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Unity游戏开发

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c# - 在这种情况下,我们是否应该开发自定义成员资格提供程序?

总结长话短说,我们的任务是分解一个相当老旧且臃肿的asp.net应用程序的身份验证和授权部分,该应用程序以前所有这些组件都是从头开始编写的。由于我们的应用程序不是典型的应用程序,而且我们都没有使用asp.net内置成员资格提供程序的经验,我们不确定是否应该再次推出我们自己的身份验证和授权,或者我们是否应该尝试在asp.net成员(member)提供商的心态并开发我们自己的成员(member)提供商。我们的应用我们有一个相当古老的ASP.NET应用程序,它安装在客户位置,为LAN上的客户提供服务。管理员创建用户(用户无需注册),根据安装情况,我们可能会将软件与LDAP集成。目前,LDAP

c# - 用于 C# 开发的 NoSQL FREE alternative (alternative to ravendb)

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我发现了raven-db,我喜欢它,但后来我看到了许可证……GPL或付费所以我正在寻找适用于闭源C#开发的免费raven-db替代品。似乎MongoDB和Berkley也是GPL。找到嵌入式解决方案对我来说要好得多。

c# - 游戏编程和事件处理程序

我已经有大约10年没有编写游戏程序了(我上一次的经验是DJGPP+Allegro),但我想我会在周末检查一下XNA,看看它是如何形成的。给我留下了深刻的印象,但是当我继续拼凑游戏引擎时,我有一个(可能)基本问题。您应该在多大程度上依赖C#的委托(delegate)和事件来驱动游戏?作为一名应用程序程序员,我大量使用委托(delegate)和事件,但我不知道这样做是否会产生重大开销。在我的游戏引擎中,我设计了一种“追逐摄像机”,它可以附加到一个物体上,然后重新计算它相对于物体的位置。当物体移动时,有两种方式更新跟踪凸轮。在主游戏循环中有一个“UpdateCameras()”方法。使用事件

chatGPT衣食住行10种场景系列教程(01)chatGPT热点事件+开发利器

导读时隔5个多月,chatGPT可谓是一日千里,越演越火,携带着AIGC行业一起飞了起来,那么在短短5个月当中有那些值得我们关注的事件?有那些好玩的场景?以及有那些chatGPT好用的工具?本文都将一一告诉你。同时,chatGPT勇哥是怎么落地盈利的?chatGPT产品落地避坑指南是什么?chatGPT真的会替代程序吗?chatGPT的盈利手段和未来发展机遇在哪里?敬看下文。勇哥给大家带来第二场chatGPT专题直播,希望大家一键三连多多支持:01-直播内容介绍内容大纲勇哥将从chatGPT的简约而不简单的介绍开始,带大家回顾近5个月的事件热点,并分享一款开发利器。然后就开始待大家嗨玩10种场

DTOS帝拓思的3D引擎将取代游戏引擎巨兽,实现国产化替代

  7月11日—7月22日为期两周的“科技瞭望塔”2022联想CVC创投周活动,正在北京联想全球总部进行。期间,联想新视界3D引擎Z-Engine4.2在业界引起了剧烈反响。该产品系自主知识产权的国产3D引擎,联想新视界潜心研究数年,历经4代的发展完善,如今的Z-Engine4.2,将彻底摆脱该技术领域受国外钳制的局面,拉开其操作系统国产化替代的大幕。(在UOS系统下运行的效果)国产之光  国产操作系统发展和稳步推行,国产电脑稳步推行和信创产品稳定发展, 需要一款自主知识产权国产3D引擎,避免在图形开发领域受国外钳制。同时,这个3D引擎必须要支持国产操作系统,并进行完整优化,以降低硬件成本,并

Pytest 的高级用法之 插件开发

前言用过pytest的小伙伴应该都知道,pytest之所以功能强大,是因为pytest的插件非常的多。这是插件大多是pytest的使用者所开发的,今天咱们专门来聊聊如何去自己开发Pytest的插件。一pytest插件的介绍pytest框架采用的是插件系统的模式来设计的,pytest运行的所有流程都是基于插件实现的钩子来实现的。一个插件包含一个或多个钩子函数。编写钩子解释了如何自己编写钩子函数的基础知识和细节。pytest通过调用插件的指定钩子来实现配置、收集、运行和报告的各个方面:内置插件:从pytest的内部_pytest目录加载。外部插件:通过setuptools入口点发现的模块conft

c# - Windows 服务上的 Unity DI,可能吗?

我正在开发一个Windows服务来做一些周期性的操作,我可以使用Unity从那里的另一个库中注入(inject)我的类吗?我想在我的服务上使用[Dependency]属性,在Windows服务启动的入口点注册组件。例子:staticclassProgram{staticvoidMain(){ServiceBase[]ServicesToRun;UnityConfig.RegisterComponents();ServicesToRun=newServiceBase[]{newEventChecker()};ServiceBase.Run(ServicesToRun);}}publics

c# - MVVM 将如何用于游戏?

尤其是2d游戏,尤其是silverlight/wpf游戏。如果您考虑一下,您可以将游戏对象分为View(屏幕上的图形)和View模型/模型(对象的状态、ai和其他数据)。在silverlight中,使每个对象成为用户控件似乎很常见,将模型和View放入单个对象中。我想这样做的好处是简单。但是,就底层“游戏引擎”而言,它可能不太干净或有一些缺点。您对此事有何看法?使用MVVM模式进行游戏开发有哪些优点和缺点?性能如何?欢迎所有想法。 最佳答案 您可能会遇到性能问题,因为MVVM通常会导致WPF中的大量数据绑定(bind)功能来实现完全

c# - Unity3D UI,计算拖动项目的位置?

如今,在Unity中拖动UI元素非常容易:制作一些UI项目。添加组件->事件->事件触发器。放在下面的脚本上。单击以添加四个明显的触发器。大功告成。但是。我完全迷失在指针坐标和UI坐标之间的关系(如RectTransform等中所见)。在下面的DragIt中:如何在手指下正确移动UI面板?假设您有一个大面板,面板中有十个UIButton,按钮上有Dragster。RectTransform坐标和鼠标指针有什么关系...简而言之,如何在下面的DragIt()中移动其中一个按钮?/*modernUnitydragofUIelement*/usingUnityEngine;usingUnit

c# - 在开发 facebook 图网站时如何使用本地主机?

我想使用本地主机使用图形API开发网站facebook应用程序。我在asp.netc#工作在之前的facebookapi中我是abe写的http://localhost:4300/在应用程序设置的连接URL中。现在它开始工作了。它一直告诉我应用程序名称出错。请稍后再试。有人建议吗?**如果我上传网站并使用网站coonecturl,它就可以正常工作。 最佳答案 Facebook不关心您的服务器的实际IP地址是什么-但它会检查引用页面的域名是否与您在Facebook注册的域名相同。让它在开发过程中正常工作的诀窍是找到一种方法来使用您的域