我目前正在尝试使用tbb::concurrent_vector表示二维数组.这个二维数组将被许多不同的线程访问,这就是为什么我希望它尽可能高效地处理并行访问。我想出了两个解决方案:使用tbb::concurrent_vector>存储它。将所有内容存储在tbb::concurrent_vector中并使用x*width+y访问元素我更喜欢第二个,因为我不想锁定整行来访问一个元素(因为我假设要访问元素array[x][y],tbb实现将锁定x行,然后y个元素)。我想知道哪种解决方案对您来说更好。 最佳答案 首先,我认为关于tbb::c
我正在使用boost::hash获取字符串的哈希值。但它在Windows32位和Debian64位系统上为相同的字符串提供了不同的哈希值。那么如何使用boost::hash获得相同的哈希值(32位或64位)而不考虑平台? 最佳答案 关于boost::hash的保证是什么?我没有看到任何保证生成的哈希码在外部可用产生它的过程。(这种情况经常发生散列函数。)如果您需要外部数据的散列值,在不同的程序和不同的平台上有效(例如对磁盘上数据的哈希访问),那么你必须编写你的自己的。像这样的东西:uint32_thash(std::stringco
建表语句:createtablexxx.CCRD_CUSTR_HIS( BG_DT_ZCCDATEnotnull, ED_DT_ZCCDATEnotnull, CUSTR_NBRVARCHAR(19)notnull, RACE_CODEVARCHAR(2), CUSTR_REFVARCHAR(20), primarykey(BG_DT_ZCC,ED_DT_ZCC,CUSTR_NBR))distributebyhash(BG_DT_ZCC,ED_DT_ZCC,CUSTR_NBR);commentontablexxx.CCRD_CUSTR_HISis'客户基本资料';commentoncolumn
我正在尝试使用Clang++编译我在网上找到的程序。Makefile生成此命令:clang++-c-archx86_64-msse3-std=c++11-stdlib=libstdc++-Wno-missing-field-initializers-Wno-missing-prototypes-Wreturn-type-Wno-non-virtual-dtor-Wno-exit-time-destructors-Wformat-Wmissing-braces-Wparentheses-Wno-switch-Wunused-function-Wunused-label-Wno-unuse
std::map::erase(iterator)的复杂度以O(1)摊销(例如,参见here)。尽管标准库没有规定实现方式,但事实上,这意味着将红黑树所需的重新平衡操作数摊销为O(1)。实际上,关于红黑树的Wikipedia条目seemstoconfirmthis:Restoringthered–blackpropertiesrequiresasmallnumber(O(logn)oramortizedO(1))ofcolorchanges(whichareveryquickinpractice)andnomorethanthreetreerotations(twoforinserti
我想将n个元素插入到一个映射中,其中n是提前已知的。我不想在每次插入时分配内存。我想要一开始就分配所有内存。有没有办法做到这一点?如果是这样,如何?编写某种内存分配器会有帮助吗?我运行了GMan的代码并得到了以下输出。GetMem从对“new”的调用中打印出来,而FreeMem从对delete的调用中打印出来。size是请求的字节数,ptr是返回的指针。显然,分配/释放是在插入期间进行的。你怎么解释这个?GetMem大小40,指针0x8420008GetMem大小40,指针0x8420038GetMem大小120,指针0x8420068GetMem大小120,指针0x84200e8Fr
这个问题在这里已经有了答案:Avoidingkeyconstructionforstd::map::find()(4个答案)关闭8年前。考虑以下代码:std::mapm1;autoi=m1.find("foo");constchar*key=...autoj=m1.find(key);这将为每次map查找创建一个临时的std::string对象。避免它的规范方法是什么?
给定两个大的unordered_map,比如map_a,map_b。如何有效判断map_a和map_b的信息相同?例如,如果map_a是{'a':3,'b':2}并且map_b是{'a':3,'b':2}那么他们是一样的。也就是说,对于map_a中的每个键k,map_a[k]=map_b[k]。我的问题是如何有效地决定这个问题。我知道最糟糕的时间是O(max{map_a.size(),map_b.size()})。但是有一些观察可以快速确定map_a不等同于map_b。例如,map_a.size()!=map_b.size()。还有其他观察结果吗?我们可以使用bucket_count(
我们是两个学生,我们现在有一个我们无法解决的史诗般的大问题。我们向老师求助,但他帮不了我们,所以我们最后的机会就是这个论坛!我们正在做一个项目:NPI文件的命令解释器。map::iteratortrouve=interpreteur.myMap.find(saisie);if(trouve==interpreteur.myMap.end())cerr*second)();我们必须使用名为“map”的对象,但我们无法获取第二个参数,名为..“Second”。为什么?代码块告诉我们错误在“else”中,这是错误:'second'wasnotdeclaredinthisscope.我们也试过
此应用程序正在使用C++在WindowsXP上的VS2010中开发。当计算机在物理内存上运行时非常低(并且页面文件被禁用,因为它是我们的测试用例),这行代码:std::map>MyMap;在malloc.c中导致“堆栈溢出”错误'returnHeapAlloc(_crtheap,0,size?size:1);'MyApp.exe中0x7c90e8e5处的未处理异常:0xC00000FD:堆栈溢出。此调用是从应用程序的线程之一进行的。如果内存不足是错误,它应该抛出bad_alloc谁能告诉我这里可能是什么原因。编辑:这是实际堆栈的样子ntdll.dll!7c90e8e5()[Frames