有没有方便有效的方式以NUMA感知方式使用cpp标准容器API?我想在cpp环境中执行OpenMP并行稀疏矩阵vector乘法。要分配和初始化与NUMA域有关的vector和矩阵值,C代码看起来像这样:size_tN=1000000;double*vecVal=malloc(N*sizeof(double));#pragmaOMPparallelforfor(size_i=0;i在Cpp中,我想使用std::vector(固定大小的std::array也可以)。std::vector::reserve()能解决问题吗?这样做是否合法:std::vectorvec;vec.reserve
我在为在Scene3d中显示点云而编写的QML应用程序中发现了主要性能问题。1000点/秒没问题,但在10,000点时它基本上只会让我的整个计算机停止运行。目标是达到数百万点(这是旧应用程序,Qt/VTK混合物可以在减速之前完成。)我担心我没有将处理卸载到另一个线程,或者没有正确渲染。...这是我的第一个Qt项目,对所有这一切都是陌生的。基本上我构建了一个点的circular_buffer(每个点是32字节),我将其复制到自定义QGeometry和EntityQByteArray/。该实体具有运行顶点和片段着色器的Material。我可以做些什么来提高性能吗?Material:impo
我是Openmp的新手,现在尝试使用Openmp+SIMD内在函数来加速我的程序,但结果远非预期。为了在不丢失太多基本信息的情况下简化案例,我写了一个更简单的玩具示例:#include#include#include#include#include#include"immintrin.h"//forSIMDintrinsicsintmain(){int64_tsize=160000000;std::vectorsrc(size);//generatingrandomsrcdatafor(inti=0;idst(size);//getpointersforvectorloadandsto
简介我有一个名为MyProcess的C++进程,我调用了nbLines次,其中nbLines是名为InputDataFile.txt在其中找到输入数据。例如调用./MyProcessInputDataFile.txt142通知MyProcess输入数据位于InputDataFile.txt文件的142行。问题问题是InputDataFile.txt太大(~150GB)以至于搜索正确行的时间不可忽略。启发形式thispost,这是我的(可能不是最优的)代码intline=142;intN=line-1;std::ifstreaminputDataFile(filename.c_str()
我经常听说将代码放在header中是不好的做法,但将短函数放在header中很常见,部分原因是为了帮助编译器更好地优化。inline关键字可以帮助编译器确定应该内联哪些函数,但除此之外,是否还有理由在header中包含简短的性能关键函数?还是对于现代编译器来说不再重要了? 最佳答案 从技术上讲,inline关键字仅表示允许在多个翻译单元中定义。也就是说,如果您在头文件中定义了一个内联函数,并且该头文件包含在多个源文件中,那就没问题了。对于非内联、非模板函数,这是非法的。但是编译器可以并且确实利用能够看到被调用函数的代码的优势。这种情
我看过很多关于将CPU与tensorflow结合使用的文档,但是,我没有GPU。我所拥有的是一个功能相当强大的CPU和一个5GB的英特尔数学内核,我希望这可以帮助我加快tensorflow的速度。有谁知道我如何“让”tensorflow使用intel-mlk? 最佳答案 从源代码构建TensorFlow1.2,并在配置步骤中启用对MKL的支持。Mac用户注意事项截至2017年12月,MKL仅适用于Linux。参见https://tensorflow.org/performance/performance_guide#optimizi
下面的表达式是否创建了另一个std::string然后将其添加到s1?std::strings1="abc",s2="xyz";s1+=s2+'b';它是否应该防止这种情况(它们无需额外工作就可以添加到s1)?std::strings1="abc",s2="xyz";s1+=s2;s1+='b';这些规则是否也适用于“std::string+std::string”表达式? 最佳答案 所有涉及std::string的重载+运算符都会返回一个新的std::string对象。这是您在youfinallydecipherthereleva
我正在对一个慢速C++应用程序进行基准测试/优化,在拍摄一些堆栈快照时,我发现我的应用程序的发布版本正在使用调试堆,因为找到的一些堆栈跟踪表明:ntdll.dll!string"Enablingheapdebugoptions\n"()+0x11056bytes这是一个在Windows7上运行的64位应用程序。我在完全相同的在线环境中看到两三个关于此问题的其他投诉,但没有任何回应。有没有人知道为什么Windows或VisualStudio会使用调试堆来发布构建C++项目? 最佳答案 Thedebugheapisusedwhenapr
我正在寻找一种有效的方法来修剪或复制现有std::vector的子集。元素符合子集/保留条件的标准是它们的索引包含在单独的预定义std::vector中。e.gstd::vectorTest={"A","B","C","D","E"}std::vectorSelectionV={1,2,5}Result={"A","B","E"}我将在一个非常大的vector上执行此操作,并且可能会定期执行此操作,因此我正在寻找尽可能高效的方法。我也在考虑的替代方案,但同样不确定有效的方法是...由于对象Test已填充(在我的例子中它是第3方定义的对象),它是使用迭代器单次传递的结果(无法直接访问元素
这个问题来自一个很棒的youtubechannel,给出了面试中可以问到的问题。基本上就是找一个数组的平衡点。这是一个最好地解释它的例子;{1,2,9,4,-1}。在这里,由于sum(1+2)=sum(4+(-1))使得9成为平衡点。在没有检查答案的情况下,我决定在想问是否可以采用更有效的方法之前实现该算法;对数组O(n)中的所有元素求和得到总和的一半O(1)从左边开始扫描数组,当sumleft大于总和的一半时停止。O(n)对右边做同样的事情,得到和右边。O(n)。如果sumleft等于sumright返回arr[size/2]否则返回-1我问这个问题是因为这个解决方案毫不费力地出现在