给定一个大小为L的vectorX,其中X的每个标量元素都来自二进制集合{0,1},如果大小为L的vectorY由的整数值元素。我建议,必须有一种非常快速的方法来做到这一点。假设我们有L=4;X[L]={1,0,0,1};Y[L]={-4,2,1,0}我们必须找到z=X[0]*Y[0]+X[1]*Y[1]+X[2]*Y[2]+X[3]*Y[3](在这种情况下将给我们-4)。很明显,X可以用二进制数字表示,例如L=32的整数类型int32。然后,我们要做的就是找到这个整数与32个整数数组的点积。您对如何快速完成有任何想法或建议? 最佳答案
给定一个大小为L的vectorX,其中X的每个标量元素都来自二进制集合{0,1},如果大小为L的vectorY由的整数值元素。我建议,必须有一种非常快速的方法来做到这一点。假设我们有L=4;X[L]={1,0,0,1};Y[L]={-4,2,1,0}我们必须找到z=X[0]*Y[0]+X[1]*Y[1]+X[2]*Y[2]+X[3]*Y[3](在这种情况下将给我们-4)。很明显,X可以用二进制数字表示,例如L=32的整数类型int32。然后,我们要做的就是找到这个整数与32个整数数组的点积。您对如何快速完成有任何想法或建议? 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.PossibleDuplicate:Simplestatistics-Javapackagesforcalculatingmean,standarddeviation,etc我有一些double(1.1,2,3,5)的vector。如何计算方差、中位数和标准差?Java或C++甚至伪代码都可以。 最佳答案 publicclassStatistics{double[]data;intsize;publicStatistics(double[]data){this.data=data;size=
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.PossibleDuplicate:Simplestatistics-Javapackagesforcalculatingmean,standarddeviation,etc我有一些double(1.1,2,3,5)的vector。如何计算方差、中位数和标准差?Java或C++甚至伪代码都可以。 最佳答案 publicclassStatistics{double[]data;intsize;publicStatistics(double[]data){this.data=data;size=
我正在用C++编写一个物理模拟器,我担心它的稳健性。我读过当计算两个几乎相等数量的差异时,浮点运算中可能会发生灾难性的取消。我突然想到,当计算两个几乎正交vector的点积时,这可能会发生在模拟器中。然而,我看过的引用文献只讨论了通过重写相关方程来解决问题(例如,可以重写二次公式以消除问题)——但这在计算点积时似乎并不适用?我想我很想知道这是否通常是物理引擎中的一个问题以及如何解决它。 最佳答案 一个常见的技巧是使累加器变量成为比vector本身具有更高精度的类型。或者,可以使用Kahansummation总结条款时。另一种方法是使
我正在用C++编写一个物理模拟器,我担心它的稳健性。我读过当计算两个几乎相等数量的差异时,浮点运算中可能会发生灾难性的取消。我突然想到,当计算两个几乎正交vector的点积时,这可能会发生在模拟器中。然而,我看过的引用文献只讨论了通过重写相关方程来解决问题(例如,可以重写二次公式以消除问题)——但这在计算点积时似乎并不适用?我想我很想知道这是否通常是物理引擎中的一个问题以及如何解决它。 最佳答案 一个常见的技巧是使累加器变量成为比vector本身具有更高精度的类型。或者,可以使用Kahansummation总结条款时。另一种方法是使
寻找计算直线上点的最快方法距离线的终点给定的距离:voidcalculate_line_point(intx1,inty1,intx2,inty2,intdistance,int*px,int*py){//calculateapointonthelinex1-y1tox2-y2thatisdistancefromx2-y2*px=???*py=???}感谢您的回复,不,这不是家庭作业,只是一些黑客行为我的正常专业领域。这是下面建议的功能。它不接近工作。如果我在右上角90度部分每5度计算一个点一个圆作为起点,调用下面的函数,圆心为x2,y2,距离为4,终点是完全错误的。它们位于中心的下方
寻找计算直线上点的最快方法距离线的终点给定的距离:voidcalculate_line_point(intx1,inty1,intx2,inty2,intdistance,int*px,int*py){//calculateapointonthelinex1-y1tox2-y2thatisdistancefromx2-y2*px=???*py=???}感谢您的回复,不,这不是家庭作业,只是一些黑客行为我的正常专业领域。这是下面建议的功能。它不接近工作。如果我在右上角90度部分每5度计算一个点一个圆作为起点,调用下面的函数,圆心为x2,y2,距离为4,终点是完全错误的。它们位于中心的下方
我的程序中有两个简单的while循环,我觉得应该是数学方程,但我正在努力转换它们:floata=someValue;intb=someOtherValue;intc=0;while(a=b/2){c++;a-=b;}此代码按原样工作,但我觉得它可以简化为数学方程式。这里的想法是该代码采用偏移量(someValue)并调整坐标(c)以最小化与图block中心的距离(大小为someOtherValue)。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 可以证明以下是正确的:c=floor((a+b/2)/b)a=a-c*b注意floor表示向下舍入,朝
我的程序中有两个简单的while循环,我觉得应该是数学方程,但我正在努力转换它们:floata=someValue;intb=someOtherValue;intc=0;while(a=b/2){c++;a-=b;}此代码按原样工作,但我觉得它可以简化为数学方程式。这里的想法是该代码采用偏移量(someValue)并调整坐标(c)以最小化与图block中心的距离(大小为someOtherValue)。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 可以证明以下是正确的:c=floor((a+b/2)/b)a=a-c*b注意floor表示向下舍入,朝