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android - OPEN GL Android - 如何将位图对象转换为可绘制纹理

我正在尝试在OPENGL2.0中实现可滚动图像的网格。我已经使用CanvasDrawing实现了View,但出于性能原因,我决定过渡到OGL。在我的实现中,我在每一帧绘制一个Bitmap对象列表,每个Bitmap都是缓存的图像缩略图行。现在我该如何将这些位图转换为我可以与OGL一起使用的纹理? 最佳答案 GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D,textureID);GLUtils.texImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D,0,bitmap,0);..其中texture

android - 如何在 Open GL 中创建连续重复滚动的背景图像?

我有一张图片:background.png。如何使用AndroidOpenGLES或AndEngine库或您知道的其他技术创建连续重复滚动的背景图像?例子:目前,我使用两个相邻图像技术。我加载图像(background.png)两次,然后将它们相邻放置,然后移动它们。所以看起来只有一张图片在不断滚动。但是,不知何故,我认为只使用一个图像实例可能会有更好的解决方案。谁能分享一下?更新:对于好奇的人,这是两个相邻图像的代码(使用AndEngine库):movingBackgroundSprite.registerEntityModifier(newLoopEntityModifier(ne

android - 如何将 Android 中的 byte[] 转换为 C 中的 uint8_T 数组?

我打算用照相手机(Android)拍照,然后通过JNI将其传递给C函数。C函数由MATLABCoder生成。这里是生成的C函数的头文件:real_Tdetection(const**uint8_T**OriginalImage[28755648])这是图像的数据类型:@OverridepublicvoidonPictureTaken(**byte[]data**,Cameracamera){.....}问题:如何将byte[]转为uint8_T数组?我找到了howtoconvertbyte[]tojbyte*..但我不知道如何处理uint8_T?我只会Java,不会C。问候,

java - 来自 byte[] 和 UTF-8 的字符串在 Android 上与在 Windows JVM 上给出不同的结果

我正在尝试使用以下代码将字节数组转换为Java中的字符串:byte[]myArray={25,-50,-86,81,47,44,97,-5,69,-4,87,-114,-47,62,-113,-64,58,-32,-121,-102,53,-89,-122,12,-2,-23,-127,111,-100,53,-87,-23,-44,-28,4,-21,-42,75,87,-112,-38,118,54,92,-116,4,-118,110,-87,7,-13,3,-72,-63,-69,123,92,94,56,61,120,-52,98,-17,5,41,101,-3,121,81

Android - 如何将图片从 webview.capturePicture() 转换为 byte[] 并返回位图

我正在trycatch从webview.capturePicture()获取的图片以将其保存到sqliteDatabase,我需要将图像转换为byte[]以便能够将其保存为BLOB在我的表中,然后能够检索该byte[]并将其转换回位图。这是我正在做的:Picturep=webView.capturePicture();ByteArrayOutputStreambos=newByteArrayOutputStream();p.writeToStream(bos);byte[]ba=bos.toByteArray());然后我通过以下方式检索图像:byte[]image=cursor.ge

android - 如何将 byte[] 类型的参数传递给 AsyncTask 函数?

如何将byte[]类型的参数传给AsynTask类的doInBackground函数?当我做这样的事情时:privateclassBananaextendsAsyncTask{protectedvoiddoInBackground(byte[]...data){mCamera.addCallbackBuffer(byte[]data);}protectedvoidonProgressUpdate(){}protectedvoidonPostExecute(){}}我收到一条错误消息,指出返回类型与doInBackground函数的异步任务不兼容。 最佳答案

android - Eclipse 选项不可用 : Android Tools > Export Unsigned Application Package

我已经创建了我的Google市场发布者私有(private)keystore。现在我想使用eclipse导出未签名的apk,但我找不到选项:导出未签名的应用程序包。我只能看到这个选项:导出Android应用程序,当我右键单击项目并单击导出时。如果我使用此选项,我将无法使用jarsigner,因为它会给出一个错误,指示apk已签名。我假设上面的导出选项正在导出一个(调试key)签名的apk而不是一个未签名的。请帮帮我! 最佳答案 右键单击项目->Android工具->导出未签名的应用程序包。顺便说一句,如果您想使用自签名证书/keys

java - 无法解析导入 com.badlogic.gdx.graphics.gl10

我不知道为什么,但这是我的第二个libgdx项目,它不起作用,我的mainactivity文件如下:packagecom.me.rarster;importandroid.os.Bundle;importcom.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;importcom.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;publicclassMainActivityextendsAndroidApplication{@Overridepublicvoido

android - 使用原始相机 byte[] 数组进行增强现实

我正在开发一个增强现实应用,因此我需要捕捉相机预览,为其添加视觉效果,并将其显示在屏幕上。我想使用PreviewCallback的onPreviewFrame方法来执行此操作。这为我提供了一个包含要使用的原始图像数据(YUV420编码)的byte[]变量。尽管我搜索了很多小时的解决方案,但我找不到将此byte[]变量转换为我可以使用甚至可以在屏幕上绘制的任何图像格式的方法。我最好将byte[]数据转换为可用于计算和绘图的某种RGB格式。有没有正确的方法来做到这一点? 最佳答案 几个月前我不得不做一些事情时偶然发现了同样的问题相机框架

android - 错误 : cannot find symbol variable GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES + OpenCV on Android Studio

我是在Android上开发Opencv应用程序的初学者。我在Android上编译OpenCV示例(15个谜题)时遇到两个错误:1.错误:找不到符号变量GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES2.错误:android.hardward.camera2包不存在。 最佳答案 在项目结构中将编译SDK版本和构建工具更改为最新的BUTonmoduleopencv。 关于android-错误:cannotfindsymbolvariableGL_TEXTURE_EXTERNAL_OES+Ope