文件A.cpp:#includeexternintiA;externintiB=iA;intmain(){std::cout文件B.cppexternintiB;externintiA=2*iB;编译链接运行,out进来debug和release模式是0,0我的问题是它是如何工作的,为什么在链接阶段没有问题?我正在使用VC++2003。 最佳答案 初始化程序覆盖了extern关键字,因此这没有什么“神奇”:您只是在不同的翻译单元中声明和定义两个完全不相关的变量。来自StandardforProgrammingLanguageC++-
假设我们有一个函数需要一个按值共享的指针。(在现实生活中的例子中,我通过右值引用获取它并将其转发给成员。)voidf(std::shared_ptrptr){...}但是我们只有一个指向基类的共享指针,所以我们使用static_pointer_cast:std::shared_ptrptr=std::make_shared();f(std::static_pointer_cast(ptr));第一个赋值(从临时构造ptr)是否触发了引用计数的原子递增和递减,或者共享指针是否被移动?(请注意,它正在向上转换。)在static_pointer_cast中有引用计数的原子增量。如果我们不再需
正如我们所知道的,在Windows中EOL是CRLF,在Linux中是LF和在Mac中是CR。(more_info)我想编写一个程序,在Windows中逐行读取linux和Mac以及Win文件。要打开文件,我会在“rt”模式下使用fopen,但我不知道如何读取行。fgets在Windows下读取直到CRLF和LF,但我希望它也适用于EOL=CR文件。那么解决方案是什么?提前致谢。 最佳答案 要以“t”模式打开,文件必须符合您正在运行的平台。否则你只需要以二进制模式打开,然后自己找出不同之处。C库可帮助您编写在不同平台上运行大致相同但
我想使用boost::interprocess::file_lock来确保进程P1写入目录x的文件>在完成之前不会被进程P2读取。为此,我想让P1在写入文件时使用boost::interprocess::file_lock锁定文件,然后在完成后解锁它们。然后P2可以跳过(并返回)任何被锁定的文件。我遇到的问题是boost::interprocess::file_lock似乎只允许您锁定存在的文件。但是,如果我先创建文件,然后将其锁定,则会出现竞争条件:P1创建文件P2注意到文件并开始读取它P1锁定文件P1写入一些数据P2读取一些数据,到达最后,最后只有P1的部分输出。所以我想做的是创建
首先,我在这里还是新手,因此不知道如何格式化代码以使其在这个问题中看起来很整洁,我希望这是可以接受的。我遵循Stroustrup的编程原则和实践。您可能猜到问题是什么……是的FLTK安装。我已仔细按照所有步骤在VSC++2013中构建项目;第1204-1206页。(我已经成功地完成了附录C,与std_lib_facilities.h有关)。我正在尝试构建以下win32项目,如书中所示:#include#include#includeintmain(){Fl_Windowwindow(200,200,"Windowtitle");Fl_Boxbox(0,0,200,200,"Hey,Im
我知道在C++11中,move语义已经在STL容器中实现以避免临时对象。人们说现在编写按值返回的函数是完美的。但我对究竟有多少次复制实际上被避免感到困惑。请看下面的例子:vectormyVector(){vectorres;res.push_back(4);res.push_back(5);returnres;}vectorv=myVector();我的理解是在c++03中,myVector返回res的拷贝(4,5复制了一次),在评估vectorv=myVector();时vector的复制构造函数vector(constvector&)被调用(4,5复制了两次)。但是在具有move语
鉴于以下情况:FoogetFoo(){Fooresult=doSomeWork();returnresult;}C++是否保证result会被move,而不是被复制?或者换句话说,编写returnstd::move(result)是多余的吗?在没有显式std::move强制转换的情况下,是否有任何(其他)标准规定将静默move而不是复制左值的情况?注意事项:假设Foo是可move构造的。忽略复制/move省略,这可能另外适用。 最佳答案 尽管move可能会被省略,但是是的。如果move构造函数可用,则永远不会发生复制。为了清楚起见,
我有一个类Data这是(就目前而言)不可复制的。std::sort在std::vector之所以有效,是因为我已经为Data定义了move构造函数和move赋值。.我这样做是因为类里面有很多数据,复制内容太慢了。但是,我现在正在考虑添加一个复制构造函数Data(constData&other)和标准赋值运算符(来自constData&)到类,出于不相关的原因。我如何确保当我对Data的vector进行排序时,std::sort还会使用move构造函数和move赋值吗? 最佳答案 HowcanImakesurethatwhenIsor
代码ongcc.godbolt.org.我创建了一个简单的类型特征来删除右值引用:templatestructremove_rvalue_reference{usingtype=T;};templatestructremove_rvalue_reference{usingtype=T;};templateusingremove_rvalue_reference_t=typenameremove_rvalue_reference::type;我用它来实现一个copy_if_rvalue(x)函数,其返回类型取决于传递的参数:templateconstexprautocopy_if_rva
当阅读C++11时,我有一种感觉,当使用标准容器(如std::vector)和用户定义的数据类型时,鼓励提供noexceptmove操作,如果有的话,因为那时且只有那时容器会在内部真正move数据而不是复制。今天尝试时,我发现-std=c++1y(对于C++14)和g++-4.8没有区别。也许我错过了规范中的更新,也许我的示例是错误的。我比较了三种应该可以move的数据结构的区别默认情况下可按照“零规则”move可通过提供move操作来movewithoutnoexcept可通过noexcept提供move操作来move框架:#include#include#include#inclu