我已经通过谷歌搜索(也许我看起来不够努力)但我找不到如何将Math.sqrt变成一个int。我想将Math.sqrt用于for循环,我想我需要它作为一个int,但我似乎无法弄清楚如何将结果转换为int。那我该怎么做呢?我尝试了类似于Java的东西:(int)Math.sqrt(num);但是没有用。提前致谢:) 最佳答案 根据您的特定舍入需求,使用Math.round、Math.ceil或Math.floor。“对于将Math.round、Math.ceil和Math.floor中的一个数字四舍五入为整数是更可取的,并且对于可以表示
棕褐色(5.3)=0.09276719520463但在javascript中:数学.tan(5.3)=-1.50127339580693我如何在deg模式下用javascript计算Math.tan(something)? 最佳答案 您可以乘以这些常量,而不是为其编写包装函数(并降低性能):vardeg2rad=Math.PI/180;varrad2deg=180/Math.PI;然后像这样使用它们:varratio=Math.tan(myDegrees*deg2rad);vardegrees=Math.atan(ratio)*ra
我正在尝试缩放图像并使其从原点正确平移(基本上是捏合缩放)。我正在尝试找到一个不涉及更改transform-origin的解决方案,因为它会使查找图片的左/上边缘变得复杂,我使用它的不仅仅是这个问题.这更像是一道数学题。我无法想出一个方程式来确定根据原点平移多少图像。我计算出的当前方程式不能正确地从一个点开始缩放。关于演示,当使用鼠标滚动时,图像应该爆炸从鼠标指针开始。我不是在寻找解决方法或替代设计。如前所述,我无法修改transform-origin属性。演示:https://jsfiddle.net/dook/ort0efjd/矩阵变换函数functiontransform(){v
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion是否有任何库为Javascript提供额外的通用数学函数?比如说范围内的求和、导数、积分等。我可以想象很多事情是不可能的,所以即使是进行粗略近似的库也会很有趣。谢谢!更新:如下所述,我想没有任何图书馆可以做我想做的事。本着这种精神,我开始创建自己的图书馆,名为MathPlus.
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:HowtouseMath.max,etc.ashigher-orderfunctions使用Mozilla的Javascript1.6数组“扩展”功能(map、reduce、filter等),为什么以下内容会按预期工作:varmax=[1,2,3].reduce(function(a,b){returnMath.max(a,b);});但以下不起作用(它产生NaN):varmax2=[1,2,3].reduce(Math.max);是因为Math.max是可变参数函数吗?
相同的数学运算是否会在不同的架构或浏览器中返回不同的结果? 最佳答案 其他答案不正确。根据ECMAScript5.1specs(第15.8.2节)NOTEThebehaviourofthefunctionsacos,asin,atan,atan2,cos,exp,log,pow,sin,sqrt,andtanisnotpreciselyspecifiedhereexcepttorequirespecificresultsforcertainargumentvaluesthatrepresentboundarycasesofinter
我在http://www.mjijackson.com/2008/02/rgb-to-hsl-and-rgb-to-hsv-color-model-conversion-algorithms-in-javascript找到了这个RGB到HSL的脚本.我找不到任何其他体面的小东西。问题是这段代码甚至没有真正起作用。有人知道为什么吗?(我不太懂颜色数学,但也许它会返回互补色?)functionrgbToHsl(r,g,b){r/=255,g/=255,b/=255;varmax=Math.max(r,g,b),min=Math.min(r,g,b);varh,s,l=(max+min)/2
(披露,我主要是数学文盲)。我有一个这种格式的数组:vargrid=[[0,0],[0,1],[0,2],[0,3],[1,0],[1,1],[1,2],[1,3],[2,0],[2,1],[2,2],[2,3],[3,0],[3,1],[3,2],[3,3]];我需要以90度为增量“旋转”它,所以它是这样的:vargrid=[[3,0],[2,0],[1,0],[0,0],[3,1],[2,1],[1,1],[0,1],[3,2],[2,2],[1,2],[0,2],[3,3],[2,3],[1,3],[0,3]];我如何在Javascript中完成此操作?
看到很多关于javascript模拟和动画的题,经常涉及计算斜边:hypot=Math.sqrt(x*x+y*y);由于笛卡尔坐标系是大多数此类引擎的首选武器,因此需要进行这些计算以找出点对之间的距离等。因此,计算斜边的任何加速都可能对许多项目有很大帮助。为此,您能找到比上面的简单实现更快的方法吗?基于thisapproximationfunctioninSuperCollider,我发现了一个近似值,它在Chrome中稍微快一些,但在Firefox中却慢得多。.编辑2015-08-15:我已将接受的答案改为Math.hypot答案;我怀疑目前实用的方法是使用Math.hypot或合成
这个问题的答案可能非常明显,但我无法在Mozilla文档或Google上粗略搜索找到它。如果你有这样的代码Number.MAX_VALUE+1;//Infinity,right?Number.MIN_VALUE-1;//-Infinity,right?然后我希望将任何东西添加到Number.MAX_VALUE会将它推到Infinity。结果只是Number.MAX_VALUE向我吐口水。但是,当我在ChromeJS控制台中玩游戏时,我注意到它实际上并没有变成Infinity直到我添加/减去足够多:Number.MAX_VALUE+Math.pow(100,1000);//nowwehi