我一直在尝试创建基于继承的TCP服务器模型,并取得了不同程度的成功。这些服务器由一个单例管理,其任务是关闭这些服务器和其他简单的维护功能:classTCPServer{public:TCPServer();~TCPServer();voidBind(TCPDaemon*daemon){if(!daemon->IsRunning()){throwTCPBindException("Daemonisinactive");}//iftheportisnottaken,bindthisdaemontoitif(this->servers.count(daemon->port())==0){th
在我的渲染循环中,我有以下逻辑。我还有其他东西渲染到屏幕上,它们也渲染了(我删除了该代码以切中要点)。这段代码不渲染球体,我不明白为什么不。我在数学上遗漏了什么吗?我已经逐步调试了调试器,值似乎是正确的。注意mBubbleDiameter在此对象的构造函数中设置为20。staticGLfloatstaticDegreesToRadians(GLfloattmpDegrees){returntmpDegrees*((std::atan(1.0f)*4)/180.0f);}voidLedPannelWidget::updateGL(){glMatrixMode(GL_PROJECTION)
这个问题更像是理论问题。前言。访客模式:classVisitor{public:virtualvoidVisitElementA(constElementA&obj)=0;virtualvoidVisitElementB(constElementB&obj)=0;};classElement{public:virtualvoidAccept(Visitor&visitor)=0;};classElementA:publicElement{public:voidAccept(Visitor&visitor)override{visitor.VisitElementA(*this);}};
这是我为N2439(“this”的引用限定符)使用gcc-4.8.1+中的新功能(我认为clang-2.9+也应该这样做)编写的一个busybox:classFoo{public:Foo(inti):_M_i(i){}intbar()&{return_M_i/=2;}intbar()const&{return_M_i;}intbar()&&{return2*_M_i;}private:int_M_i=42;};intmain(){Fooph(333);ph.bar();constFooff(123);ff.bar();Foo(333).bar();}在阅读标准8.3.5时,我认为三个b
我正在通过故意破坏事物来测试我对左值和右值引用的理解。所以说有这个结构:structFooBar{FooBar(int&&number):rNumber(number){}int&rNumber;};然后我创建了一个实例FooBarobj(5)。每次尝试读取引用变量都会返回正确的结果(5)。如果我使用constint&而不是int&&,也会发生同样的情况。我注意到将int替换为std::string并读取引用会返回一个空字符串,因此我怀疑它给出了未定义的行为。是这样吗?如果是这样,为什么它适用于整数?更新:我正在创建实例并像这样读取它:FooBarobj(5);//FooBarobj(
我正在与Mega.co.nz的API交互,使用python库作为引用,并且此代码正在抛出。私钥属于临时账户。当我只使用第一个素数时它可以工作,但如果我包含第二个素数它会抛出,但在python代码中一切正常。此代码抛出“CryptoMaterial:此对象包含无效值”//g++test.cpp-otest-lcryptopp#include#include#include#includeusingnamespaceCryptoPP;constIntegerc("1085716632638270376006277952876684336882093057659821322727847155
这个问题在这里已经有了答案:IsitallowedtowriteaninstanceofDerivedoveraninstanceofBase?(4个答案)关闭8年前。#includestructB{virtualvoidf();voidmutate();virtual~B();};structD1:B{voidf();};structD2:B{voidf();};voidB::mutate(){new(this)D2;//reusesstorage—endsthelifetimeof*thisf();//undefinedbehavior-WHY????...=this;//OK,t
我正在尝试使用C++理解OOP中的指针和作用域。之间有什么区别吗:classClass{public:voidsetVal(intvalue){this->value=value;}intgetVal();private:intvalue;};还有这个:classClass{public:voidsetVal(intvalue){Class::value=value;}intgetVal();private:intvalue;}; 最佳答案 您发布的两段代码具有相同的行为,但不是因为A->B和A::Bever意思相同。this->v
我一直在寻找一种方法来将模板类型参数限制为那些实现给定签名功能的参数。我似乎已经找到了一个非常优雅的解决方案,它允许self记录代码和相当干净的、类似于概念的错误消息。唯一的问题是我不确定那是有效的C++还是恰好在clang和gcc中工作的东西。代码如下:#includeusingstd::enable_if;//let'ssaywewantsomethingwitha"regular"operator+classThing{public:Thingoperator+(constThing&){returnThing();}//thekindofoperatorwewant};clas
在使用std::this_thread::sleep_for()毫秒及以上时,是否需要考虑任何已知的可移植性问题?在我正在进行的项目中,我希望使用Microsoft的Sleep()到naonsleep()到usleep,具体取决于特定平台上可用的内容。其中一些具有明显的限制,例如在某些平台上不支持1000毫秒或更多的延迟。std::this_thread::sleep_for()是否也有这样的怪癖? 最佳答案 Maximumsleepduration:std::this_thread::sleep_for()这里没有问题。你想睡多久