我对STLC++中的内存重新分配有点困惑。例如,我知道如果我声明一个vector,并继续将元素推回其中,则该vector将在某个时候需要重新分配内存空间并将所有现有元素复制到其中。对于链表,不需要重新分配,因为元素不是连续存储在堆栈中的,每个元素使用一个指针指向下一个元素。我的问题是,C++中的其他STL的情况如何?例如,string、map、unordered_map?他们需要重新分配吗? 最佳答案 (免责声明:标准可能不需要此处指定的所有具体数据结构,但记住它们有助于将规则链接到具体内容)std::string~=std::ve
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭8年前。Improvethisquestion我想在面试前复习我的STL知识。谁能推荐简短且可免费下载的STL教程?谢谢。编辑:最好是PDF格式。
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。我“长大”学习使用OOP设置数据结构。但现在随着我对C++、STL和Boost的了解越来越多,我发现我的许多数据结构需求可以通过将STL类组合成更复杂的组合来满足,例如:typedefstd::map>CSVData;显然,当我需要混合数据类型时,这有一些限制,但通常我发现自己在避免OOP时可以使用这些STL组合,因为它们的简单性。这是一个普遍的进步吗?
例如:v.for_each([](inti){printf("%d\n",i);});如果比常用的更优雅和可读:std::for_each(v.begin(),v.end(),[](inti){printf("%d\n",i);});标准中缺少这样的成员函数是否有正当理由? 最佳答案 这是整个库的标准设计原理:将容器与算法分开。如果按照自己的方式进行,则必须为每个容器Y实现每个功能X,如果您有M个功能和N个容器,则需要M*N个实现。通过使用迭代器并使算法在迭代器而不是容器上运行,您只需实现M个算法和N个迭代器接口(interface
这似乎是不可能的,但我还是想问问。我定义了一个boost::variant像这样:typedefboost::variantConfigVariant;稍后在我的代码中我定义了一个std::map像这样:std::mapmy_map;现在我希望能够拥有std::map里面的值my_map.例如,我想这样做:my_map[key1][key2]="helloworld";我认为这是不可能的原因是因为相应的变体定义看起来像这样:typedefboost::variantConfigVariant;既然不可能进行这样的类型定义,那么有什么办法可以解决这个问题吗?
我希望我的列表包含一个整数值和一个字符串值。这可能吗?我正在使用只能存储整数的STL列表实现哈希表。我正在散列一个字符串以获取我存储整数的索引。现在我希望我的字符串也与整数一起存储。编辑1:所以我正在使用这个声明:list>table[127];这是我得到的错误:>>'应该是>>'在嵌套的模板参数列表中好的,我解决了这个问题。看来我没有在“>>”中放置一个空格,所以现在解决了下一个问题如何将我的对添加到表格数组? 最佳答案 你可以有一个列表std::pairs或者,使用c++11,std::tuple,例如:std::list>li
要访问STL迭代器,为什么我需要范围解析运算符而不是点运算符?是因为迭代器是静态的,不属于特定的类实例吗?vector::iteratormy_iterator;而不是vectornumbers;numbers.iterator; 最佳答案 点和箭头(->)运算符用于访问特定于给定实例的所有数据(成员变量、函数)。范围解析运算符用于访问特定于给定类型而非实例的所有数据(静态成员变量、静态函数、类型)。请注意,成员类型永远不会特定于实例,因此您将始终使用type::member_type来访问它们。
我希望能够使用GDB从STL容器中获取地址并打印一对。例如,给定以下玩具程序:#includeintmain(){std::mapamap;amap.insert(std::make_pair(1,2));}我编译为:g++-ggdb3-O0-std=c++11-Wall-Wextra-pedantic-omain.outmain.cpp然后,当我尝试检查map的单个元素时,例如:pamap.begin()我得到:"Cannotevaluatefunction--maybein-lined"为什么会发生这种情况,我该如何解决?在Ubuntu20.04、GCC9.3.0、2.34中测试。
STL为什么要为Allocator预留接口(interface)?以vector为例:template>classvector;因为我们有很多选择来分配内存和构造对象,比如operatornew,delete,new[],delete[],它几乎可以做我们创建对象时需要做的任何事情。那么,为什么像vector这样的STL容器需要一个Allocator接口(interface),如果我们不分配一个,它在大多数情况下都是默认的std::allocator?为什么不直接使用新的表达式呢?如果目的是使用户定义的分配行为成为可能,为什么不让用户提供他们自己定义的operatornew、new[]
我正在将算法从C#转换为C++。该算法的一小部分是计算字典中某些区域的平均值。字典中数据的存储方式如下:IndexValue11032829078111090我需要计算索引小于某个数字的所有值和大于某个数字的所有索引值的平均值。在C#中,我按以下方式进行:if(dictionary.Where(x=>x.Key0){avgValue=(int)dictionary.Where(x=>x.Keyx.Value);}for(vari=0;ix.Key>(rightBorder)).Count()>0){avgValue=(int)dictionary.Where(x=>x.Key>(rig