如何将std::auto_ptr更改为boost::shared_ptr?这是我的限制:1.我正在使用一个API类,让我们称之为only_auto返回这些指针2.我需要在auto_only中调用3.我的语义涉及共享,所以我确实需要使用shared_ptr)4.类中only_autooperator=private防止copy5.only_auto对象必须通过克隆调用std::auto_ptrcreat_only_auto();我知道模板显式shared_ptr(std::auto_ptr&r);但是我该如何在这种情况下使用它呢?一个super简化的代码示例:#include#inclu
我使用的代码结构有问题,如下(简化):classSPoint{public:SPoint(doublex,doubley,doublez):_x(x),_y(y),_z(z){}protected:double_x,_y,_z;}classPoint3D:publicSPoint{public:Point3D(doublex,doubley,doublez):SPoint(x,y,z){//defaultvaluesforUandV}protected:doubleU,V;}这些点用于创建折线:classSPolyline{public:SPolyline(constvector>&p
我无法理解为什么以下代码无法编译。#include#includeclassFoo{public:voidBar(inti){}};voidX(std::function)>f){}intmain(){std::shared_ptrf(newFoo);autof1(std::bind(&Foo::Bar,std::placeholders::_1,1));X(f1);return0;}g++(4.6.3)输出...nfileincludedfrom/usr/include/c++/4.6/memory:80:0,fromtest.cpp:1:/usr/include/c++/4.6/f
我有一个场景,其中多个线程正在写入一个公共(public)缓冲区(一个映射),每个线程可能有也可能没有相同的键。有人可以建议我是应该使用boost::shared_mutex还是只使用boost::mutex?我的理解是boost::shared_mutex适用于单个编写器和多个读取,这不是我想要的。这是否使boost::mutex更适合这种情况?提前致谢 最佳答案 是的,boost::shared_mutex不是您的情况,因为您没有纯读者并且有多个作者。只需使用boost::mutex强制对共享数据进行独占访问。
两年前,StephanT.Lavavejdescribedaspace-savingoptimization他在Microsoft的std::make_shared实现中实现了这一点,我从与他的交谈中了解到,Microsoft并不反对采用此优化的其他库实现。如果您确定其他库(例如,用于GnuC++、Clang、IntelC++以及Boost(用于boost::make_shared))是否采用了此实现,请提供答案。我还没有准备好访问那么多make_shared实现,我也不想深入研究那些我必须看看他们是否已经实现了WKWYL优化的东西,但我希望SO读者知道一些图书馆的答案。通过查看代码,
我一直遇到一个错误nomatchingconstructorforinitializationof'std::shared_ptr'这是有道理的,但我不知道从哪里开始。这是我正在使用的。#includestructContainer{inttype;std::shared_ptrpayload;Container(intt,constvoid*p):type(t),payload(p){}};intmain(){return0;}我正在尝试使用shared_ptr制作一个通用容器类型为void.我打算对类型进行切换,然后将有效负载转换为适当的类型。我想我可以做类似Containerct
当我这样做时出现异常:std::bad_weak_ptr->shared_from_this()templateclasspainter_record_t{.......private:std::shared_ptr_owner;}这里我想在构造函数中设置“问题”对象:templateclassstream_record_t:publicpainter_record_t{public:stream_record_t(std::shared_ptrowner):painter_record_t(owner){//...}}我有基类:classi_painter_t{public:virt
我正在尝试使用shared_ptr在C++中实现LazyConcurrentList-basedSet。我的推理是unreachablenodes将被最后一个shared_ptr自动释放。根据我的理解,shared_ptr的引用计数的递增和递减操作是原子的。这意味着只有引用该节点的lastshared_ptr应该为该节点调用delete/free。我为多线程运行程序,但我的程序崩溃并出现错误doublefreecalled或只是SegmentationFault(SIGSEGV)。我不明白这怎么可能。下面给出了我的实现代码,方法名称表示它们的预期操作。#include#include#
Josuttis指出[“标准库”,第2版,第1003页]:Futuresallowyoutoblockuntildatabyanotherthreadisprovidedoranotherthreadisdone.However,afuturecanpassdatafromonethreadtoanotheronlyonce.Infact,afuture'smajorpurposeistodealwithreturnvaluesorexceptionsofthreads.另一方面,shared_future可以被多个线程使用,以识别另一个线程何时完成了它的工作。另外,一般来说,高级并发
我对EffectiveModernC++的第270页有疑问,作者是ScottMeyers。第5/6行,他写道:“唯一的微妙之处在于每个react线程都需要引用共享状态的std::shared_future的自己的拷贝,...”我的问题是:为什么我们必须将std::shared_future的拷贝传递给每个线程中的每个lambda函数?而先验的,我没有看到通过引用传递它有任何问题,这样就有一个独特的共享状态可以被不同的线程使用?我写了一段改编自DrScottMeyers的书的代码,即使我通过了sfparreference,它仍然有效。因此,是否可以通过引用传递它?#include#inc