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嘴对嘴,手摸手 ,10分钟教你学会用 Jenkins +miniprogram-ci 自动生成微信小程序预览二维码

标题有点哗众取宠,但内容字字都是干货。先看看效果:要实现这样的效果,需要下面3步: 1.下载 node 依赖包 miniprogram-ci,编写预览和上传功能 2.登录微信公众平台, 下载项目的privateKey+添加代码上传IP白名单 3.安装配置JenkinsStep1 下载 node 依赖包 miniprogram-ci,编写预览和上传功能,在微信小程序项目下创建package.json,wxCI.js文件,package.json内容如下,执行yarn或 npminstall指令,安装项目运行时需要的依赖{"scripts":{"wxci":"cross-envnode./wxCI

企业级Gitlab-ci|cd实践

前言吐槽一波2020年6月2号刚入职公司时,第一感觉是集群环境是个大坑!内网一套,公网一套。内网采用单节点Kubernetes,公网采用aliyun托管的X节点Kubernetes(还有节点是2C的...)。内网Kubernetes环境几乎无人使用(可能后端开发工程师在偶尔使用吧)。公网的X节点Kubernetes集群,也可以是称之为生产Kubernetes集群,也可以称之为测试Kubernetes集群,天才的设想--通过名称空间区分集群环境!引出话题研发人员向部署在公网的Kubernetes集群的gitlab代码管理仓库推送代码,然后由部署在香港服务器的gitlab-runner做ci|cd

ios - "How To Make a Tile-Based Game with Cocos2D 2.X"使用cocos2d V3制作本教程

我有一个小问题。在本教程中HowToMakeaTile-BasedGamewithCocos2D2.X使用cocos2dV2.0,我想在cocos2dV3.0中制作这个。所以,这是行不通的!谢谢!(我不会说英语)我认为这一行有问题-self.position=viewPoint;@property(strong)CCTiledMap*tileMap;@property(strong)CCTiledMapLayer*background;@property(strong)CCSprite*player;-(id)init{//Applerecommendassigningselfwith

从零开始带你实现一套自己的CI/CD(三)Jenkins+Harbor

目录一、简介二、安装Harbor2.1Amd64架构安装Harbor2.2Arm64架构安装Harbor2.2.1找不到make命令2.2.2找不到git命令2.2.3执行makedownload和makecompile_redis失败2.2.4执行makecompile_redis命令2.2.5执行makeprepare_arm_data命令2.2.6执行makepre_update命令2.2.7执行makecompileCOMPILETAG=compile_golangimage命令2.2.7最后一步构建出Harbor-arm镜像2.2.8修改启动脚本文件2.2.9启动三、Harbor使用

ios - Game Center - 回合制游戏问题

我正在为iOS开发一款带有自定义界面的回合制游戏,我发现我的配对界面存在一个非常奇怪的问题。以下代码用于显示事件匹配列表,我对用户进行身份验证,然后获取匹配列表,最后一步是加载匹配,以便我可以显示所有信息。当我构建应用程序时出现问题,转到配对ViewController并将其放置5分钟;然后,当我尝试删除匹配项时,我在loadingMatchWithID:中收到错误消息ErrorDomain=NSCocoaErrorDomainCode=4097"Theoperationcouldn’tbecompleted.(Cocoaerror4097.)代码每次都运行良好,删除、创建匹配项、刷新

ios - 无法关闭 Game Center 排行榜页面

我可以毫无问题地加载排行榜。但是当单击“完成”按钮时我无法关闭它。我是如何打开它的:-(IBAction)leaderboardsClicked:(id)sender{if([GKLocalPlayerlocalPlayer].isAuthenticated){GKGameCenterViewController*leaderboardController=[[GKGameCenterViewControlleralloc]init];[selfpresentViewController:leaderboardControlleranimated:YEScompletion:NULL]

ios - 测试在 Xcode 中通过但在 Circle CI 中失败

问题thispullrequest,测试没有通过CircleCI但测试在本地通过。为什么?CircleCItestoutput显示所有FBSnapshotTestCase测试失败。例如:✗testAdjustsFontSizeToFitWidth,((comparisonSuccess__)istrue)failed-Snapshotcomparisonfailed:ErrorDomain=FBSnapshotTestControllerErrorDomainCode=1"Unabletoloadreferenceimage."UserInfo=0x7f85f36b0a50{NSLoc

mGBA 免费开源Game Boy 游戏模拟器下载

mGBAmGBA是一个运行GameBoyAdvance游戏的模拟器。mGBA的目标是比众多现有的GameBoyAdvance模拟器更快、更准确,并增加其他模拟器所缺少的功能。mGBA还支持GameBoy和GameBoyColor游戏。可在以下网址找到最新新闻和下载:mgba.io。功能支持高精确的GameBoyAdvance硬件[1]。支持GameBoy/GameBoyColor硬件。快速模拟:已知即使在低端硬件(例如上网本)上也能够全速运行。用于重型和轻型前端的Qt和SDL端口。支持本地(同一台计算机)链接电缆。存档类型检测,即使是闪存大小也可检测[2]。支持附带有运动传感器和振动机制的卡带

系统设计 - 我们如何通俗的理解那些技术的运行原理 - 第二部分:CI CD、设计模式、数据库

本心、输入输出、结果文章目录系统设计-我们如何通俗的理解那些技术的运行原理-第二部分:CICD、设计模式、数据库前言CI/CD第1部分-带有CI/CD的SDLC第2部分-CI和CD之间的区别第3部分-CI/CD管道NetflixTechStack(CI/CDPipeline)架构设计模式每个开发人员都应该知道的18种关键设计模式云服务中不同数据库的清单8种支持数据库的数据结构如何在数据库中执行SQL语句步骤说明CAP定理CAP定理真的有用吗?可视化SQL查询SQL语句由数据库系统分几个步骤执行,包括:SQL的执行非常复杂,涉及许多注意事项,例如:SQL语言弘扬爱国精神系统设计-我们如何通俗的理

ios - KIF - 与 CI 集成

使用早期的KIF,我可以在appdelegate的didFinishLaunching方法中添加testcontroller头文件,我的CI就可以工作了。测试Controller.h#import#import"KIFTestController.h"@interfacetestcontroller:KIFTestController@end测试Controller.m#import"KIFTestScenario.h"@implementationtestcontroller-(void)initializeScenarios;{[selfaddScenario:[KIFTestSc