并修改、绘制和修改等等……每帧屏幕上的所有block?或者有更好的方法吗?我正在努力实现这一目标:http://imgur.com/cBgJ0sK感谢任何帮助-当我可以学习更现代的方式时,我不想学习坏的(已弃用的,旧的)即时模式习惯! 最佳答案

C++ OpenGL 网格渲染

我知道互联网上有很多关于此的资源,但它们似乎对我帮助不大。我想要实现的目标:我正在从数据中烘焙一个网格,该数据将顶点存储在vector中.(Vector3是一个sctruct包含floatx,y,z)它将三角形存储在map>中(map的关键是子网格和vector三角形)vector内的紫外线(Vector2是一个struct包含floatx,y)和vector中的颜色值(颜色值像uv一样应用于顶点)现在我想编写一个代码,可以读取该数据并以最高性能将其绘制到屏幕上我得到了什么:staticvoidrenderMesh(Meshmesh,floatx,floaty,floatz){if(m

C++/OpenGL - 开始一个新项目

我正在开始一个使用C++和OpenGL制作简单游戏并自学OpenGL的新项目。我不想使用GLUT,而宁愿使用SDL来制作window等。但是,我在使用Makefile时遇到了很多奇怪的麻烦。目前,当我键入make时,当我在我的G++命令中包含$(LFLAGS)$(LDFLAGS)时,我会收到此响应:g++-5tetris.o-otetris-std=c++14Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_SDL_CreateWindow",referencedfrom:_mainintetris.o"_SDL_GL_CreateContext",ref

快速入门Semantic Kernel:构建您的第一个AI应用

快速入门SemanticKernel:构建您的第一个AI应用引言SemanticKernel基础知识核心功能操作原理环境准备和安装环境准备安装SemanticKernel创建第一个SemanticKernel项目项目设置示例代码测试和运行设计有效的Prompt基本原则示例测试和迭代常见问题和解决方案问题1:模型不理解Prompt问题2:安装和配置问题问题3:性能问题问题4:理解AI模型的局限性结论关键要点回顾向前看引言在当今的技术世界中,人工智能(AI)的应用已经变得无处不在,从简单的自动化任务到复杂的数据分析和语言处理。随着AI技术的不断进步,我们见证了大型语言模型(LLM)的兴起,它们在理

Redis系列学习文章分享---第一篇(Redis快速入门之初始Redis--NoSql+安装redis+客户端+常用命令)

目录今天开始进入Redis系列学习分享1.初识Redis1.1.认识NoSQL1.1.1.结构化与非结构化1.1.2.关联和非关联1.1.3.查询方式1.1.4.事务1.1.5.总结1.2.认识Redis1.3.安装Redis1.3.1.依赖库1.3.2.上传安装包并解压1.3.3.启动1.3.4.默认启动1.3.5.指定配置启动1.3.6.开机自启1.4.Redis桌面客户端1.4.1.Redis命令行客户端1.4.2.图形化桌面客户端1.4.3.安装1.4.4.建立连接2.Redis常见命令2.1.Redis通用命令2.2.String类型2.2.1.String的常见命令2.2.2.Ke

AI智能化办公:ChatGPT使用方法与技巧从入门到精通【文末送书-20】

文章目录AI智能化办公ChatGPT背景ChatGPT简介ChatGPT基本使用方法ChatGPT技巧分享ChatGPT在办公场景的应用案例ChatGPT未来的发展与展望小结AI智能化办公:ChatGPT使用方法与技巧从入门到精通【文末送书-20】AI智能化办公ChatGPT背景随着科技的不断发展,人工智能逐渐渗透到我们的生活和工作中,为我们提供了更加便捷高效的工作方式。其中,ChatGPT作为一种先进的语言模型,被广泛应用于办公场景,为用户提供了强大的自然语言处理能力。本文将介绍ChatGPT的基本使用方法,并分享一些技巧,帮助用户从入门到精通,更好地利用AI智能化办公。ChatGPT简介C