注意:这不是我应该“使用列表还是双端队列”的问题。这是一个关于迭代器在面对insert()时有效性的问题.这可能是一个简单的问题,我太笨了,看不出正确的方法。我正在实现(无论好坏)网络流量缓冲区作为std::listbuf,并且我将我当前的读取位置保持为迭代器readpos.当我添加数据时,我会做类似的事情buf.insert(buf.end(),newdata.begin(),newdata.end());我现在的问题是,如何保留readpos迭代器有效吗?如果它指向旧buf的中间,那么它应该没问题(由std::list的迭代器保证),但通常我可能已经读取并处理了所有数据并且我有re
我试图在Doxygen文档中包含一个包含多行注释的代码示例。问题是C++预处理器将*/解释为我的Doxygen注释的结尾,因此文件的语法被破坏了。例如:/*!\briefMyDoxygencomment.**\code*myFunction()/*Somemulti-linecomment*/*\endcode*/我已经尝试过适用于JavaDoc注释的建议:使用HTML实体对斜杠进行编码,如下所示:*\code*myFunction()/*Somemulti-linecomment*/*\endcode但这不起作用(我猜是因为Doxygen不会替换代码部分中的HTML实体)。所
map::insert(iteratorposition,constvalue&k)的效率可以通过在参数位置提供适当的值来显着改善。如果我使用整数作为键,并且每次插入都使用比之前插入的所有键都大的数字完成,我可以加快::insert的速度吗?给出::end()时的操作map的迭代器?类似于:myMap.insert(myMap.end(),make_pair(next_number,myValue));哪里myMap类型为map和next_number是一个每次递增的大整数。编辑:这个问题的答案可能会有所不同,具体取决于数据是否存储在map中。密集与否(见下面的讨论)。所以,让我们从两
我有一个指向类A的指针vector,我想使用STL按int键对其进行排序。为此,我定义了一个operator在A类booloperator在我的插入函数中它看起来像vector::iteratorit=lower_bound(vec.begin(),vec.end(),element);vec.insert(it,element);我希望lower_bound返回可以放置新元素的第一个位置,但它不起作用。插入具有键0、1、2、3的A对象将导致vector顺序不正确(2、3、1、0)。这是为什么?也许我也可以为这个对象使用比较器:comparefunctionforupper_bound
假设我有以下代码:typedefstd::map::iteratorIterator;Iteratoriter=myMap.begin();while(iter!=myMap.end()){Iteratorcurrent=iter;++iter;maybeDeleteElement(current)//maycallerase.}鉴于std::map是作为红黑树实现的,能否保证映射中的每个元素都恰好被访问一次?还是修改map会导致树重新平衡,从而改变迭代顺序?注意:这不是关于任何迭代器是否会失效的问题。但是保持有效的迭代器并不一定意味着递增它会为您提供与之前相同的下一个元素。
我无法解释std::set在插入新元素时进行的比较次数。这是一个例子:对于这段代码structA{inti=0;booloperator()(inta,intb){++i;returnas1(a);s1.insert(1);cout输出是03为什么插入第二个元素需要3次比较?o_O 最佳答案 这是使用红黑树实现std::set的副作用,与标准二叉树相比,它最初需要更多的比较。 关于c++-设置插入进行奇怪数量的比较,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我想知道在向STL容器中插入单个元素(如set、unordered_set)时,是否始终使用emplace来替换insert是否可以?从签名来看,emplace比较简单,不涉及重载。停止使用insert并一直使用emplace有什么问题吗?注意:有很多问题询问emplace和insert/push_back等之间的区别(例如here、here和here)我理解其中的区别,而且在我看来emplace在各个方面都更好。我只是想确认是否可以弃用insert。 最佳答案 有一些例子here可以适应emplace和insert,显示行为可能不
我有一个排序数组,我在O(logn)时间内使用二进制搜索(std::upper_bound)找到小于特定值的项目数。现在我想在保持排序的同时从这个数组中插入和删除。我希望整体复杂度为O(logn)。我知道使用二叉搜索树或std::multiset我可以在O(logn)中进行插入、删除和upper_bound但我无法获得距离/索引(std::distance是O(n)forsets)以对数时间表示。那么有没有办法实现我想做的事情呢? 最佳答案 您可以通过在每个节点中包含一个“子树大小”数据成员(以及标准的“左child”、“右chil
内联函数只是对编译器的请求,编译器将内联函数的完整主体插入代码中使用该函数的每个位置。但是编译器如何决定是否应该插入它呢?它使用哪种算法/机制来决定?谢谢,纳文 最佳答案 一些共同点:编译器选项(调试构建通常不内联,大多数编译器都有选项来覆盖内联声明以尝试内联全部或不内联)合适的调用约定(例如可变参数函数通常不是内联的)适合内联:取决于函数的大小、函数的调用频率、通过内联获得的yield以及优化设置(速度与代码大小)。通常,小函数最有好处,但如果只调用一次大函数,则可能会被内联内联调用深度和递归设置第三个可能是您问题的核心,但这实际
考虑一下://set_iterator.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication.#include"stdafx.h"#include#includeusingnamespacestd;int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){seta1;seta2;a1.insert(3);a1.insert(4);a1.insert(5);a2.insert(1);a2.insert(2);a2.insert(6);set::iteratoriter;intx=0;for(iter=a1.begin();iter!=a