到目前为止,我还没有了解std::deque是如何在后台实现的,并且发现它类似于指向n字节数组的指针数组,数据实际存储在其中.所以现在我有几个与双端队列相关的问题。描述我目前对其结构的了解的图片:问题是:当执行push_front操作并且数据block0中没有可用空间时,会在堆上分配一个新的数据block,并将指向这个新分配的内存的指针插入到'Map'数组和普通数组一样——在O(number_of_blocks)时间内,是吗?如何分类这头野兽?无法想象比将所有数据复制到数组中更好的方法,对其进行排序,然后将其放回原处。但是这种方法需要O(n)辅助内存……但是!std::sort为std
我正在使用std::deque用于存储largecollectionofitems.我知道双端队列是作为vector列表实现的。这些vector的大小无法设置,但我徘徊选择该大小的算法是什么。 最佳答案 deque被实现为vector的vector(vector列表会阻碍恒定时间随机访问)。辅助vector的大小取决于实现,常用算法是使用以字节为单位的常量大小。 关于c++-STL内部:dequeimplementation,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
std::deque的pop_front()和pop_back()有什么原因不是noexcept在C++11及更高版本中还是刚刚被遗忘? 最佳答案 如果我理解正确,该标准没有在具有狭窄契约(Contract)的函数上指定noexcept(前提条件是违反导致UB)。N3279以及最近P0884正在讨论这个以及如何决定一个函数是否应该是noexcept(或有条件地)。std::deque的pop_front和pop_back也是如此,front和back没有调用析构函数的地方。例如std::vector的pop_back、front和b
我一直在尝试在Python中优化BFS实现的性能,我最初的实现是使用deque来存储要扩展的节点队列和dict来存储相同的节点,这样我就可以有效地查找它是否已经打开了。我尝试通过迁移到OrderedDict来优化(简单性和效率)。然而,这需要更多的时间。使用deque/dict完成400个样本搜索需要2秒,而仅使用OrderedDict则需要3.5秒。我的问题是,如果OrderedDict的功能与两个原始数据结构相同,那么它至少在性能上不应该相似吗?或者我在这里错过了什么?下面的代码示例。仅使用OrderedDict:open_nodes=OrderedDict()closed_nod
如何在不改变以下deque的情况下高效、优雅和Python地提取项目3..6:fromcollectionsimportdequeq=deque('',maxlen=10)foriinrange(10,20):q.append(i)slicenotation似乎不适用于deque... 最佳答案 importitertoolsoutput=list(itertools.islice(q,3,7))例如:>>>importcollections,itertools>>>q=collections.deque(xrange(10,20)
在经历了许多痛苦和痛苦之后,我发现了一些非常奇怪的行为,当给定一个boost::filter_iterator的范围时,std::distance永远不会返回一个std::deque。看来问题是具有-O3优化的GCC(6.1+)所独有的。这是一个演示违规行为的示例:#include#include#include#include#includestructFoo{std::stringbar,s="";chara='\0';};intmain(){conststd::dequefoos(14,{""});conststd::stringtest{};constautop=[test](
我的用例需要一个Stack数据结构。我应该能够将项目推送到数据结构中,并且我只想从堆栈中检索最后一项。JavaDocforStack说:AmorecompleteandconsistentsetofLIFOstackoperationsisprovidedbytheDequeinterfaceanditsimplementations,whichshouldbeusedinpreferencetothisclass.Forexample:Dequestack=newArrayDeque();我绝对不想在这里同步行为,因为我将在方法本地使用这个数据结构。除此之外,为什么我应该更喜欢Deq
两者有什么区别?我的意思是方法都是一样的。因此,对于用户而言,它们的工作方式相同。对吗?? 最佳答案 让我列出不同之处:Deque使用动态数组,提供随机访问,和几乎一样接口(interface)作为vector。List将其元素作为双向链表提供随机访问。Deque提供快速插入和删除结束和开始。插入和删除元素中间比较慢,因为所有元素,直到两者中的任何一个末端可能会移动以腾出空间或填补空白。在List中,在每个位置插入和移除元素都很快,包括两端。Deque:任何元素的插入或删除除了在开头或结尾使所有指针、引用无效,和引用元素的迭代器双端
因为要在堆栈中使用容器所需的唯一操作是:返回()push_back()pop_back()为什么它的默认容器是双端队列而不是vector?deque重新分配是否在front()之前提供元素缓冲区,以便push_front()是一种有效的操作?这些元素不会被浪费在堆栈的上下文中吗?如果以这种方式使用双端队列而不是vector没有开销,为什么priority_queue的默认值也是vector而不是双端队列?(priority_queue需要front()、push_back()和pop_back()-与stack基本相同)根据以下答案更新:看来deque通常实现的方式是固定大小数组的可变
在回答过程中anotherquestion我偶然发现std::vector::erase()和std::deque::erase()的措辞略有不同。这就是C++14关于std::deque::erase的说法([deque.modifiers]/4-6,重点是我的):Effects:...Complexity:Thenumberofcallstothedestructoristhesameasthenumberofelementserased,butThenumberofcallstotheassignmentoperatorisnomorethanthelesserofthenumb