如果我想创建一个指向结构的智能指针,我会这样做:structA{intvalue;};typedefboost::shared_ptrA_Ptr;所以,我可以这样写:A_PtrpA0(newA);pA0->value=123;但是,如果我有这样的模板结构:templatestructB{Tvalue;};我想写以下内容:B_PtrpB0(newB);pB0->value='w';那么,我应该如何声明B_Ptr呢? 最佳答案 应该是typedefshared_ptr>B_Ptr;B_Ptrp(newB);p->value='w';
我看到一本关于C++的书提到使用静态转换在继承层次结构中导航比使用动态转换更有效。例子:#include#includeusingnamespacestd;classShape{public:virtual~Shape(){};};classCircle:publicShape{};classSquare:publicShape{};classOther{};intmain(){Circlec;Shape*s=&c;//Upcast:normalandOK//Moreexplicitbutunnecessary:s=static_cast(&c);//(Sinceupcastingis
typedefboost::shared_ptrdata_ptr;data_ptrcached_ptr;//classmemberboolsomeWork(data_ptr&passed_ptr){//mustcopypassed_ptr=cached_ptrundersomeconditions//withoutpointingatthesamememory//IsawsomewherethatIshoulddo//passed_ptr.reset(newSomeData(???))//Idon'thavea"reset"onpassed_ptr}我查看了文档;复制和转换构造函数sh
有人可以解释为什么在退出内部作用域时以下内容会在main()中崩溃吗?我正在使用VisualStudio2013。虽然GCC4.8.1一切正常,但我怀疑代码中有问题。我就是不明白。#include#includeclassPerson;classPersonProxy;classPersonInterface{public:virtual~PersonInterface()=default;virtualPersonProxy*getProxy()const=0;virtualvoidcreateProxy(Person*)=0;};classPerson:publicPersonIn
我设法追踪到以下表达式的错误:foo(static_cast(a,b));//Executesspecialisation1右括号位置错误。正确的说法应该是:foo(static_cast(a),b);//Executesspecialisation2我从未见过static_cast与形式(a,b)一起使用,也从未在任何地方见过它的描述。这是什么意思?前面的语句返回b。 最佳答案 static_cast不是一个函数,它是一个关键字,所以a,b中的逗号不是参数分隔符;它是commaoperator.它评估a但丢弃结果。表达式的计算结果
也许这是一个简单的问题,因为我对C++还是个新手。我想使用某种工厂来封装我的应用程序中的日志记录。这个想法是只有工厂知道哪个具体类将处理函数调用。应用程序将始终调用基本日志记录类的抽象接口(interface)。工厂方法应该是这样的:std::unique_ptrFactory::getDefaultLogger(conststd::string¶m){returnnewConcreteLoggingClass(param);}ConcreteLoggingClass是AbstractLoggingClass的子类。但是我得到以下错误:Error:couldnotconvert
我正在制作一个控制我的应用程序的全局单例,我希望子系统以特定顺序启动和关闭。classApp{public:App();~App();voidstart();voidrun();voidshutdown();private:std::unique_ptrdisplayManager;std::unique_ptrrenderer;};构造函数以正确的顺序创建指针App::App(){displayManager=std::unique_ptr(newDisplayManager);renderer=std::unique_ptr(newRenderer);}并且我希望以相反的顺序释放u
有没有办法在C++中手动增加和减少shared_ptr的计数?我要解决的问题如下。我正在用C++编写一个库,但接口(interface)必须是纯C语言。在内部,我想使用shared_ptr来简化内存管理,同时保留通过C接口(interface)传递原始指针的能力。当我通过接口(interface)传递原始指针时,我想增加引用计数。然后客户端将负责调用一个函数,该函数将在不再需要传递的对象时减少引用计数。 最佳答案 也许您正在跨DLL边界使用boost::shared_ptr,这将无法正常工作。在这种情况下boost::intrusi
我有一个这样的模板类:templateclassMyClass{T*data;}有时,我想像下面这样使用具有常量类型T的类:MyClassmci;但我想使用const_castdata修改数据(为什么不重要,但MyClass是一个引用计数智能指针类,它将引用计数保存在数据本身中。MyObject派生自某种包含计数的类型。数据不应该被修改,但计数必须被智能指针修改。)。有没有办法从T中移除常量性??虚构代码:const_cast(data)? 最佳答案 这里最简单的方法是使引用计数可变。但是,如果您对它如何与const_cast一起工
在下面的示例中,编译器接受static_cast向下转换,导致未定义的行为,而我认为static_cast完全是为了安全(C风格转换无法提供).#includeclassBase{public:intx=10;};classDerived1:publicBase{public:inty=20;};classDerived2:publicBase{public:intz=30;intw=40;};intmain(){Derived1d1;Base*bp1=static_cast(&d1);Derived2*dp1=static_cast(bp1);std::coutzw