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c++ - 无法理解 C++ `virtual`

我无法理解C++中virtual关键字的用途。我非常了解C和Java,但我是C++的新手来自维基百科Inobject-orientedprogramming,avirtualfunctionorvirtualmethodisafunctionormethodwhosebehaviorcanbeoverriddenwithinaninheritingclassbyafunctionwiththesamesignature.不过,我可以在不使用virtual关键字的情况下覆盖如下所示的方法#includeusingnamespacestd;classA{public:inta();};in

c++ - 为什么这段代码会在提到的地方崩溃?

您能否详细说明为什么这段代码会在提到的地方崩溃?我对此有点困惑。我猜它与sizeof(int)有关,但我不太确定。谁能解释一下?classBase{public:virtualvoidSomeFunction(){printf("testbase\n");}intm_j;};classDerived:publicBase{public:voidSomeFunction(){printf("testderive\n");}private:intm_i;};voidMyWonderfulCode(BasebaseArray[]){baseArray[0].SomeFunction();//

c++ - 我应该将我的派生类析构函数标记为虚拟/覆盖吗?

C++核心指南包含followingadvice关于virtual、override和final说明符,特别是与派生类析构函数有关:Ifabaseclassdestructorisdeclaredvirtual,oneshouldavoiddeclaringderivedclassdestructorsvirtualoroverride.Somecodebaseandtoolsmightinsistonoverridefordestructors,butthatisnottherecommendationoftheseguidelines.果然,clang-tidy是那些违反推荐的工具

c++ - 多重虚拟继承中的虚拟表和内存布局

考虑以下层次结构:structA{inta;A(){f(0);}A(inti){f(i);}virtualvoidf(inti){coutC实例的确切内存布局是什么?它包含多少个vptr,每个vptr的确切位置?哪些虚表与C的虚表共享?每个虚拟表到底包含什么?这里是我对布局的理解:----------------------------------------------------------------|vptr1|AptrOfB1|b1|B2ptr|c|vptr2|AptrOfB2|b2|a|--------------------------------------------

c++ - clang:没有外联虚方法定义(纯抽象 C++ 类)

我正在尝试使用Clang-3.5编译以下简单的C++代码:测试.h:classA{public:A();virtual~A()=0;};测试.cc:#include"test.h"A::A(){;}A::~A(){;}我用于编译的命令(Linux,uname-r:3.16.0-4-amd64):$clang-3.5-Weverything-std=c++11-ctest.cc我得到的错误:./test.h:1:7:warning:'A'hasnoout-of-linevirtualmethoddefinitions;itsvtablewillbeemittedineverytransl

c++ - 虚拟继承是如何工作的?

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。虚拟继承是否使用vTable?如果是或否,那么它是如何实现的虚拟继承在内存中的表现如何?虚拟继承的任何其他替代方案非常感谢概念性的解释。

c# - C# 中的 C++ union — 奇怪的行为

我正在尝试使用C#中的VHDAPI创建一些vhd/vhdx文件。有一个看起来像这样的C++union:typedefstruct_CREATE_VIRTUAL_DISK_PARAMETERS{CREATE_VIRTUAL_DISK_VERSIONVersion;union{struct{GUIDUniqueId;ULONGLONGMaximumSize;ULONGBlockSizeInBytes;ULONGSectorSizeInBytes;PCWSTRParentPath;PCWSTRSourcePath;}Version1;struct{GUIDUniqueId;ULONGLONG

c++ - gcc 4.5.1 虚拟继承问题

让我们从代码片段开始:#includestructGod{God(){_test=8;}virtual~God(){}int_test;};structBase1:publicvirtualGod{//Base1(){std::cout_test_test使用GCC4.5.1和4.6.1编译Derived类的构造函数之间的唯一区别是第一个明确说明应该调用哪个Base1构造函数。我希望main()中的两个cout都打印8。不幸的是第一个打印0!。为什么?如果我启用Base1构造函数的显式定义,它可以解决问题。如果我在派生类定义(派生类:publicA1,publicA2)中删除虚拟继承,

c++ - Boost.Serialization 会直接与虚拟菱形继承(钻石问题)一起工作吗?

我是第一次看Boost.Serialization,我找不到关于虚拟菱形继承(钻石问题)结构序列化的明确评估(或说明)。考虑以下类层次结构:classA{inta;}classB1:publicvirtualA{intb1;}classB2:publicvirtualA{intb2;}classB3:publicvirtualA{intb3;}classC12:publicvirtualB1,publicvirtualB2{intc12;}classC13:publicvirtualB1,publicvirtualB3{intc13;}classC23:publicvirtualB2,

c++ - 在ctors中调用其他类的虚方法

在关于callingvirtualmethodsinctorsanddtors的问题中,以下一段源代码引用自C++标准:structV{virtualvoidf();virtualvoidg();};structA:virtualV{virtualvoidf();};structB:virtualV{virtualvoidg();B(V*,A*);};structD:A,B{virtualvoidf();virtualvoidg();D():B((A*)this,this){}};B::B(V*v,A*a){f();//callsV::f,notA::fg();//callsB::g,