我有一个以非常简单的方式使用GameCenter的应用程序(只是一个历史最高分的简单排行榜)。有时,当我切换到我的应用程序时,我会看到“欢迎回到游戏中心”的通知,但有时该通知会被压扁,如下图所示:http://i.imgur.com/KOCFIJo.jpg有谁知道这可能是什么原因造成的?因为我完全不知道。我生成通知横幅的身份验证代码是相当标准的。GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];[GKLocalPlayerlocalPlayer].authenticateHandler=^(UIViewController*vie
Unity开发人员的城堡游戏引擎概述一、简介2.Unity相当于什么GameObject?3.如何设计一个由多种资产、生物等组成的关卡?4.在哪里放置特定角色的代码(例如生物、物品)?Unity中“向GameObject添加MonoBehaviour”相当于什么?5.Unity子目录相当于什么Assets?6.支持哪些模型格式?7.支持FBX模型格式吗?8.我应该使用TCastleWindow还是TCastleControl?9.在哪里Time.timeScale?10.在哪里Time.deltaTime?11.使组件处于非活动状态12.用户界面缩放13.统一服务14.着色器15.视口16.预
经过测试,我发现虽然GKAchievement的percentComplete类型是double,而在apple的帮助文档中合法值在0.0到100.0之间。但是如果你向appleserver上报percentComplete=1.5,下次你会得到percentComplete=1.0的值(再比如,上报0.5,get0.0)。所以我只是认为这可能是percentComplete的错误。现在我们的项目有一些成就需要积累,比如玩完200次,我们不保存在本地,而是将当前计数的次数上报给appleserver,供下次计算。我刚刚在iOS4.2的SandBox中测试过,我不知道它是否只出现在San
我收到错误“找不到匹配的配置文件”[针对您的UDID]、“所选团队没有iOS开发者计划成员资格”(是的,有。它处于事件状态。)和“无法创建配置文件,因为您的团队没有在成员(member)中心注册的设备。请连接设备并启用它以进行开发,然后将其添加到成员(member)中心。”(我在成员(member)中心已经有一个有效的配置文件。)。当我尝试将我的Macbook注册为开发设备时,收到错误消息“请输入有效的硬件UDID”。我的路径是iOSDevelopersite->MembersCenter->“Manageyourcertificates,AppIDs,devices,andprovi
我有一个关于游戏中心成就的问题。是否可以通过标识符检索成就的名称/描述?我试图避免用相应的名称对每个标识符进行硬编码,那么有没有可以获取名称的解决方案?谢谢,萨米语 最佳答案 当然,这正是您在iTunesConnect中为成就(以及排行榜)提供本地化支持的原因。但是,无法仅根据一项成就的ID向GameCenter询问有关本地化信息的信息。相反,您会询问有关所有成就的信息,这些信息会为您提供一组GKAchievementDescription对象,最好将这些对象放入一个字典中,其中键是成就ID,然后您从该字典中选择一个合适的GKAch
我有一个FlatList组件,我在其中呈现x个TouchableHighlight。我需要FlatList中的所有组件垂直居中对齐。问题是,如果我将justifyContent:center放在contentContainerStyle中,什么也不会发生,但是如果我将flex:1添加到contentContainerStyle我得到我想要的结果。如果我不必进行滚动,这很酷,但是当我在FlatList中有许多组件强制滚动以查看所有组件时,滚动从这些列表的中心开始并且不要让我滚动。这是我的代码:index}renderItem={({item,index})=>{return({item.
我一直在寻找要在我的应用中实现的GameCenter图标的高质量(高分辨率)图像。我在很多职业比赛中看到过这种情况,我很好奇在哪里可以找到这样的图像。我并不想侵犯任何版权,但如果这些其他应用现在已经使用该图标一段时间了,Apple一定不会有问题。任何帮助都会很棒。提前致谢! 最佳答案 我创建了一个矢量单声道版本。http://eightbitstudios.com/bits/free-vector-based-ios-game-center-mono-icon 关于iphone-寻找高分
看看我正在开发的iPad应用程序的以下屏幕截图片段:左边的“聊天气泡”图标来自著名的Glyphishiconset.请注意它如何具有正确的垂直定位(在中间),但比用于InfoDark按钮的灰度要暗得多。制作这个图标的代码如下:UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"02-chat.png"];CGRectframe=CGRectMake(0,0,image.size.width,image.size.height);UIButton*button=[[UIButtonalloc]initWithFrame:frame];[buttonsetBackgrou
我已将GameCenter(GC)集成到我的游戏中。它工作得很好,除了一条恼人的消息,它会在激烈的Action中弹出,需要玩家100%的注意力:"CouldnotconnecttoGameCenterserver.Cancel/Retry?"我不介意这个消息,但信息不是很紧急,必须立即显示。我想在用户导航到主菜单或其他某个位置后显示它。有办法实现吗? 最佳答案 延迟游戏中心的以下登录调用对我有用。if([GameCenterManagerisGameCenterAvailable]){gameCenterManager=[[Game
我遇到了一些非常令人困惑的GameCenter问题。我的应用仅在iOS6及更高版本上运行,并且我一直在使用标准代码通过GameCenter进行身份验证:GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];localPlayer.authenticateHandler=^(UIViewController*viewController,NSError*error){//Respondtoauthentication(failureorsuccess)here!}使用此代码,该应用程序在开发期间和~10-15个beta测试人员在临时发行