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十四元

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欧拉角、四元数与旋转

欧拉角使用三个角度来保存方位,如(0,50,0)。X和Z沿自身坐标系旋转,Y沿世界坐标系旋转。获取物体欧拉角:Vector3eulerAngle=transform.eulerAngles;优点:1、仅使用三个数字保存方位,占用空间小。2、沿坐标轴旋转的单位为角度,符合人的思考方式。3、任意三个数字都是合法的,不存在不合法的欧拉角。缺点:一、方位的表达方式不唯一。1、对于一个方位,存在多个欧拉角描述,因此无法判断多个欧拉角代表的角位移是否相同。例如:--角度0,5,0与角度0,365,0--角度0,-5,0与角度0,355,0--角度250,0,0与角度290,180,180前面两种还好,第三

学C的第三十四天【程序环境和预处理】

=========================================================================相关代码gitee自取:C语言学习日记:加油努力(gitee.com) =========================================================================接上期:学C的第三十三天【C语言文件操作】_高高的胖子的博客-CSDN博客 =========================================================================       

【备战】【B组】第十四届蓝桥杯python组

前言相比报名参加蓝桥杯的大部分同学都是被忽悠来的,以为参加了就能增进自己的代码技术,从而鹤立鸡群,但实际上能坚持下来的人很少,笔者是一个大三下的老油条,自知保研无望,又不想考研重走高考路,那留给我的唯一一条路就是刷题找工作,当然蓝桥杯上面的题都是一些基础题,但对于浅显理解一门新的语言还是可以。之前玩深度学习确实用了半年的python,但懂的都懂,实则调参大师,基础薄弱的一批,高考过后躺了三年,前两天GPT4.0发布了,强大的能力让人望而生畏,私下觉得可能不出10年,底层的程序员劳动力市场规模就会被完全摧毁,届时的开发者工作只需要人类提供创意,也就是说,当今学习计算机相关专业的同学,都将被大浪淘

Django笔记二十四之数据库函数之比较和转换函数

本文首发于公众号:Hunter后端原文链接:Django笔记二十四之数据库函数之比较和转换函数这一篇笔记开始介绍几种数据库函数,以下是几种函数及其作用Cast转换类型Coalesce优先取值Greatest返回较大值Nullif值相同返回None1、model准备这一篇笔记我们主要用到Author和Entrymodel作为示例,下面的是Authormodel:classAuthor(models.Model):name=models.CharField(max_length=200)email=models.EmailField(null=True,default=None)age=model

Python学习日记-第二十四天-飞机大战(敌机出场设计)

系列文章目录·使用定时器添加敌机·设计Enemy类前言昨天因为有事,所以没有及时更新一、使用定时器添加敌机游戏启动后,每隔一秒会出现一架敌机每架敌机向屏幕下方飞行,飞行速度各不相同每架敌机出现的水平位置也不尽相同当敌机从屏幕飞出,不会再飞回屏幕中1.1  定时器·在Python中,可以使用pygame.time.set_timer()来添加定时器·所谓的定时器,就是每隔一段时间,去执行一些动作  代码:set_timer(eventid,milliseconds)->None·set_timer可以创建一个事件·可以在游戏循环的事件监听方法中捕获到该事件·第1个参数事件代码需要基于常量pyga

​十四届蓝桥杯青少组选拔赛Python_2023.03.12​

十四届蓝桥杯青少组选拔赛Python_2023.03.12单选题1.下列关于列表描述不正确的是(C)。*选择题严禁使用程序验证,选择题不答或答错都不扣分A.列表中的元素可以使用下标/索引访问B.列表中的元素可以使用del语句删除C.使用add方法可以向列表中添加元素D.列表是包含0个或者多个对象引用的有序序列2.已知:s="hellopython",执行print(s[1:8])语句后,输出的结果是(C)。*选择题严禁使用程序验证,选择题不答或答错都不扣分A.hellopyB.hellopC.ellopyD.ellop3.下列函数中,哪一个可以生成随机小数?(D)*选择题严

四元数,欧拉角和旋转矩阵相互转换

#include#include#includeusingnamespaceEigen;usingnamespacestd;intmain(){Eigen::Matrixfloat,4,4>transformation=Eigen::Matrixfloat,4,4>::Identity();Eigen::Quaterniondquaternion;//1,从弧度(欧拉角)转四元数floatyaw=M_PI/4;//弧度角//floatpitch=M_PI/4;//弧度角//floatroll=M_PI/4;//弧度角floatpitch=0;//弧度角floatroll=0;//弧度角quat

备赛电赛学习STM32(十四):MPU6050

一、MPU6050的简介6轴是3轴加速度+3轴角速度,9轴就是3轴加速度+3轴角速度+3轴磁场强度,10轴就是3轴加速度+3轴角速度+3轴磁场强度+气场强度这么多的数据,经过融合之后可进一步得到姿态角或者叫欧拉角,以我们这个飞机为例,欧拉角就是飞机机身相对于初始三个轴的夹角,飞机下倾上仰,这个轴的夹角叫做俯仰,Pitch,飞机机身左翻转或者右翻转,这个轴的夹角叫做翻滚,Roll,飞机机身保持水平,机头向左转或向右转,这个夹角叫偏航,Yaw加速度传感器:三轴加速度计,简称Accel或Acc,或者A,作用:检测XYZ轴的加速度加速度计具有静态稳定性,不具有动态稳定性,运动情况下会影响对姿态的判断陀

备赛电赛学习STM32(十四):MPU6050

一、MPU6050的简介6轴是3轴加速度+3轴角速度,9轴就是3轴加速度+3轴角速度+3轴磁场强度,10轴就是3轴加速度+3轴角速度+3轴磁场强度+气场强度这么多的数据,经过融合之后可进一步得到姿态角或者叫欧拉角,以我们这个飞机为例,欧拉角就是飞机机身相对于初始三个轴的夹角,飞机下倾上仰,这个轴的夹角叫做俯仰,Pitch,飞机机身左翻转或者右翻转,这个轴的夹角叫做翻滚,Roll,飞机机身保持水平,机头向左转或向右转,这个夹角叫偏航,Yaw加速度传感器:三轴加速度计,简称Accel或Acc,或者A,作用:检测XYZ轴的加速度加速度计具有静态稳定性,不具有动态稳定性,运动情况下会影响对姿态的判断陀

Swift 周报 第三十四期

文章目录前言新闻和社区iPhonePro要提价!新款iPhone或会使用USB-C充电器,边框更薄与AppStore专家会面交流让你的App和游戏在visionOS模拟器外更进一步提案通过的提案正在审查的提案Swift论坛推荐博文话题讨论关于我们前言本期是Swift编辑组整理周报的第三十四期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。Swift周报在GitHub开源,欢迎提交issue,投稿或推荐内容。目前计划每两周周一发布,欢迎志同道合的朋友一起加入周报整理。恰似烈日灼身,清风缕缕慰我清静。恰似无边心海,Swift社区渡我心安!周报精选新闻和社区:iPhonePro要提价!