首先介绍一下背景......在下文中,我使用C、C++和Java编写(通用)算法,而不是带有界面的gui和花哨的程序,而是简单的命令行算法和库。我开始学习Java编程。我对Java非常满意,并且我学会了如何使用Java容器,因为它们往往会降低簿记的复杂性,同时保证出色的性能。我断断续续地用过C++,但我用它肯定不如用Java,而且感觉很麻烦。我对C++的了解还不足以在不查找每个函数的情况下使用它,所以我很快又回到了尽可能多地坚持使用Java。然后我突然转向汇编语言的破解和黑客攻击,因为我觉得我过于关注一种太高级的语言,我需要更多关于CPU如何与内存交互以及真正发生的事情的经验与1和0。
关于如何使用QSharedPointer对象作为方法参数或方法的返回值,有什么好的做法或规定吗?按值:LMNode::setParent(QSharedPointerparent){this->parent=parent;}QSharedPointerLMNode::getParent(){returnthis->parent;}或更好的引用:LMNode::setParent(constQSharedPointer&parent){this->parent=parent;}constQSharedPointer&LMNode::getParent(){returnthis->pare
我有以下数据结构:classElement{std::stringgetType();std::stringgetId();virtualstd::vectorgetChildren();}classA:publicElement{voidaddA(constA*a);voidaddB(constB*b);voidaddC(constC*c);std::vectorgetChildren();}classB:publicElement{voidaddB(constB*b);voidaddC(constC*c);std::vectorgetChildren();}classC:publi
您好亲爱的有经验的用户,我在Windows中编程已经有一段时间了,我一直有这个问题创建用户界面时正确的做法是什么?是否在资源脚本中对UI进行操作并调用DialogBox。或者首先创建一个WNDCLASS结构声明字段,RegisterClass(&wc)并使用CreateWindow是更乏味的方法,最后它的相同功能只是使用DialogBox初始化更容易并且您对类失去了一点控制.我猜你会问这个应用程序的目的是什么,当然我可以说它是一个皮肤应用程序(然后我会使用CreateWindow),如果它是一个简单的计算器应用程序,我会选择Dialogbox。但是专业人士的目的是什么?并且请保持在wi
我最近又开始使用C++并编写了一个简单的测试应用程序,用于通过整数值矩阵找到最佳路径。为了提高此应用程序的性能,我使用C++11std::thread实现了多线程。unsignedintthreadCount=std::thread::hardware_concurrency();std::vectorthreads;for(unsignedintthreadIndex=0;threadIndex截至目前,我只是确定可用线程的总数并为每个线程执行我的测试。这非常有效,但它让我开始思考......尝试为给定系统使用所有可用线程是一种不好的做法吗?除了这个简单的示例之外,多线程的生产级应用
我想保存一个没有对象切片的Base类实例的vector(这样我也可以毫无问题地存储Base的子实例)同时保持多态行为而不通过复制值添加到列表,而是通过引用。考虑以下源文件:#include#include#include#includeclassEntity{public:Entity(){this->edited=false;}virtualstd::stringname()=0;booledited;};classPlayer:publicEntity{public:Player():Entity(){}std::stringname(){return"player";}};int
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion简而言之:与因延迟而变慢的类似循环相比,未延迟的while循环是否消耗大量处理能力?不那么短:我经常遇到这个问题。我正在编写程序的核心部分(微Controller单元或计算机应用程序),它包含一个半无限的while循环以保持事件状态并查找事件。我将举这个例子:我有一个使用SDL窗口和控制台的小应用程序。在一个while循环中,我想监听这个SDL窗口的事件,但是我也想根据命令行输入通过一个全局变量来打破这个
我正在研究机器模拟程序。我有一个用于主内存的位集vector,因此我可以使用指向该vector的指针pMemory->at(i)来访问任何特定的“字”。我真的更喜欢位集vector设计,并且我坚持使用它(这个程序将在...大约6小时内到期,哎呀!)我在尝试弄清楚如何让位集进出不同位置(模拟寄存器和其他内存位置等)时遇到了一些麻烦,所以我阅读了一些关于使用流的内容。我想出了这个:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){/**demonstratinguseofstringstreamto/frombitset
我发现自己编写了很多类型别名(typedef)以使代码更易于更改,但同时有些事情告诉我要避免这样做,因为它会给将要与之合作的人造成很多困惑/在我的代码上。也许不是最好的例子,但看看here.我还要举一个最近的例子;这些是我在构建XML解析器时摆弄的一些类:namespaceXML{structAttribute{typedefstd::stringname_t;typedefstd::stringvalue_t;Attribute(constname_t&name,constvalue_t&value="");name_tname;value_tvalue;};}namespaceXM
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭7年前。Improvethisquestion我在当前的项目中使用智能指针,使用它们时必须键入长行代码似乎非常麻烦。因为我希望我的代码更简洁、更容易理解,所以我开始像这样对智能指针进行类型定义:typedefstd::unique_ptrSystemPtr;所以我的问题是,typedef智能指针是不好的做法吗?