我正在开发一个iOS应用程序,该应用程序将AVAudioEngine用于各种用途,包括将音频录制到文件、使用音频单元向该音频应用效果,以及播放应用了效果的音频。我还使用水龙头将输出写入文件。完成后,它会在播放音频时实时写入文件。是否可以设置一个AVAudioEngine图表,从文件中读取,使用音频单元处理声音,并输出到文件,但比实时更快(即,硬件可以处理它的速度)?这个用例是输出几分钟的音频并应用了效果,我当然不想等待几分钟来处理它。编辑:这是我用来设置AVAudioEngine的图表并播放声音文件的代码:AVAudioEngine*engine=[[AVAudioEngineallo
假设我有很多(数千万)这样的键:A_1、A_2、A_3等;B_1、B_2等等。值都是短整型数字。现在我将所有这些key分开存储,性能非常好,但我有巨大的内存开销。12GbRAM不够,我需要十倍以上。我想,我可以使用列表并存储类似的东西:key:A,list:[1,2,3,...]。我可以使用这种方法而不是数百万个单独的键来赢得一些内存吗? 最佳答案 您可能应该尝试使用RedisHash数据结构像HSETsuperkeykeyvalue具有少量字段的散列键比几个不同的键使用更少的内存。小哈希在内部使用ziplist,它的内存效率更高,
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。有没有人编写过比其.NET行李箱更大的应用程序?人们曾经批评VB6的2MB运行时,但它很少使它附带的应用程序相形见绌。今天,尽管我的机器上安装了Vista,但我还是不得不下载35MB的3.5框架并重新启动,然后才能试用一半大小的应用程序。当您考虑到源代码安全性降低时,我想知道为什么有人会在.NET中而不是在允许构建native可执行文件的语言中开发Wind
我看不出有什么区别。Path.Combine有什么能比完美的字符串连接做得更好?我猜它在后台做着非常相似的事情。谁能告诉我为什么它如此受欢迎? 最佳答案 Path.Combine使用Path.PathSeparator并检查第一个路径末尾是否已经有分隔符,因此它不会重复分隔符。此外,它还会检查要组合的路径元素是否包含无效字符。 关于c#-使用Path.Combine比使用'+'连接字符串有什么优势?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
我已经开始了一些工作,其中需要一些高质量的随机字节,例如一次32个用于某些加密应用程序的初始化向量。我的问题是,这可能会同时被多次调用,我无法承受block/dev/random问题来等待更多的熵收集。我可以用它来播种其他算法,例如/dev/urandom可能做的事情-但是我不相信我无法理解的东西,我没有关于它的方法的任何现成资源我也不知道它在许多内核版本之间是否保持相同,我更喜欢某种定义明确的方法。您是否知道您可以想到的超过标准PRNG的任何方法,这些方法足以用于(同时)key生成等?某些密码(例如带有大种子的RC4)是否足以生成随机输出?(我见过一个使用它的/dev/frandom
我正在决定将哪一个用于AndroidStudio项目,并且我愿意使用Kotlin。如果在逆向工程方面比java有优势。 最佳答案 没有。Kotlin没有这样的Intent。与Scala或Groovy(以及许多其他神奇JVM语言)不同,Kotlin的字节码结构并不太复杂,这意味着在避免逆向工程方面,使用kotlin与普通Java相比没有优势。无论如何,除非您的应用程序包含一些神奇的东西,否则您不应该注意这一点,例如一种利用某个android漏洞跳过某些安全约束的特殊方法、包含您的私钥的特殊代码(这是不好的做法)等。这个SOpost避免
我不知道这是否属实,但是当我阅读有关提供问题的网站之一的常见问题解答时,我发现了一些引起我注意的东西:Checkyourinput/outputmethods.InC++,usingcinandcoutistooslow.Usethese,andyouwillguaranteenotbeingabletosolveanyproblemwithadecentamountofinputoroutput.Useprintfandscanfinstead.有人可以澄清一下吗?真的在C++程序中使用scanf()比使用cin>>something更快吗?如果是,那么在C++程序中使用它是一个好习
Spring3.2介绍@ControllerAdvice用于处理SpringMVC应用程序中的异常的注释。但在此版本之前,Spring有@ExceptionHandler或HandlerExceptionResolver在SpringMVC应用程序中处理异常。那为什么Spring3.2引入了@ControllerAdvice处理异常的注释?我坚信Spring3.2引入了@ControllerAdvice注释以解决@ExceptionHandler的限制或HandlerExceptionResolver或使异常处理更强大。谁能解释一下@ControllerAdvice的优点?超过@Exc
Spring3.2介绍@ControllerAdvice用于处理SpringMVC应用程序中的异常的注释。但在此版本之前,Spring有@ExceptionHandler或HandlerExceptionResolver在SpringMVC应用程序中处理异常。那为什么Spring3.2引入了@ControllerAdvice处理异常的注释?我坚信Spring3.2引入了@ControllerAdvice注释以解决@ExceptionHandler的限制或HandlerExceptionResolver或使异常处理更强大。谁能解释一下@ControllerAdvice的优点?超过@Exc
我有一个Rails2.3.8应用程序,该应用程序具有从数据库中提取大量数据并使用300-600个部分(递归呈现树型结构)的任何地方呈现它的操作。对一个请求进行基准测试,我的响应时间约为7秒。我认为将Ruby版本从1.8升级到1.9会提高性能,但当我对1.9版本进行基准测试时,我得到的响应时间约为9秒(比1.8慢2秒)。这让我非常惊讶。哪些因素会导致Ruby1.9的执行速度低于Ruby1.8?以下是日志文件的一部分。ruby1.8Renderedfamily_index/descendants/_fi_hover(0.5ms)Renderedfamily_index/descendant