我想要一个通用类,它可以接受引用类型或值类型,并且只执行基于相等性测试的操作。考虑以下几点:publicclassPropertywhereTProp:struct,IEquatable{publicTPropValue;publicvoidSetValue(ObservableObjectowner,TPropvalue){if(!Value.Equals(value))//cannotuse!=onstructconstrainedTProp{//...settheproperty}}}publicclassByRefPropertywhereTProp:class//Dontwa
我这里有这个程序:namespaceTodoPlus{usingSystem.Diagnostics;publicclassLameProg{publicLameProg(){}publicstaticvoidMain(string[]args){inta=2;intb=3;Debug.Assert(a==b,"Bleh");System.Console.WriteLine("Haha,itdidn'twork");}}}不知何故,Debug.Assert不工作。我正在使用Mono2.10.5,这是我用来编译和执行的:dmcsLameProg.csmono./LameProg.exe我
我有一些代码可以将强类型业务对象映射到匿名类型,然后将其序列化为JSON并通过API公开。将我的解决方案重组为单独的项目后,我的一些测试开始失败。我做了一些挖掘,结果是Object.Equals对来自不同程序集的代码返回的匿名类型的行为不同-我不确定为什么,或者我可以做些什么来解决它。在https://github.com/dylanbeattie/AnonymousTypeEquality有完整的重现代码但实际上破坏的部分在下面。此代码在测试项目中:[TestFixture]publicclassTests{[Test]publicvoidBothInline(){vara=new{
像这样的命令varmockObj=newMock()varanotherObj=Utilities.DoStuff();//sometests...mockObj.Verify(foo=>foo.someMethod(anotherObj));Moq是使用身份比较还是使用.Equals()来确定someMethod()是否曾被anotherObj调用为范围?换句话说,我指示为foo.someMethod()的参数的对象是否必须与之前为验证调用的someMethod()完全相同的对象传递,还是只需要等于anotherObj? 最佳答案
我们知道所有类型都从它们的基类Object继承Equals。根据微软文档:Equalsreturnstrueonlyiftheitemsbeingcomparedrefertothesameiteminmemory.所以我们使用Equals()来比较对象引用,而不是对象的状态。Typically,thismethodisoverriddentoreturntrueonlyiftheobjectsbeingcomparedhavethesameinternalstatevalues.我的问题:两个对象是否可以指向内存中的同一项但具有不同的状态?如果不是,为什么要覆盖Equals?感谢您提
基本上,GethashCode是不同的,即使它们包含相同的属性值...那么为什么默认返回差异哈希码?publicclassUser{publicInt32Id{get;set;}publicStringUsername{get;set;}}Usera=newUser();a.Id=1;a.Username="Hello";Userb=newUser();b.Id=1;b.Username="Hello";Console.WriteLine("HashA:{0}|HashB:{1}",a.GetHashCode(),b.GetHashCode());//HashA:37121646|Ha
我有一个类MyCustomClass:publicMyCustomClass{publicMyCustomClass(){MyObject=newList();}publicListMyObject{get;set;}}在测试中:Listaux=newList();MyCustomClassoClass=newMyCustomClass();Assert.AreEqual(aux,oClass.MyObject)测试失败,为什么?每个属性、静态成员等都是相同的。 最佳答案 在这种情况下,Assert.AreEqual将检查两个对象是
我正在使用Moq来测试一些void方法的行为。使用MockBehaviour.Strict必须在Arrange步骤期间指定对模拟的每次调用。这导致许多测试没有任何Assert(或Verify)步骤。通过条件只是测试运行没有抛出异常。我错过了什么吗?Arrange,Act,Assert模式在使用严格模拟时是否不合适?是否有更语义化的方式来安排这些测试?一个简单的虚构例子......[TestClass]publicvoidDeleteUser_ShouldCallDeleteOnRepository(){//ArrangevaruserRepository=newMock(MockBeh
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Whyaremyprivatesaccessible?Whyareprivatefieldsprivatetothetype,nottheinstance?很可能我遗漏了一个明显的事实,但我真的看不出原因:当我覆盖Equals()方法并且当我将对象转换为我的类型时,我能够调用它的私有(private)成员没有任何问题!我正在初始化一个实例,我希望它的私有(private)成员不可访问。但是为什么被转换的对象在Equals()方法中向我开放它的私有(private)?查看下面示例代码中的Equals实现,看看我
我正在尝试获取游戏的当前FPS,但我只能找到每秒更新FPS变量的方法。例如。https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples/blob/master/Draw2D/FPSCounterComponent.cs和http://www.david-amador.com/2009/11/how-to-do-a-xna-fps-counter/有没有办法让FPS标签持续更新? 最佳答案 这是我刚才写的一个FPS计数器类。您应该能够将它放入您的代码中并按原样使用它..publicclassFram