我注意到当实例化为typedef时,类模板中的静态断言不会被触发。#includetemplatestructtest_assert{static_assert(std::is_same::value,"shouldfail");};typedeftest_assertt;这段代码编译没有错误。如果我尝试创建一个实例,则断言失败:tobj;//error:staticassertionfailed:"shouldfail"最后,如果我将条件替换为false,即使我不实例化类模板,断言也会失败:templatestructtest_assert{static_assert(false,"
众所周知,X86CPU有64位的数据总线。我的理解是CPU不能访问任意地址。CPU可以访问的地址是其数据总线宽度的整数倍。为了性能,变量应该从(对齐到)这些地址开始,以避免额外的内存访问。对齐到4Byte边界的32位变量将自动对齐到8Byte(64位)边界,这对应于x8664位数据总线。但为什么编译器将128位变量与16字节边界对齐?不是8字节边界?谢谢让我更具体一点。编译器使用变量的长度来对齐它。例如,如果一个变量的长度为256位,Complier会将其对齐到32字节边界。我认为没有任何一种CPU具有那么长的数据总线。此外,普通的DDR内存一次只能传输64位数据,尽管有缓存,内存如何
我正处于使用gcc在Linux下将一些遗留C++代码升级到C++11的阶段。在尝试设置优先级时,我想到了以下问题。将对usleep的调用与对std::this_thread::sleep_for的调用交换是否有任何优势?在我谈论的代码中,正在运行的线程应该等待很短的时间。因此我不需要任何高级功能,例如中断sleep。 最佳答案 是的。std::this_thread::sleep_for由C++11标准指定,因此是任何具有C++11编译器和标准库的系统上的可移植解决方案。usleep由POSIX.1-2001指定(并宣布已过时!),
我想要一个变体,它可能包含Foo类型、(不相交的)Bar类型,或者什么都不包含。好吧,自然地,我在考虑使用std::variant-但这似乎不起作用。也就是说,您可以定义此类型,但如果您尝试实例化此类型,您将失败(GCC8.2)。那我该用什么呢?某种空结构? 最佳答案 您真正想要的是备选方案中的一种类型,它具有单个可能值-而不是void,它没有可能的值(并且在其他方面存在问题)。换句话说:Aunittype而不是bottomtype.标准库已定义为的一部分,此用例的“单元类型”:std::monostate(是的,它本质上是一个
我有一个代表数据流的类,它基本上读取或写入文件,但首先数据被加密/解密,还有一个底层编解码器对象处理被访问的媒体。我正在尝试以RAII方式编写此类,我想要一个干净、漂亮、可用的设计。让我困扰的是,现在构造函数中有很多工作要做。在可以安全地使用对象的I/O例程之前,首先需要初始化编解码器(这不是很苛刻),然后考虑一个key并初始化加密和其他东西-这些需要一些分析需要大量计算的媒体。现在我在构造函数中完成所有这些工作,这会花费很长时间。我正在考虑将cryptoinit的东西(大部分工作)从ctor移到一个单独的方法中(比如,Stream::auth(key)),但是话又说回来,这会转移一些
voidf(boost::shared_ptrptr){if(ptr)//shouldwecheck?//dosomething}voidf2(int*p){if(p)//goodpracticetocheckbeforeusingit//dosomething}问题:我们是否应该在使用前验证shared_ptr? 最佳答案 没有。如果在函数的约定中它必须是有效的,那么引起人们注意调用者有错误这一事实的最快方法就是崩溃。尽早失败。 关于c++-我应该在使用之前检查boost::share
考虑以下代码:classBase{public:virtualvoidFoo(){}};classDerived:publicBase{private:voidFoo(){}};voidfunc(){Base*a=newDerived;a->Foo();//fine,callsDerived::Foo()Derived*b=newDerived;//b->Foo();//errorstatic_cast(b)->Foo();//fine,callsDerived::Foo()}关于这个问题,我听到了两种不同的思想流派:保留与基类相同的可访问性,因为用户无论如何都可以使用static_c
这个问题在这里已经有了答案:InwhichscenariodoIuseaparticularSTLcontainer?(10个答案)关闭9年前。我需要一个像map一样的数据结构,但每个键可能有多个与之相关的值,但我需要获取与单个键对应的所有值作为对象数组。那么哪种数据结构最适合执行此操作。我不需要在数据结构中搜索,我只需要快速访问与特定键对应的所有值。我查看了std::multimap但它没有返回特定键的所有值。那么我可能会使用哪种C++中最好的数据结构?
我正在尝试解决要求我输入和输出最多18位整数值的代码。不幸的是,我无法以任何数据类型存储该值。我已经试过了longintunsignedlonglonglonglongdouble,这些似乎都不起作用。你能给我一些可能帮助我输出值(value)的建议吗? 最佳答案 18位给出的最大可能值为999,999,999,999,999,999≈9.9×1017。这将适合一个无符号的64位整数(最大值264,大约为1.8446744×1019)。尝试使用uint64_t类型来确保你得到这个。希望这对您有所帮助!
各位同学大家好,欢迎继续做客电子工程学习圈,今天我们继续来讲这本书,硬件系统工程师宝典。上篇我们说到在做电源完整性分析时去耦电容要遵循的规则,大电容的去耦半径大,小电容的去耦半径小,电容焊盘扇出时,双过孔可以减少寄生电感等。今天我们开始学习EMC、EMI的分析方法。EMC/EMI分析概述先来看下电磁兼容分析中常用的名词术语:1.电磁兼容EMC(ElectromagneticCompatibility):电磁兼容的目的就是使在同一电磁环境下工作的电子设备和元器件都能正常工作,互不干扰,达到兼容状态。2.电磁干扰EMI(ElectromagneticInterference):指电磁骚扰导致电子设