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Unity实战

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unity周学习总结

、发现状态机、了解状态机实现人物受伤后会被击退isHurt用于标记人物是否受到伤害:详详细解释:但是在实际测试中我们发现了这个isHurt一旦被设置成了true,在角色被击退后就无法再回到false状态,从而导致角色一直被击退直到碰到墙体或掉出地图isHurt解除true状态的办法首先找到animator,找到我们受伤的动画的状态:在右侧的Inspector中选择AddBehaviour,自定义类名HurtAnimation然后他会自动生成一个代码,打开此代码:在动画退出时刻,将isHurt设置为false就可以解决此问题(注意,打开代码后,里面的东西都是被注释掉的,想用的话取消注释即可)状态

Unity | Spine动画记录

https://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/79792432https://blog.csdn.net/winds_tide/article/details/1289254071.需要的三个文件通常制作好的Spine动画导出时会有三个文件:.png、.json和.atlas:skeleton-name.json或skeleton-name.skel.bytes,包含了skeleton和animation数据。skeleton-name.atlas.txt,包含了textureatlas的信息。一个或多个.png文件,每个文件代表了textur

ChatGPT实战手册:如何高效利用人工智能助手

在这个数据驱动、智能自动化的时代,人工智能(AI)已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。ChatGPT是一个强大的对话式人工智能模型,它能够理解和生成自然语言文本,为用户提供各种信息和帮助。无论你是希望提高工作效率,加强学习,还是仅仅为了娱乐,ChatGPT都能成为你的得力助手。本手册将提供一个详细的操作指南,告诉你如何利用ChatGPT来实现这些目标。第一章:ChatGPT基础1.1什么是ChatGPT?ChatGPT是OpenAI开发的基于GPT(GenerativePretrainingTransformer)的对话式人工智能。它可以通过文本交流,理解人类的提问并给出响应。1.2注册和

强化学习Agent系列(一)——PyGame游戏编程,Python 贪吃蛇制作实战教学

强化学习Agent系列(一)——PyGame游戏编程,Python贪吃蛇制作实战教学文章目录强化学习Agent系列(一)——PyGame游戏编程,Python贪吃蛇制作实战教学一、前言1、pygame介绍2、安装Pygame3.Pygame常用模块二、pygame入门1、窗口初始化与事件初认识2、创建绿色方块并键盘移动3、控制绿色方块吃掉红色果子4、控制绿色方块吃掉红色果子,身体长度加一节三、pygame初级一、前言大家好,未来的开发者们请上座随着人工智能的发展,强化学习基本会再次来到人们眼前,遂想制作一下相关的教程。强化学习第一步基本离不开虚拟环境的搭建,下面用大家耳熟能详的贪吃蛇游戏为基础

[Kubernetes]10. k8s部署Goweb+mysql项目实战演练

一.安装docker构建镜像如果要本地构建镜像的话,对应节点还需要安装docker,安装教程见:[Docker]一.Docker简介与安装linux环境,centos8下docker及dockercompose安装教程k8s部署Goweb+mysql项目有两种方法:第一种是传统部署方法,第二种是通过ConfigMap实现应用配置分离部署方法,下面就来看看这两种部署方法二.传统部署方法1.安装mysql并导入数据数据库也可以直接用云数据库,这样方便,当然,也可以使用helm部署安装mysql数据库,这里需要安装helm,见:[Kubernetes]7.K8s包管理工具Helm、使用Helm部署m

代码+案例,实战解析BeautifulSoup4

本文分享自华为云社区《从HTML到实战:深入解析BeautifulSoup4的爬虫奇妙世界》,作者:柠檬味拥抱。网络上的信息浩如烟海,而爬虫技术正是帮助我们从中获取有用信息的重要工具。在爬虫过程中,解析HTML页面是一个关键步骤,而BeautifulSoup4正是一款功能强大的解析器,能够轻松解析HTML和XML文档。本文将介绍BeautifulSoup4的基础知识,并通过实际代码示例进行演示。BeautifulSoup4简介:BeautifulSoup4是Python中一个用于解析HTML和XML文档的库,它提供了许多便捷的方法来浏览、搜索和修改文档树。BeautifulSoup4支持多种解

Spark大数据分析与实战笔记(第三章 Spark RDD 弹性分布式数据集-02)

文章目录每日一句正能量第3章SparkRDD弹性分布式数据集章节概要3.3RDD的处理过程3.3.1转换算子3.3.2行动算子3.3.3编写WordCount词频统计案例每日一句正能量人生很长,不必慌张。你未长大,我要担当。第3章SparkRDD弹性分布式数据集章节概要传统的MapReduce虽然具有自动容错、平衡负载和可拓展性的优点,但是其最大缺点是采用非循环式的数据流模型,使得在迭代计算式要进行大量的磁盘IO操作。Spark中的RDD可以很好的解决这一缺点。RDD是Spark提供的最重要的抽象概念,我们可以将RDD理解为一个分布式存储在集群中的大型数据集合,不同RDD之间可以通过转换操作形

【粉丝福利社】AI绘画与修图实战:Photoshop+Firefly从入门到精通(文末送书-进行中)

🏆作者简介,愚公搬代码🏆《头衔》:华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,CSDN商业化专家,阿里云专家博主,阿里云签约作者,腾讯云优秀博主,腾讯云内容共创官,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。🏆《近期荣誉》:2022年度博客之星TOP2,2023年度博客之星TOP2,2022年华为云十佳博主,2023年华为云十佳博主等。🏆《博客内容》:.NET、Java、Python、Go、Node、前端、IOS、Android、鸿蒙、Linux、物联网、网络安全、大数据、人工智能、U3D游戏、小程序等相关领域知识。🏆🎉欢迎👍点赞✍评论⭐收藏文章目录🚀前言🚀一、

【Unity声音与视频播放】播放声音视频、代码控制、UI播放视频

闲谈:游戏开发比普通软件开发难也是有原因的,第一游戏功能需求变化多样内部逻辑交错纵横,而软件相对固定,无非也就是点击跳转、数据存储第二,游戏需要很多3D数学知识、物理知识,最起码得有高中物理的基础,力、向量、射线,除了这些数据存储一样不少但是,心态要放平,愚公移山乐此不疲的态度,一点点加,一点点玩就行了!现查现学,现学现用,用完就忘是常态!Unity声音控制要根据需求来说。每个项目需求都不一样!今天实现一个撞金币并且发出声音的业务需求!场景导入声音到仓库直接把声音拖到Unity 文件夹就行然后播放声音的实现需要两个组件,一个是听到声音组件,整个场景只能有一个,一般都在摄像机挂在好了AudioL

Python 基于pytorch从头写GPT模型;实现gpt实战

1.GPT简介        GPT(GenerativePre-trainedTransformer)模型是一种基于Transformer架构的生成式预训练模型,由OpenAI开发。它采用了无监督学习的方式进行预训练,然后通过微调适应特定的任务。GPT模型的结构由多层Transformer解码器组成,每个解码器由多头自注意力机制和前馈神经网络组成。自注意力机制能够对输入的序列进行编码,并捕捉序列中的上文关系,而前馈神经网络则负责对编码后的向量进行进一步的非线性转换。通过堆叠多个解码器,GPT模型能够学习到更加丰富的语义表示。        在预训练阶段,GPT模型采用了大规模的无标签文本数据