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c++ - 是否可以将整数指针转换为位于该内存位置的实际整数?

通常,我们在C++中这样声明变量:intexampleInteger;如果我有一个指向整数地址的指针怎么办?我可以声明一个位于特定内存地址的整数吗?int*exampleIntegerPtr=(int*)0x457FB;intexampleInteger=*exampleIntegerPtr;不幸的是,第二个示例中的exampleInteger与第一个示例中的exampleInteger不同。第二个示例创建一个新变量,该变量与位于exampleIntegerPtr的整数具有相同的值。是否有可能以某种方式获取位于exampleIntegerPtr的实际整数?

c++ - 删除时 std::list end() 迭代器位置是否改变?

在下面的循环中,我使用了一个预先计算好的结束迭代器:std::list::iteratorend=MyList.end();for(std::list::iteratorit=MyList.begin();it!=end;)it=MyList.erase(it);当删除std::list中的元素时,MyList.end()是否可以更改其值以便end!=MyList.end()不再存在? 最佳答案 没有。n337623.3.5.4iteratorerase(const_iteratorposition);iteratorerase(c

c++ - 有没有支持任意位置位操作的高性能C/C++库?

有没有高性能的C/C++库,支持任意位置的位操作?例如:intBitCompare(constvoid*src,size_tsrcOffsetInBits,constvoid*dst,size_tdstOffsetInBits,size_tsizeInBits);比较src中的位[srcOffsetInBits,srcOffsetInBits+sizeInBits-1]和dst中的[dstOffsetInBits,dstOffsetInBits+sizeInBits-1]的函数,这些位被认为是little-endian无符号整数。假定所有缓冲区都足够大。boolBitEqual(...

c++ - 指针指向刚好超过对象末尾的位置是什么意思?

指针指向刚好超过对象末尾的位置是什么意思?来自C++Primer,第52页:PointerValueThevalue(i.e.,theaddress)storedinapointercanbeinoneoffourstates:Itcanpointtoanobject.Itcanpointtothelocationjustimmediatelypasttheendofanobject.Itcanbeanullpointer,indicatingthatitisnotboundtoanyobject.Itcanbeinvalid;valuesotherthantheprecedingth

c++ - 是否有任何优雅的方法来遍历其元素位置可以更改的列表?

我目前遇到了一个令人作呕的问题。假设有一个对象列表aList(我们称其类型为Object),我想遍历它。基本上,代码是这样的:for(inti=0;i这里的难点在于,DoSth()方法可能会改变调用者在列表中的位置!因此可能会出现两种后果:第一,迭代可能永远无法结束;其次,一些元素可能会被跳过(迭代不一定像上面那样,因为它可能是一个链表)。当然,第一个是主要问题。问题必须在这些约束条件下解决:1)不排除做换仓操作的可能;2)如果必要且可行,可以将位置交换操作延迟到迭代完成;3)由于它经常发生,因此只能对迭代进行最少的修改(因此不推荐创建列表拷贝等操作)。我用的语言是C++,但是我觉得J

c++ - 从数组中的随机位置复制到另一个数组

我有一个包含一些值的字符数组。我想将该数组中的值从一些随机索引复制到其他一些随机索引。我该怎么做?#includeusingnamespacestd;intmain(){charar[100];strcpy(ar,"stringisstrange");cout现在ar数组包含"stringisstrange"。假设我想创建另一个字符数组cp,我想在其中复制ar的随机索引位置的值,比如从7到10。有没有我们可以使用的字符串函数?我知道我们可以使用strncpy函数,但它会从起始索引复制到提到的字符数。strncpy是否有其他函数或重载版本这将使我能够执行相同的操作?

c++ - OpenCV 计算相机位置和旋转

对于一个项目,我需要计算相机在现实世界中的位置和方向关于已知对象。我有一组照片,每张都展示了从不同角度看的棋盘。使用CalibrateCamera和solvePnP我能够在2d中重新投影点,以获得AR事物。所以我的情况是这样的:内参已知失真系数已知每张照片已知平移vector和旋转vector。我根本不知道如何计算相机的位置。我的猜测是:反转翻译vector。(=t')将旋转vector转换为度数(好像是弧度)并反转在旋转vector上使用rodriguez计算旋转矩阵*t'但结果不知何故完全不对...基本上我想为世界坐标中的每个像素计算一条射线。如果需要有关我的问题的更多信息,我很乐

c++ - 从原始内存位置 memcpy 到 vector<wchar_t>

我正在使用一个API,它在内存中提供感兴趣的字符串的内存地址和长度。我想将这些字符串读入更友好的对象,如wstring。对于较小的字符串,静态大小的缓冲区使用以下代码可以正常工作://Thiscodeworks(butmayhaveotherissues)//_stringLengthOffsetand_bufferOffsetareprovidedearlierbytheAPI//stringOIDisthememorylocationofthestring(andintermsoftheAPI,theObjectID)DWORDstringLength;memcpy(&string

c++ - VTKCamera 焦点和位置之间的差异

我正在使用vtkCamera并且会尝试移动它并让它看向某个点。例如,如果我想将相机放在位置(x,y,z)并让它看(0,0,0)例如使用gluLookAt在openGL中,我们会将眼睛坐标设置为(x,y,z),将中心坐标设置为(0,0,0),并将向上vector设置为(0,1,0)。然而,在vtk中,使用vtkCamera我们有三个独立的方法,即setPosition、setFocalPoint和setViewUp我的问题是setPositon和setFocalPoint分别对应什么?谢谢 最佳答案 setPosition对应眼睛坐标

c++ - 通过 glTranslatef - OpenGL 在另一个位置重绘 gl_Quads

起初我有一个像这样的简单的白色直角棱镜:代码如下:glBegin(GL_QUADS);glColor3f(255,255,255);glVertex3f(0.3,0,2.5);//sisibawahglVertex3f(0.5,0,2.5);glVertex3f(0.5,0,2.6);glVertex3f(0.3,0,2.6);glVertex3f(0.5,0,2.6);//sisikiriglVertex3f(0.3,0,2.6);glVertex3f(0.3,1.5,2.6);glVertex3f(0.5,1.5,2.6);glVertex3f(0.5,0,2.5);//sisid