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c++ - std::search 是否有一个函数类似于 std::count 对 std::find 的函数?

如果标题听起来很奇怪,这里有另一种解释:如果我有一个范围a,我想计算另一个范围b在范围a中出现了多少次,是否有一个std::函数来做呢?如果不是,是否有一种简单的方法(当然我可以使用std::search手动循环-我说的是更优雅的东西)? 最佳答案 我认为您需要构建自己的。以下是我想到的实现方式。templatesize_tsubsequence_count(Iterator1haystack_begin,Iterator1haystack_end,Iterator2needle_begin,Iterator2needle_end)

c++ - 如何只替换 CString 中第一次出现的字符?

我有一个CStringst=$/Abc/cda/($/dba/abc)/。我只想用c:\替换第一次出现的$。我尝试替换为st.Replace("$","c:\");但它取代了所有出现的$。你能给我建议任何只替换第一次出现的字符的逻辑吗。 最佳答案 由于您要用三个字符替换单个字符,因此可以使用CString::Find(),然后使用CString::Delete()和CString::Insert(),比如intnInx=st.Find('$');if(nInx>=0){st.Delete(nInx,1);st.Insert(nInx

c++ - 合并两个优先队列

这个问题在这里已经有了答案:Howtomergetwopriority_queue?(3个答案)关闭9年前。std::priority_queue,some_comparator>A;std::priority_queue,some_comparator>B;我如何根据相同的比较器合并这些优先级队列A和B。我试图找到内置函数,但找不到。

c++ - 如何判断两个 LARGE unordered_map 是否相等?

给定两个大的unordered_map,比如map_a,map_b。如何有效判断map_a和map_b的信息相同?例如,如果map_a是{'a':3,'b':2}并且map_b是{'a':3,'b':2}那么他们是一样的。也就是说,对于map_a中的每个键k,map_a[k]=map_b[k]。我的问题是如何有效地决定这个问题。我知道最糟糕的时间是O(max{map_a.size(),map_b.size()})。但是有一些观察可以快速确定map_a不等同于map_b。例如,map_a.size()!=map_b.size()。还有其他观察结果吗?我们可以使用bucket_count(

c++ - 为什么自制的二进制搜索算法比 std::binary_search 慢?

std::binary_search击败了一个简单的自制二进制搜索算法(再次)://gccversion4.8.2X86_64#ifndefEXAMPLE_COMPARE_VERSION#defineEXAMPLE_COMPARE_VERSION0#endifstaticconstlonglongLOOPS=0x1fffffff;#include#include#include#include#ifEXAMPLE_COMPARE_VERSION#includeinlineboolstl_compare(constintl,constintr){returnlv)end=p-1;else

c++ - STL 算法可以与循环列表一起使用吗?

为您的自定义列表创建符合STL的迭代器非常普通。然而,如果引用列表是一个循环列表,这似乎毫无意义,因为所有STL算法都在[first,last)范围和循环列表first=last中运行。是否有一种标准/合理的方法来克服这个障碍并让STL算法在“自制”循环列表上运行?我假设定义符合STL的迭代器是实现这一目标的第一步,但也可能有一个可以在范围上运行的解决方案。我需要为大量“自制”结构实现此功能。我当前的解决方案是从boost::iterator_facade派生,然后创建自定义range类(如Rudolph's)并使用围绕基于范围的执行的任何算法。这仍然存在一些逻辑障碍,希望看到可行的替

c++ - 如何访问第二个 map 迭代器?

我们是两个学生,我们现在有一个我们无法解决的史诗般的大问题。我们向老师求助,但他帮不了我们,所以我们最后的机会就是这个论坛!我们正在做一个项目:NPI文件的命令解释器。map::iteratortrouve=interpreteur.myMap.find(saisie);if(trouve==interpreteur.myMap.end())cerr*second)();我们必须使用名为“map”的对象,但我们无法获取第二个参数,名为..“Second”。为什么?代码块告诉我们错误在“else”中,这是错误:'second'wasnotdeclaredinthisscope.我们也试过

c++ - std::map 在低内存情况下导致 "stack overflow"

此应用程序正在使用C++在WindowsXP上的VS2010中开发。当计算机在物理内存上运行时非常低(并且页面文件被禁用,因为它是我们的测试用例),这行代码:std::map>MyMap;在malloc.c中导致“堆栈溢出”错误'returnHeapAlloc(_crtheap,0,size?size:1);'MyApp.exe中0x7c90e8e5处的未处理异常:0xC00000FD:堆栈溢出。此调用是从应用程序的线程之一进行的。如果内存不足是错误,它应该抛出bad_alloc谁能告诉我这里可能是什么原因。编辑:这是实际堆栈的样子ntdll.dll!7c90e8e5()[Frames

c++ - 标准化 2D/3D vector/坐标类

问题这件事困扰了我一段时间,但我找不到明确的答案:是否有人知道将标准2D和/或3Dvector(具有x、y和z成员的结构)引入STL的提案?如果没有,是否有一种现实的方法可以让这样的类进入下一版本的标准——而不是自己编写一个完整且完美的提案?并且,是否有任何充分的理由(除了没有人有时间)为什么还没有这样做?我绝对愿意做出贡献,但我相信我缺乏制作足够高质量的东西以被接受的经验(我不是专业程序员)。推理/背景到目前为止,我已经看到了几十个库和框架(无论是图形、物理、数学、导航、传感器融合……),它们基本上都实现了自己的版本structVector2d{doublex,y;//...};/*

c++ - 带有移动迭代器的独特算法

是否允许使用std::unique通过std::make_move_iterator创建的迭代器功能?我试过thefollowing,并获得成功:#include#include#include#include#include#include#includestructA{A():i(std::numeric_limits::quiet_NaN()){std::cout::quiet_NaN();}A&operator=(Aconst&a){std::cout::quiet_NaN();return*this;}booloperatorv{1.0,1.0,2.0,2.0,2.0,3.0