我正在努力构建一个jQueryAutoSuggest插件,其灵感来自Apple的spotlight。一般代码如下:$(document).ready(function(){$('#q').bind('keyup',function(){if($(this).val().length==0){//Hidetheq-suggestionsbox$('#q-suggestions').fadeOut();}else{//ShowtheAJAXSpinner$("#q").css("background-image","url(/images/ajax-loader.gif)");$.ajax
我一直在编写一个javascript演示/测试来学习WebGL。我有一个相当高效的游戏循环结构(根据Chrome开发工具)只需1-2毫秒即可运行。我正在使用requestAnimationFrame来安排循环的运行(因为这显然是执行60fps动画的“正确”方式)。当我查看构建框架的时间轴时,实际的javascript代码很少,但框架的“空闲”部分可以将框架推到30fps线上。FPS计数器显示20-40fps,有很多掉落(几乎像锯齿)。如果我的渲染循环已经是1-2毫秒,而它必须适应16毫秒才能运行60fps,还有什么我可以解释的吗?如果我将循环转换为setTimeout循环,它可以轻松保
如标题所说,我有一个目录结构,我想将它转换成兼容jsTreeusage的JSON格式.所以给定列表的输出输入:./SimpleRootNode./RootNode2./RootNode2/Child1./RootNode2/Child2输出:treeJSON=[{"id":"ajson1","parent":"#","text":"Simplerootnode"},{"id":"ajson2","parent":"#","text":"Rootnode2"},{"id":"ajson3","parent":"ajson2","text":"Child1"},{"id":"ajson4"
我想制作一个捕捉功能来捕捉到我的网格顶点。我尝试了几种解决方案。一种解决方案是为场景中的所有顶点添加THREE.Sprite实例,然后使用rayCaster来决定是否有snap指向intersects数组。它工作得很好;这里isafiddlewithademo.我的想法是在最终解决方案中隐藏Sprite,这样它们就不会被渲染,但我的场景非常大,所以它仍然意味着要在我的场景中添加很多Sprite(对于每个顶点一个,所以可能有数千个Sprite)来检测使用我的rayCaster捕捉点。varintersects=rayCaster.intersectObject(scene,true);v
您好,我正在用javascript编写一个秒表实用程序,我有一个关于效率和开销的问题。我考虑过两种制作秒表的方法:1.存储开始日期并不断测量自该日期以来的毫秒数。2.创建一个整数并以设定的时间间隔递增它的值。我想知道哪个最有效。另外,我不确定选项#2是否非常准确,如果有人对此有任何意见,那也很棒。 最佳答案 正如其他人所说,选择#1。如果你想要一个每秒(或分钟或其他)滴答的时钟,你应该估计下一个“滴答”的时间,以便在正确的时间后几毫秒调用setTimeout,例如在下一整秒后立即运行:vard=newDate();varinterv
我有一个字符串(HTML内容)和一个位置(索引)对象数组。字符串长度约160万个字符,位置对象约700个。即:varcontent="thisissometext...."varpositions=[{start:20,end:25},{start:35,end:37}....]我必须在字符串中的每个开始位置插入一个开始跨度标记,并在字符串中的每个结束位置插入一个结束跨度标记。最有效的方法是什么?到目前为止,我已经尝试对位置数组进行反向排序,然后循环遍历,然后使用替换/拼接插入标签,例如:content=content.slice(0,endPosition)+""+content.s
我正在编写一个通过算法生成几何图形的WebGL应用程序。几何将由4-150个对象组成,每个对象由16到2048个点组成,通过drawElements绘制为TRIANGLE_STRIP。大多数帧的几何图形都是静态的,但需要根据用户输入进行动画处理。在这些框架中,当更新几何时,可以添加或删除点/三Angular形。在程序的生命周期中,还需要添加/删除对象。在此上下文中分配/更新VBO的最有效方法是什么?我很确定我应该使用DYNAMIC_DRAW和bufferSubData来更新每个对象,但是我是否想过度分配一些巨大的VBO(假设每个对象的点数是最坏的情况)并将每个对象定义为偏移量(对象编号
我目前正在为一种可编译为JavaScript的小型语言编写编译器。在这种语言中,我很想有整数,但JavaScript只支持Number,这是一个double浮点值。那么,在JavaScript中实现整数最有效的方法是什么?与仅使用Number相比效率如何?特别是,溢出行为应该与其他语言一致:例如,将INT_MAX加一应该得到INT_MIN。整数应为32位或64位。 最佳答案 So,what'sthemostefficientwaytoimplementintegersinJavaScript?原始数字类型尽可能高效。许多现代JS引擎
我的JavaScript知识在这里存在差距。我想在对象值数组中搜索特定值并将其返回。在我编写JavaScript的这一年里,我一直这样实现它:varitemClicked=(function(){varretval;//Noteself.inventory.itemsArrayisanarrayofJSobjects$(self.inventory.itemsArray).each(function(i){if(parseInt(this.id)===parseInt(idOfItem)){retval=this;returnfalse;}});returnretval;})();它有
给定一个包含n个键的数组或对象,我需要找到所有长度为x的组合。给定X是可变的。binomial_coefficient(n,x)。目前我正在使用这个:functioncombine(items){varresult=[];varf=function(prefix,items){for(vari=0;i输出是:["a","ab","abc","abcd","abd","ac","acd","ad","b","bc","bcd","bd","c","cd","d"]因此,如果我想要n=4中的二项式系数x=3,我会选择所有长度等于3的字符串。{abc,abd,acd,bcd}。所以我分两步进