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ios - 在iOS App中查看Facebook Live

我想我理解这个api允许从应用程序向facebook直播,但是否可以在应用程序中监听特定用户并观看直播视频?我从未见过应用程序这样做的例子,只是好奇是否有可能这样做。 最佳答案 如前所述,我制作了一个小库,可以帮助您配置rtmp流处理。过来看! 关于ios-在iOSApp中查看FacebookLive,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41510180/

ios - 如何检查 CLLocationCoordinate2D 是否在四个 CLLocationCoordinate2D 正方形内?在带有谷歌地图的 Objective C 中

我想测试CLLocationCoordinate2D是否在由其他四个CLLocationCoordinate2D创建的Square内我有一个这样的结构:typedefstruct{CLLocationCoordinate2DsouthWest;CLLocationCoordinate2DsouthEast;CLLocationCoordinate2DnorthEast;CLLocationCoordinate2DnorthWest;}Bounds;还有一个CLLocationCoordinate2D坐标作为参数传递。我想测试坐标是否在边界内。我该如何测试?-(BOOL)isCoordi

ios - 使用 Apple TestFlight 并排安装 Live 和 Beta 版?

通过Apple的TestFlight,我可以为测试人员发布一个Beta应用程序,它有自己的BundleId,与实时AppStore应用程序不同吗?这将使它成为一个并行安装,不会干扰实时应用程序或共享存储的数据。(我很确定这在Apple收购之前通过TestFlight是可能的,但我不想发誓!)。 最佳答案 从技术上讲,这是可能的。实际上,这可能取决于您是希望在内部还是外部分发您的构建。用Apple的TestFlight配合内部分发,这个应该没问题。您只需在DeveloperPortal中创建新的bundleid、一个新的Distrib

ios - 在 iOS 开发中,使用 Core Graphics 和/或 Quartz 2D,如何以看起来像球体的方式绘制一个充满渐变的圆?

到目前为止,我已经研究过使用CGContextDrawLinearGradient()和CGContextDrawRadialGradient(),但是,对于前者,我不知道如何使渐变看起来像一个球体,而对于后者,我也不知道如何将渐变变成球体的形状,因为每次我尝试时,结果都是整个圆柱体的形状,而不仅仅是一个球体。我当前用来绘制二维圆的代码如下所示。我想使用渐变或任何其他可能的方法,仅使用CoreGraphics和/或Quartz2D以使其看起来像球体的方式填充圆。当前画圆的代码:CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext();floatx=20

基于threejs开发的3D地球大屏可视化,支持2D地图模式,飞线,涟漪,配置简单易上手

摘要基于threejs封装的3D可视化地球组件,开箱即用主要实现功能根据geojson格式的json文件,渲染平面2D和3D地图,地图可配置区域色,边界色支持以贴图的方式实现用户设计的个性化地图图片的3D地球渲染(2D的支持正在开发)通过本组件提供的方法可实现新增飞线动画和标记涟漪,并支持动态增删(“改”后续实现)在线预览点击在线预览背景大屏项目看起来相当酷炫,客户喜欢(但是研发不喜欢包括我),展示效果看似高大上,但部分研发同事们兴趣不高(也有那么一点点技术壁垒),为了在做牛马期间碰到同类型项目节约时间提高效率(划水)。还有一个重要且根本原因:一直以来是伸手党,也该回馈一下社区了。感谢社区那些

iphone - 从 HTTP Live Streaming 播放视频时访问 AVPlayer 的数据

我正在使用AVPlayer播放HTTP实时流媒体视频。有没有什么办法可以让播放器访问缓存数据保存到本地? 最佳答案 TLDR;这并非不可能,但结果很可能不会那么好。请记住,HTTP视频流实际上由多个带宽流组成。每一个都被分成更小的MPEG传输流block。为了播放这些流,AVPlayer通常选择一个可用的带宽流,开始预加载并很快开始播放。现在AVPlayer开始提高标准并开始从更高带宽的流中下载block。AVPlayer将再次提高标准,直到达到最高可用带宽。一旦AVPlayer发现在其队列中预加载特定可播放长度存在问题,此过程将被

ios - 仅对于碰撞检测,Chipmunk 或 Box2d 是更好的工具吗?

对于基于Cocos2d的项目,我只想使用物理工具包进行碰撞检测。使用Chipmunk或Box2d的优缺点是什么? 最佳答案 根据thisanswerChipmunk不支持连续碰撞检测,但Box2D支持。这对于防止“隧道效应”(高速移动时物体略微穿过彼此)很重要SteffenItterheim对他的Box2DvsChipmunkFAQ的评论对此进行了澄清。:如果您要拥有非常快速移动的物理对象,例如“子弹”,请考虑使用Box2D,因为它可以进行扫描碰撞,也就是连续碰撞集成,以防止快速移动的对象深入穿透甚至隧道穿过其他对象。Chipmun

iphone - cocos2d-x如何将plist读入数组

我想使用cocos2d-x(c++)读取plist这是我的列表:x0y0x140y12x120y280x40y364它基本上是一个由(x,y)坐标组成的字典数组。我阅读的原始代码是:NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:[NSStringstringWithFormat:@"w%i",world]ofType:@"plist"];NSMutableArray*points=[NSMutableArrayarrayWithContentsOfFile:path];但现在我需要将其转换为C++中的cocos2d-x。我用谷歌搜

iphone - Cocos2d CCMenuItem 选择时的动画

我有一个包含5个CCMenuItem的CCMenu。当用户触摸菜单项时,我希望菜单项向右移动10个像素,以区别于其他菜单项。我试着让每个菜单项成为一个全局变量,这样我就可以说:if(item.isSelected){[itemrunAction:blah];但这并没有做任何事情。到目前为止,这是我的代码:CCLabelTTF*sin=[CCLabelTTFlabelWithString:@"SinglePlayer"dimensions:labelSizealignment:UITextAlignmentLeftfontName:fontfontSize:20];item1=[CCMe

解决OpenCV xfeatures2d_SURF -213:功能/功能未实现。(-213:The function/feature is not implemented) This algorith

本文解决xfeatures2d_SURF-213问题,也就是SURF,SIRF算法使用xfeatures2d这个的权限问题问题描述:问题原因:解决办法1.卸载2.下载安装3、配置opencv看了很多篇博客都不管用,三天解决了。按这个来就没问题。本篇文章解决了SURF,SIRF算法使用xfeatures2d这个的权限问题。不管你是ubuntu18.04还是ubuntu20.04还是其他版本,要安装的版本不是opencv4.2.0也没事,你要安装什么版本就下载什么版本的opencv和opencv_contrib。(opencv_contrib是扩展功能,就按我的步骤一步步安装操作就行)问题描述:问