我正在尝试对在不同线程上无序到达的事件进行重新排序。是否可以创建与这些弹珠图相匹配的响应式扩展查询:s11234s21324result1234和...s11234s24321result1234即:只按版本号顺序发布结果。我得到的最接近的是每次s1滴答时使用Join打开一个窗口,并且仅当s2以相同的数字到达时才关闭它。像这样:varpublishedEvents=events.Publish().RefCount();publishedEvents.Join(publishedEvents.Scan(0,(i,o)=>i+1),expectedVersion=>publishedEv
H这是我的代码:返回float的ArrayList的ArrayList:publicArrayListwalls=newArrayList();publicvoidStart(){walls[0]=ReturnInArrayList(279,275,0,0,90);walls[1]=ReturnInArrayList(62,275,0,0,0);walls[2]=ReturnInArrayList(62,275,62,0,90);walls[3]=ReturnInArrayList(217,275,62,-62,0);walls[4]=ReturnInArrayList(62,275,
我做C#excel互操作。我从C#中调用宏,并且期望对象数组。我能够从返回二维数组的宏中获取二维对象数组。但是,另一个(第三方)宏应该返回一个一维数组。我无法让(object[])xlApp.Run(...)工作(它抛出异常),并且调试器中的类型信息表明结果是类型对象[*]。来自异常的实际消息是Unabletocastobjectoftype'System.Object[*]'totype'System.Object[]'.这是什么Object[*]类型以及如何从中检索一维数组?编辑:我想到这可能意味着SAFEARRAYofVARIANTS。但是随后出现了两个问题:为什么二维数组一切正
Resharper在我的代码中突出显示新关键字并提示“对象分配(明显)”。这是什么意思? 最佳答案 SourceHighlightsobjectcreationexpressionswhereexplicitallocationhappens.这意味着它可用于通知您有关新分配的信息,从而减少C#程序热路径中的堆分配数量。 关于c#-Resharper的"Objectallocation(evident)"是什么意思?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在从公共(public)api检索json并使用JsonFx将其转换为动态对象。JsonFx.Json.JsonReaderreader=newJsonFx.Json.JsonReader();dynamicresponse=reader.Read(jsonAsString);json包含一个名为return的属性。例如{"result":"success","return":{"high":{"value":"3.85001","value_int":"385001","display":"3.85001\u00a0\u20ac","currency":"EUR"}}JsonFx
我有一些代码可以将强类型业务对象映射到匿名类型,然后将其序列化为JSON并通过API公开。将我的解决方案重组为单独的项目后,我的一些测试开始失败。我做了一些挖掘,结果是Object.Equals对来自不同程序集的代码返回的匿名类型的行为不同-我不确定为什么,或者我可以做些什么来解决它。在https://github.com/dylanbeattie/AnonymousTypeEquality有完整的重现代码但实际上破坏的部分在下面。此代码在测试项目中:[TestFixture]publicclassTests{[Test]publicvoidBothInline(){vara=new{
我已经尝试了好几个小时了,这就是我所能做到的了varcastItems=typeof(Enumerable).GetMethod("Cast").MakeGenericMethod(newType[]{targetType}).Invoke(null,newobject[]{items});这让我回来了System.Linq.Enumerable+d__aa`1[MyObjectType]而我需要(对于我的ViewData)作为通用列表,即System.Collections.Generic.List`1[MyObjectType]任何指针都会很棒 最佳答案
场景:我正在构建一个UI应用程序,每隔几毫秒从后端服务获取通知。收到新通知后,我想尽快更新UI。因为我可以在短时间内收到很多通知,而且我总是只关心最新的事件,所以我使用了ReactiveExtensions框架的Throttle()方法。这让我可以忽略紧跟新通知的通知事件,因此我的UI保持响应。问题:假设我将通知事件的事件流限制为50毫秒,并且后端每10毫秒发送一次通知,则Thottle()方法将永远不会返回事件,因为它会一次又一次地重置其滑动窗口。在这里,我需要一些额外的行为来指定诸如超时之类的东西,以便在事件吞吐量如此之高的情况下,我每秒至少可以检索一个事件。我如何使用Reacti
好吧,在你因为互联网上发布了数百个听起来相似的问题而生气之前,我可以向你保证,我刚刚花了最后几个小时阅读了所有并且没有找到了我的问题的答案。背景:基本上,我的一个大型应用程序一直遇到这样一种情况,即ListBox.SelectedItem属性上的某些Binding会停止工作,或者程序会在之后崩溃对当前选定的项目进行了编辑。我最初问'Anitemwiththesamekeyhasalreadybeenadded'ExceptiononselectingaListBoxItemfromcode在这里提问,但没有得到答案。直到本周我才有时间解决这个问题,当时我有几天时间来解决它。现在长话短说
我试图在包含10000多条记录的数据库表上实现即时搜索。搜索在搜索文本框内的文本发生变化时开始,当搜索框变空时我想调用一个不同的方法来加载所有数据。此外,如果用户在加载另一个搜索结果时更改搜索字符串,则应停止加载这些结果以支持新搜索。我像下面的代码一样实现了它,但我想知道是否有更好或更干净的方法来使用Rx(react性扩展)运算符,我觉得在第一个可观察对象的订阅方法中创建第二个可观察对象是命令式多于声明式,if语句也是如此。varsearchStream=Observable.FromEventPattern(s=>txtSearch.TextChanged+=s,s=>txtSear