简而言之,我目前正在制作一个约会类型的网站。用户可以创建帐户并上传个人资料图片(最多8张)。为了在网站的浏览区域显示这些内容,我正在寻找一种PHP(使用第三方处理器/脚本)来调整所有上传图像的大小,使缩略图符合特定尺寸。例如,我希望“个人资料”图像(缩略图)不大于120*150像素。脚本需要调整上传图像的大小(无论它们是纵向还是横向,也无论比例如何)以符合这些尺寸而不会被拉伸(stretch)。宽度(例如120像素)应始终保持不变,但高度(例如150像素)可以变化以保持图片的比例。如果是风景照片,我假设脚本需要从图像中间取出一block?之所以要调整所有图像的大小,是因为当配置文件显示
我有一些托管在S3上的视频(.mp4和.mov),其中一些相当大(1.2GB+)。我想使用FFmpeg的PHP包装器从每个视频中获取第一帧,但我不想先下载完整文件。我真正想做的是下载一定比例的文件,比如2%,这样我就可以保证我会得到第一帧。我在这里找到了下载1mb文件的方法:https://code.i-harness.com/en/q/c09357但是,我真的不明白这段代码的以下部分是如何只下载1mb的。functionmyfunction($ch,$data){$length=fwrite($this->fh,$data);$size=&$this->size;if($length
简短的介绍。目前,我们必须根据网站上的产品图片制作小、中、大图片。不是PHP专家,我想我仍然会尝试自动化这个噩梦。我们上传的图片和拇指尺寸如下800widthx1400widthLARGE300widthx525widthTHUMB我的PHP脚本的问题是它只是按比例调整大小。我希望它能够像在Photoshop中那样缩小,您只需单击shift图像就会缩放。我正在尝试使用imagecopyresized但运气不佳。ImageSuccessfullyuploaded!Actualimage:Thumbnailimage:Large"/>Medium"/>如何在没有拉伸(stretch)图像的
我有一个Java应用程序,它有一个固定的15个线程池,这台机器,Solaris10SPARC,有16个CPU。添加池后性能大大提高,但我想知道是不是池中的线程太多了。线程越少性能越好,还是Solaris的线程调度做得很好。假设池大量使用15个CPU,然后其他应用程序线程出于各种原因需要CPU,并发垃圾收集就是一个很好的例子。现在,池和其他应用程序线程共享五个CPU。然后CPU1到7变为空闲,Solaris是否会将繁忙CPU上的线程共享时间转移到空闲CPU上?如果不是,将池大小保持较小是否更好,以便其他应用程序线程始终有可用的CPU?使问题更加复杂的是,应用程序中的CPU使用率非常零星。
我正在尝试以一种不寻常的方式调整JFrame的大小:框架的宽高比必须保持不变。我写了这个简单的代码;在这种情况下,比率为1/2:publicclassPanelextendsJFrame{publicPanel(){addComponentListener(newComponentAdapter(){@OverridepublicvoidcomponentResized(ComponentEvente){System.out.println("Reseized");setSize(getSize().width,getSize().width*2);}});}但是这个frame有重绘的
我需要将BigDecimal紧凑地编码到ByteBuffer中以替换我当前的(垃圾)编码方案(将BigDecimal编写为UTF-8编码的String,前缀为表示String长度的字节)。鉴于BigDecimal实际上是一个整数值(在数学意义上)和一个关联的比例,我计划将比例写为单个字节,后跟一个VLQencoded。整数。这应该足以覆盖预期值的范围(即最大比例127)。我的问题:当遇到像10,000,000,000这样的大值时,显然最好将其编码为值:1,比例为-10,而不是将整数10,000,000,000编码为比例为0(这将占用更多字节)。如何确定给定BigDecimal的最佳比例
我需要一个函数来生成随机整数。(现在假定Javalong类型,但稍后将扩展为BigInteger或BitSet。)棘手的部分是有一个参数P指定结果中任何位为1的(独立)概率。如果P=0.5,那么我们可以只使用标准随机数生成器。P的一些其他值也很容易实现。这是一个不完整的例子:Randomrandom=newRandom();//...longnextLong(floatp){if(p==0.0f)return0L;elseif(p==1.0f)return-1L;elseif(p==0.5f)returnrandom.nextLong();elseif(p==0.25f)returnn
我的部分代码通过存储xyz位置、xyz比例和四元数来存储4x3矩阵的等效项。下面的代码片段:classtTransform{//datatVector4fm_Position;tQuaternionm_Rotation;tVector4fm_Scale;};我想将这些对象中的2个相乘(就好像它是一个矩阵乘法),我想知道是否有比将每个对象转换为矩阵更快/更好的方法,以这种方式进行乘法,然后再次提取结果位置、旋转和缩放? 最佳答案 健康警告,因为这是内存中的,完全未经测试。您需要为tQuaternion和tVector4定义或替换运算符
下面的问题是我在这个wikipage上遇到的一个问题.Writeaprogramtodiscovertheanswertothispuzzle:"Let'ssaymenandwomenarepaidequally(fromthesameuniformdistribution).Ifwomendaterandomlyandmarrythefirstmanwithahighersalary,whatfractionofthepopulationwillgetmarried?"我的算法:用随机薪水值填充两个数组(女性和男性)。随机将一名女性与一名男性配对,然后比较薪水。如果是女的工资低于男性
你好,我正在尝试更改比例GDIplus::Bitmap并在内存中保存缩放的BItmap,但我遇到了问题。我尝试了很多不同的样本,结果是NULL。例如,我尝试使用SetResolution更改图像的分辨率,我也尝试从image->graphic转换位图并使用构造函数GDIplus::Bitmapscale之一,但我没有结果。例如我尝试下一个代码:Bitmap*bitmap=newBitmap((int32)width,(int32)height,PixelFormat32bppARGB);bitmap=bmp.Clone(0,0,W,H,PixelFormat32bppPARGB);mB