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c# - 为什么 MongoDB 中的多个 session 比一个 session 更快?

要在MongoDB中使用事务,您必须先启动一个session。当您有很多事务时,您可以重用现有session或为每个事务创建一个新session。我对这两个选项进行了基准测试(下面的代码),结果让我感到困惑。对每个事务使用新session似乎比对所有事务使用单个session要快得多(快约2到3倍)。谁能解释一下为什么会这样?session如何在幕后工作?它们的含义是什么?这意味着什么成本(以及何时和为什么)?我真的很想了解,非常感谢任何指点。Stopwatchsw=newStopwatch();coll1.InsertOne(newBsonDocument{{"Seq",0}});s

javascript - 理解为什么真正的原型(prototype)继承比经典/伪原型(prototype)继承更好,为什么我不应该使用 "new"

阅读来自AaditMShah的一些文章喜欢WhyPrototypalInheritanceMatters或者StopUsingConstructorFunctionsinJavaScript从埃里克·埃利奥特(EricElliott)那里,我想我从理论上理解了他们的所有论点。但在实践中,我没有看到这种模式的真正优势。让我们看一下两个片段中的两个实现来进行继承。第一个是使用augment.js这是AaditMShah的脚本在这个例子中,我们将使用thisscript.也是由AaditMShah制作的。实现1:varAugmentPerson=Object.augment(function

javascript - 为什么 Object.keys 比 hasOwnProperty 快?

//hasOwnPropertyapproachfor(keyinobj){if(obj.hasOwnProperty(key)){value=obj[key];}}//Object.keysapproachkeys=Object.keys(obj);for(i=0,l=keys.length;i根据jsperf,Object.keys方法的速度提高了50%以上http://jsperf.com/object-keys-vs-hasownproperty/45这是为什么? 最佳答案 Object.keys查找所有拥有、可枚举属性(哦

java - 为什么 instanceof 和迭代单个列表比几个专门的列表更快?

Iassumedthatseparatingobjectsthatimplementdifferentinterfacesintoseverallistsanditeratingthoselistsafterwardswouldbefasterthandumpingallobjectsintoasinglelistandthenswitchingviainstanceof.例如。this:ArrayListvisibles=newArrayList();ArrayListhighlightables=newArrayList();ArrayListselectables=newArra

java - 为什么分支预测比完全没有分支要快?

受这个问题的启发:Whyisitfastertoprocessasortedarraythananunsortedarray?我写了自己的分支预测实验:publicclassBranchPrediction{publicstaticvoidmain(finalString[]args){longstart;longsum=0;/*Nobranch*/start=System.nanoTime();sum=0;for(longi=0;i=0)sum+=i;System.out.println(System.nanoTime()-start);System.out.println(sum)

c++ - 公共(public)变量是否比使用 getter 和 setter 更快?

我正在为我正在制作的游戏编写自定义物理引擎,我的物理对象类有大量变量(距离、速度、加速度、质量、重力、力、脉冲持续时间等......)。为每个变量创建setter和getter函数会影响性能吗?(在给定时间至少有100个此类实例)我还应该创建setter和getter吗?我听说公共(public)变量是非常糟糕的做法,但是有很多变量,这可以异常(exception)吗? 最佳答案 Willcreatingasetterandgetterfunctionforeachofthesevariablesimpactperformance?

c++ - VB.net 比 C++ 更快?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:WhydoesC#executeMath.Sqrt()moreslowlythanVB.NET?我遇到了一个有趣的问题,其中我在VB.net中有代码,在C++中有完全相同的代码。我希望C++自然比VB.net运行得快一点,但我得到的恰恰相反:VB.net的运行速度是C++的两倍多。该程序遍历从1到2,000,000的所有数字,确定它们是否为素数,并将所有素数相加。以下是以下片段:C++voidproblem10(void){clock_tinit,final;init=clock();intmaxVal=20

C++ 代码比它的 C 等效代码慢?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。C++编程语言是否有已知代码比等效的C语言慢的任何方面?显然,这将排除OO功能,如虚拟功能和vtable功能等。我想知道,当您在延迟关键领域进行编程(并且您不担心OO功能)时,您是否可以坚持使用基本的C++还是C会更好?

c++ - 为什么 GTX Titan 上的 cublas 比单线程 CPU 代码慢?

我正在我的GTXTitan上测试NvidiaCublas库。我有以下代码:#include"cublas.h"#include#include#include#include#include/*Vectorsize*/#defineN(1024*1024*32)/*Main*/intmain(intargc,char**argv){LARGE_INTEGERfrequency;LARGE_INTEGERt1,t2;float*h_A;float*h_B;float*d_A=0;float*d_B=0;/*InitializeCUBLAS*/cublasInit();/*Allocate

c++ - 返回私有(private)类成员是否比使用结构并直接访问该变量慢?

假设您有一个包含私有(private)成员的类,这些成员在程序中经常被访问(例如在必须快速的循环中)。想象一下,我定义了这样的东西:classFoo{public:Foo(unsignedset):vari(set){}constunsigned&read_vari()const{returnvari;}private:unsignedvari;};我想这样做的原因是,一旦创建了类,“vari”就不应再更改。因此,为了尽量减少错误的发生,“这在当时看来是个好主意”。但是,如果我现在需要调用此函数数百万次,我想知道是否存在开销和速度减慢而不是简单地使用:structFoo{unsigne