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ios - NSManagedObject prepareForDeletion 中的 self.managedObjectContext == nil 有什么意义?

我有一个Reminder实体,每当某个实体B被删除时,它需要更新其date属性。我花了几天时间编写代码,认为我可以在删除时在我的托管对象子类中做一些有用的事情。我试过了-(void)willSave{if(self.isDeleted)//useself.managedObjectContext}上下文为零。那里的关系也破裂了。很公平。所以...我开始为prepareForDeletion编写繁琐的代码以规避对象尚未删除的事实,但随后CoreData将self.managedObjectContext==nil扔到我面前。文档说这是我“在关系被破坏之前”做事的地方。那么,如果self.

【论文阅读】Multi-ConDoS: Multimodal Contrastive Domain Sharing Generative Adversarial Networks for Self-S

paper:Multi-ConDoS:MultimodalContrastiveDomainSharingGenerativeAdversarialNetworksforSelf-SupervisedMedicalImageSegmentation存在的问题:         现有的自监督医学图像分割通常会遇到域偏移问题(也就是说,预训练的输入分布不同于微调的输入分布)和/或多模态问题(也就是说,它仅基于单模态数据,无法利用医学图像丰富的多模态信息)。针对这些问题,本文提出多模态对比域共享(Multi-ConDoS)生成对抗网络,实现有效的多模态对比自监督医学图像分割。ConDoS具有以下3个

ios - if(objc_getAssociatedObject(self, &Key)) 为 nil 对象返回 true

如何测试objc_getAssociatedObject是否为nil?下面说元素不是nil但关联的对象以前从未设置过也从未被访问过。staticcharorderedElementKey=11;if(objc_getAssociatedObject(self,&orderedElementKey)!=nil){NSLog(@"elementisnotnil");returnobjc_getAssociatedObject(self,&orderedElementKey);}NSLog(@"elelementwasnil!"); 最佳答案

ios - Game Center 排行榜出现了,现在没有了

我为我的iOS游戏创建了一个排行榜,30分钟前一切正常,当我点击显示排行榜按钮时,排行榜顶部出现了名称/分数。我读过这个iOSGameCenter:Scoresnotshowingonleaderboardinsandbox排行榜上只有1个名字(我的),我使用的是沙盒模式GC帐户,但就像我说的,排行榜显示的分数很好,然后突然停止显示我的分数,排行榜仍然出现了,除了它是空白的,只有顶部的评级和“没有项目”的一半,有什么想法吗?一些额外的信息。我的分数在实际的GameCenter应用程序中显示良好,只是(现在)当我在我的游戏中实际调出排行榜时,而不是之前。 最佳

ios - self.canDisplayBannerAds 与约束冲突

在iOS7.1中,使用self.canDisplayBannerAds=YES来显示iAds似乎在不应该的时候向上推了内容。HereisasampleprojectrunningintheiOS7.0.3simulatorAndhereisthesameprojectrunningintheiOS7.1simulator如果我删除两个View之间的垂直间距约束,则该错误不会出现。这只是iOS中的错误还是我的问题如果有人想尝试一下,这里是示例项目:https://dl.dropboxusercontent.com/u/4521046/iPhoneUITest.zip

ios - Game Center 排行榜沙箱中只显示一个结果 - 正常吗?

在沙盒模式下,我正在获取要在排行榜中显示的结果,但我希望每个结果都会出现。只显示一个结果。那是正常的吗?从最高到最低排序的排序选项似乎暗示应该显示多个结果。显示的是我的高分,如果超过分数,它会更新。只有一个结果显示我是否这样呈现VC:-(void)presentLeaderboards{GKGameCenterViewController*gameCenterController=[[GKGameCenterViewControlleralloc]init];gameCenterController.viewState=GKGameCenterViewControllerStateLe

ios - 试图让 Game Center Leaderboard 正常工作

我正在尝试让gamecenter排行榜正常工作,但卡住了。我正在Xcode模拟器上进行测试,因为我无法在设备上登录我们的沙箱帐户。我可以使用init函数通过游戏登录沙盒帐户,但排行榜不会显示在gamecenter中。在游戏下方,它显示我们的游戏,但在下方显示“没有排行榜或成就”。我已经在itunesconnect中设置了一个排行榜,并且在代码中请求setHighScore似乎有效。相关代码如下:localfunctionupdateCallback(e)localdata=json.encode(e.data)--showencodedjsonstringvianativealertn

iOS Facebook SDK - 发布到隐私值设置为 SELF 的 friend 墙未设置

我想把我friend墙上贴子的隐私设置为SELF。只有他能看到它,我知道这是可能的,因为有一个属性,但没有记录如何实现这一点。https://developers.facebook.com/docs/graph-api/reference/post这是我使用的代码:NSMutableDictionary*params=[NSMutableDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:toStr,@"to",@"{'value':'SELF'}",@"privacy",@"FacebookSDKforiOS",@"name",@"Buildgreatsoc

论文阅读:Whole slide images classification model based on self-learning sampling

Wholeslideimagesclassificationmodelbasedonself-learningsampling论文介绍摘要引言相关工作方法问题定义模型结构特征提取自学习采样模块基于Transformer的特征编码损失函数实验分析和结论总结论文介绍这是一篇发表在BSPC(BiomedicalSignalProcessingandControl)上的关于WSI分类的文章,作者是上海科技大学的学生/老师。论文链接为:https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1746809423012594代码:暂未开源摘要深度学习与计算病理

ios - Game Center成就每次都有奖励

我正在将成就添加到xCode项目中。我正在使用的下面的代码在授予成就方面效果很好,但唯一的问题是它在调试控制台的后台不断被授予。每次我加载游戏时都会发生这种情况。我还发现,当第一次授予成就时,完成横幅会重复出现。我今天的问题是如何编辑代码以只奖励一次成就,显示横幅然后再也不会出现?-(void)Scoring{ScoreNumber=ScoreNumber+AddedScore;AddedScore=AddedScore-1;if(AddedScore110&&ScoreNumber 最佳答案 如果我正确理解你的问题,那么你只需要将