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c++ - 如何预测具有符号数字类型的东西?

假设我有一些执行以下操作的模板化代码:Tx=foo();Ty=-x;现在,如果T是非数字类型(或者没有实现一元负号),编译将简单地失败。但如果是unsignedint、unsignedshort等,它会成功,但会出现警告。所以我希望能够做到Tx=foo();if(/*magiccondition*/{Ty=-x;}我能否写出T的类型是某种有符号数字类型的条件(在编译时或运行时检查)?例如使用typeid?注意:断言也不错,但我想要更灵活的东西。 最佳答案 C++11具有is_unsigned特性,您可以在static_assert中

c++ - C++ 和 Objective C 中的多态性

我是ObjectiveC的新手,我想更清楚地理解protocol的概念。@protocolprotocolName@optional@required@end我可以将@optional部分与virtualfunction和@required部分与C++的purevirtualfunction相关联吗?@protocol是Objective-C创建接口(interface)和抽象类的方式吗? 最佳答案 Is@protocoliswayofObjective-Ctocreateinterfaceandabstractclass?没错。C

c++ - set <T> vs set <T, comparator> (C++ 多态性)

为什么这段代码structThingComparator{...}staticvoidBlah(set&things){...}...setthings;Blah(things);编译失败并出现以下错误(VisualStudio2010):errorC2664:'Blah':cannotconvertparameter1from'std::set'to'std::set&'我的C++知识显然是有限的,但我希望听到喇叭声宣布多态骑士骑在他可信赖的骏马上,但我只能听到马屁和悲伤的长号:-( 最佳答案 std::set声明asfollow

c++ - 无创多态性

一个简单的C++问题:是否可以根据指针的运行时类型调用一个或另一个函数?例如我有一个类A,类B是A的子类。我想写一个函数f这样f(A*a){//dosomething}f(B*b){//dosomethingelse}//callf()A*a=newA();A*b=newB();f(a);//dosomethingf(b);//dosomething,butI'dlikeitto"dosomethingelse"额外的精度:A和B是在我的代码中定义和实例化的,所以我不能在A和B上使用带有虚函数的常规多态...我知道你可以使用一些RTTI,但有没有更优雅的解决方案?

C++ 非多态接口(interface)

简单地说,您如何在C++中为单级继承创建接口(interface)(出于简单性和教学原因)?我看到一些代码没有使用多态性,但是基类包含一个虚拟抽象方法(virtualvoidTheMethod()=0)。现在用纯虚方法从这个抽象类派生出一个类,但是在后面的代码中,使用派生类的实例完全没有动态分配。这是正确的做法吗?使用多态设计推断出的开销又如何呢?我认为这是不可能的。这看起来更像是隐藏/重影基本方法,即使该方法是纯虚拟方法也是如此。稍后编辑:感谢所有设法提供一些好的答案的人,我想强调一个严重的错误,该错误是由于使用“动态分配”而引起的,其含义是强调这一点对象创建的可能性是唯一与多态性兼

c++ - 静态成员变量如何在 C++ 中表现出多态性?

我想在子类中存储静态字符串,这样它们就不会在内存中重复。可以这样做吗?我希望能够实例化两个IBM,但只将字符串“IBM”放入内存中一次。classCompany{staticconststd::stringcompany_name;}classCocaColaCompany:publicCompany{staticconststd::stringcompany_name="CocaCola";}classIBM:publicCompany{staticconststd::stringcompany_name="IBM";}或者在多态基类中使用静态成员有问题吗?

c++ - 如果重写的 C++ 函数调用父函数,父函数调用另一个虚函数,那么调用的是什么?

我正在学习多态性,我被这种情况搞糊涂了:假设我有以下C++类:classA{...virtualvoidFoo(){Boo();}virtualvoidBoo(){...}}classB:publicA{...voidFoo(){A::Foo();}voidBoo(){...}}我创建了B的一个实例并调用了它的Foo()函数。当该函数调用A::Foo()时,使用的Boo()方法是A类还是B类的方法?谢谢! 最佳答案 除非您使用该类限定函数调用,否则所有方法调用将被平等对待,即如果是虚拟的则动态分配,如果不是虚拟的则静态分配。当您使用

c++ - 如何避免 c++ 中多态对象的 clone() 样板代码

如果我想在C++中克隆一个多态对象(即从其他类B派生的类A的实例),最简单的方法似乎是给B一个虚拟克隆成员函数,它必须被覆盖A看起来像这样A*clone(){returnnewA(*this);}我的问题是,我发现这种不必要的样板代码,因为如果想使用C++的运行时多态特性,这几乎总是需要的。如何规避?谢谢为什么我需要这个:我的用例可以抽象为以下示例:我有一个classIntegral,它计算某个函数的积分。这样做,他们有一个成员,它是指向classMathFunction的指针。这个抽象类包含一个纯虚函数evaluate,它接受一个参数。我想实现幂函数,我将创建一个classPowFu

C++运算符重载和多态性

多态性和运算符重载混合在一起了吗?没有指针就无法实现多态性,如thisanswer中所述。而且你不能像解释的那样用指针重载运算符here.所以真的没有办法做到这一点,对吧? 最佳答案 是的。您没有正确阅读答案。这是一个简短的演示:#includeusingnamespacestd;structX{intvalue;virtualvoidoperator+=(intx){value+=x;}};structY:X{virtualvoidoperator+=(intx){value*=x;}};voiddo_stuff(X&x){x+=

C++ 多态加载/保存

我正在保存一堆不同的对象并将它们重新加载到一个文件中,这些对象都是从一个公共(public)基础派生的,显然我需要存储类名(或类似的东西)以便在重新加载时创建正确的对象类型。保存很容易:classBase{virtualstringclassName()const=0;voidsaveToFile(){write(className());...otherwritingstuff}}classDerived1:publicBase{stringclassName()const{return"Derived1";};...}classDerived2:publicBase{stringc