草庐IT

c++ - 在 Gdk::Pixbuf 上获取像素值,使用 Gdk::Cairo 设置像素值

我正在使用Gdk::Pixbuf在C++中显示带有Gdk::Cairo的图像:virtualboolon_draw(constCairo::RefPtr&cr){Glib::RefPtrimage=Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);Gdk::Cairo::set_source_pixbuf(cr,image,(width-image->get_width())/2,(height-image->get_height())/2);cr->paint();/*otherdisplayingstuffs*/}这张图片是黑白的,我需要带出一些亮度高

c++ - 找到 4 个特定的角像素并将它们与扭曲透视一起使用

我正在研究OpenCV,我想知道您将如何构建一个简单版本的透视变换程序。我有一个平行四边形的图像,它的每个角都由一个具有特定颜色的像素组成,图像中没有其他颜色。我想遍历所有像素并找到这4个像素。然后我想将它们用作新图像中的角点,以扭曲原始图像的视角。最后我应该有一个放大的正方形。Point2fsrc[4];//Isthistherightdatatypetousehere?intlineNumber=0;//iteratingthroughthepixelsfor(inty=0;y(Point(x,y));if(color.val[1]==245&&color.val[2]==111&

c++ - 我如何说服 MFC 的 CScrollView 按整行滚动,而不仅仅是按像素滚动?

累了!我如何说服MFC的CScrollView按整行滚动,而不仅仅是按像素滚动?我非常绝望,我什至把JeffProcise的“ProgrammingWindowswithMFC”复制并粘贴在那里找到的简单示例.没有成功...!我正在使用一个相当简化的六边形编辑器扩展一个更大的项目,但我遇到了这个噩梦。通常情况下,我会遗漏一些非常小的东西来让它工作。请参阅下面的代码和我怀疑是问题根源的OnSize处理程序的两个版本。在其中的每一个中,我:(a)确定代表一个文件的行数(每行16个字节,因此例如一个500字节的文件由32行表示),以及(b)设置参数垂直滚动条。如果要显示32行,我将范围设置为

关于OPENCV外接USB摄像头拍照像素降低如何调整的问题

首先讲一下我现在是通过opencv库调用外接摄像头拍照并通过YOLOV5识别得出结果但是我发现YOLOV5训练的结果特别好精确度能达到97%,但是实际只能达到75%,刚开始以为是过度拟合后来才发现是由于opencv拍照降低了像素的缘故。图片一图片二 大家可以发现图一的图像非常模糊跟我用电脑相机调用的USB摄像头拍出来的效果天差地别这显然是由于opencv阉割了图片的像素。通过查看资料我手动提高了像素代码如下defget_img():#延迟2秒#time.sleep(2)#调用摄像头,0是默认摄像头,1是外置摄像头cap=cv2.VideoCapture(1)        ##########

c++ - 如何设置 Direct3D 纹理中单个像素的颜色?

我正在尝试在Direct3D中将2D图像绘制到屏幕上,我假设这必须通过将纹理映射到投影以填充屏幕的矩形广告牌多边形来完成。(我不感兴趣或不能使用Direct2D。)我在SDK中找到的所有纹理信息都描述了从文件加载位图并分配纹理以使用该位图,但我还没有找到操作的方法逐像素位图形式的纹理。我真正想要的是这样的功能voidTextureBitmap::SetBitmapPixel(intx,inty,DWORDcolor);如果我不能直接在纹理对象中设置像素,我是否需要保留一个作为位图的DWORD数组,然后将纹理分配给每一帧?最后,虽然我最初假设我将在CPU上执行此操作,但每个像素的颜色计算

c++ - SDL 表面像素格式转换

我想将由IMG_Load()加载的SDL_Surface转换为OpenGL纹理的其他像素格式(rgba8)。我怎样才能做到这一点?我在文档中读到了有关SDL_ConvertSurface()的信息,但我不知道如何将它组合在一起。 最佳答案 给"HowToLoadanOpenGLTexturefromanSDL_Surface"一个镜头:GLuinttexture;//ThisisahandletoourtextureobjectSDL_Surface*surface;//Thissurfacewilltellusthedetails

c++ - 使用 Opencv CvNormalBayesClassifier 训练皮肤像素

我是OpenCV的新手。我正在尝试使用CvNormalBayesClassifier来训练我的程序来学习皮肤像素颜色。目前我有大约20张不同光照条件和背景下的人物照片(面部/其他body部位)。我还得到了20个相应的响应,其中皮肤部分标记为红色,其他所有部分标记为绿色。我无法理解如何使用该功能boolCvNormalBayesClassifier::train(constCvMat*_train_data,constCvMat*_response,constCv*Mat_var_idx=0,constCvMat*_sample_idx=0,,boolupdate=false);我应该如

c++ - QGraphicsPixmapItem的Qt更新像素图

我正在使用QGraphicsPixmapItem在显示器上显示图像。现在,我希望能够即时更新此图像,但我似乎遇到了一些问题。这是头文件:classEnemy_View:publicQGraphicsPixmapItem{public:Enemy_View(QGraphicsScene&myScene);voiddefeat();private:QGraphicsScene&scene;QPixmapimage;}这是cpp文件Enemy_View::Enemy_View(QGraphicsScene&myScene):image{":/images/alive.png"},scene(

c# - 像素坐标到 3D 线(opencv)

我在屏幕上显示了一张图像,该图像通过cvInitUndistortMap和cvRemap(已完成相机校准)未失真,用户单击图像中的一个特征。所以我有特征的(u,v)像素坐标,还有本征矩阵和畸变矩阵。我正在寻找的是相机/真实世界坐标中的3D线方程,用户点击的要素必须位于该坐标上。我已经知道相机的图像平面与特征之间的垂直距离,因此我可以将其与上述方程结合,得到特征在空间中的(X,Y,Z)坐标。听起来很简单(逆固有矩阵之类的?)但我无法在任何地方找到分步说明。首选C++或C#代码。 最佳答案 这是一个有点老的问题,但对某些人来说仍然有用。

c++ - 将高斯模糊应用于单个像素

我正在用C++编写一个应用程序,使用OpenCV将高斯滤波器应用于图像中的各个像素。例如,我遍历图像中的每个像素,如果它们匹配特定的RGB值,我想仅将高斯算法应用于这些像素,以便仅在图像的这些部分周围发生模糊。但是,我找不到执行此操作的方法。OpenCV库提供的GaussianBlur()函数只允许我模糊整个图像,而不是简单地一次将算法和内核应用于一个像素。有没有人对我如何实现这一目标有任何想法(例如,还有另一种我不知道的方法)?我希望我不必自己写出整个算法来仅将其应用于单个像素。 最佳答案 我的一个friend提出了一个很好的解决