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c# - 接口(interface)是否兼容多态性

我对接口(interface)与多态类型(甚至多态接口(interface))交互的概念感到困惑。我正在使用C#进行开发,希望得到与此定义接近的答案,尽管我认为这仍然为每个人提供了足够的空间来提出答案。举个例子,假设你想编写一个程序来绘制东西。您为绘制的Actor定义了一个接口(interface),并为绘制的主题定义了一个接口(interface),此外,您还有一些可以以更具体的方式绘制的主题。interfaceIPainter{voidpaint(IPaintablepaintable);}interfaceIPaintable{voidApplyBaseLayer(Colorc)

c# - 相等性和多态性

对于两个不可变类Base和Derived(派生自Base),我想定义Equality以便相等性始终是多态的-即((Base)derived1).Equals((Base)derived2)将调用Derived.Equals运算符==和!=将调用Equals而不是ReferenceEquals(值相等)我做了什么:classBase:IEquatable{publicreadonlyImmutableType1X;readonlyImmutableType2Y;publicBase(ImmutableType1X,ImmutableType2Y){this.X=X;this.Y=Y;}p

c# - 调用多态类字段事件

考虑下面的代码:publicclassTableMain{publicvirtualeventActionUpdateFilter;....}publicclassTableSub:TableMain{publicoverrideeventActionUpdateFilter;publicvoidUpdateQuery(){.....if(UpdateFilter!=null){UpdateFilter();//Invocationofpolymorphicfield-likeevent???}}}在此代码中ReSharper显示警报“调用多态类字段事件”。我的问题是:它到底是什么意思

javascript - 我应该在 javascript 中使用多态性吗?

我是一名程序员,曾使用多种语言进行编程,包括函数式语言和面向OO的语言。我也编写了一些Javascript,但从未在其中使用(或不得不使用)多态性。现在,作为一个爱好项目,我想将一些用Java和C#编写的大量使用多态性的应用程序移植到Javascript。但乍一看,我读了很多“这是可能的,但是......”那么有替代品吗?我想用伪语言在JS中编写的示例:abstractclassShape{{printSurface()};}classRect:Shape(){printSurface(){print(sideA*sideB}}classCircle:Shape(){printSurf

json - 嵌入式结构的多态 JSON 解码

这是一个例子(另见https://play.golang.org/p/or7z4Xc8tN):packagemainimport("encoding/json""fmt")typeAstruct{XstringYint}typeBstruct{AYstring}funcmain(){data:=[]byte(`{"X":"me","Y":"hi"}`)b:=&B{}json.Unmarshal(data,b)fmt.Println(b)fmt.Println(b.A)b=&B{}data=[]byte(`{"X":"me","Y":123}`)json.Unmarshal(data,b

class - GO接口(interface)中的多态性

我正试图在GO中实现这种多态性typeDiscovererinterface{Discover()string}typeAstruct{}func(objA)GetTest()string{return"iminA"}typeBstruct{A}func(objB)GetTest()string{return"iminB"}func(objA)Discover()string{returnobj.GetTest()}funcmain(){a:=A{}b:=B{}fmt.Println(a.Discover())fmt.Println(b.Discover())}现在我开始输出iminA

go - Go 中的结构类型和多态性 - 编写可以对具有相同字段的两种类型进行操作的方法

在尝试使用Scala和OCaml等其他语言的结构类型之后,我开始研究Go,并且我正在尝试在这些语言之间映射一些惯用技术。考虑以下类型typeCoordinatePointstruct{xintyint//Othermethodsandfieldsthataren'trelevant}typeCartesianPointstruct{xintyint//Othermethodsandfieldsthataren'trelevant}假设我们想编写一个对这两种类型进行操作以计算它们的极坐标表示的方法,funcConvertXYToPolar(pointXYPoint)PolarPoint。

go - Go 中的多态性——它存在吗?

我正在尝试在Go上做一些真正简单的事情:拥有一个带有getter和setter方法的接口(interface)。而且似乎不允许使用setter方法。给定这段代码:packagemainimport"fmt"typeMyInterfacerinterface{Get()intSet(iint)}typeMyStructstruct{dataint}func(thisMyStruct)Get()int{returnthis.data}func(thisMyStruct)Set(iint){this.data=i}funcmain(){s:=MyStruct{123}fmt.Println(

linux - 简单的多态引擎

我必须编写一个简单的多态引擎。我使用linux(32位),我可以用汇编和c编写代码。我不知道如何开始。你能给我一个构建这样一个引擎的模式吗?我的想法是制作一个程序:阅读文件的代码部分在缓冲区中加密它,在开头腾出空间(可能吗?)来添加解密例程在程序的代码部分写入新缓冲区。是吗?它是否反射(reflect)了这种引擎的运行情况? 最佳答案 基本架构与您描述的完全不同。通常只有病毒体被加密,而不是整个代码段。考虑一个简单的病毒,它要么扩展代码段,要么为它的主体创建一个新的。现在,要使其多态,您必须添加加密并使解密代码成为非常量,例如:1)

PHP doctrine 1.2 ORM - 具有类表继承的多态查询

我正在为PHP试验DoctrineORM(v1.2)。我定义了一个类“酒”,有两个子类“Gin”和“威士忌”。我使用具体继承(大多数文献中的类表继承)将类映射到三个单独的数据库表。我正在尝试执行以下操作:$liquor_table=Doctrine_Core::getTable('liquor');$liquors=$liquor_table->findAll();最初,我希望$liquors是一个包含所有酒的Doctrine_Collection,无论它们是威士忌还是Gin。但是当我执行代码时,我得到一个空集合,尽管威士忌和Gin数据库表中有几行。根据生成的SQL,我明白了原因:OR