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从 const int* 到 int* 的 C++ 转换处理意外结果

这个问题在这里已经有了答案:whichpropertyofaconstantmakesitnotchangable?(3个答案)关闭6年前。在c++中,我们知道我们不能将constint*转换成int*。但是我有一个代码片段,我可以在其中将constint*转换为int*。我是C++的初学者,我用谷歌搜索了这个,但我只是得到提到constint*can'tbeconvertedintoint*toavoidconstviolation的链接。我无法弄清楚为什么它编译没有错误#includeusingnamespacestd;intmain(void){constinta1=40;con

C++17类模板推导const-ness

我正在尝试使用新的c++17类模板推导,在我应用const之前它似乎一切正常。这是我面临的麻烦的一个小例子:#includetemplatestructX{T_data;X(void)=default;X(T&&data):_data{data}{}constexprboolconst_x(void){returnfalse;}constexprboolconst_x(void)const{returntrue;}};templateX(T&&)->X>;intmain(void){Xa;constXb{};Xc{10};constXd{10};static_assert(!a.con

c++ - 通过 constness 从结构传递到它的指针和引用成员

我有一个带有指针的结构。我想这样做,如果一个结构实例是常量,那么它的指针的内容就不能被修改。structFoo{};structBar{Foo/*constgoeshereif`constBar`*/*foo;};voidf(Bar&bar){*bar.foo=Foo();//OK}voidg(constBar&bar){*bar.foo=Foo();//OK-butshouldbeerror}有没有办法将常量从结构传递到它的指针和引用成员? 最佳答案 封装来拯救!只需通过接口(interface)编码访问:structBar{Fo

c++ - 使按值常量传递的参数有什么意义?

这是一个更普遍的问题:如果按值传递函数参数const有什么意义吗?在我正在研究的代码中,我看到了很多以下内容:voidsome_function(conststd::vectorsome_vec);std::vector是按值传递的,那么const的意义何在?就像我理解的那样,如果函数是通过引用传递vector:voidsome_function(conststd::vector&some_vec);但我认为前者的const毫无意义。 最佳答案 关键是你要防止函数体改变值。函数参数只是函数体内的一个自动变量,您可能希望确保它保持其输

c++ - 针对非类型参数特定值的模板代码优化。

templateclassfoo{public:intbar(){if(flag){//stuff}}};编译器在编译这个类时,会用true或false替换flag参数。然后我们有if(true)(或if(false))。然后,if子句检查常量表达式并将在编译时删除。我可以期望编译器有这样的行为吗? 最佳答案 不,你不能。任何优化完全取决于编译器。由于您使用的是模板,因此您应该为flag的两种情况编写专门化。 关于c++-针对非类型参数特定值的模板代码优化。,我们在StackOverfl

c++ - typedef 中的 const 警告

当我使用icc11编译C++程序时,它给出了这个警告:warning#21:typequalifiersaremeaninglessinthisdeclarationtypedefconstdirection_vector_ref_tdirection_vector_cref_t;它说const只是毫无意义。我对此很好奇,因为如果这个typedef展开它会变成constarray&和const绝对有意义。为什么会发出这个警告? 最佳答案 direction_vector_ref_t,我认为它是一个引用。引用在设计上是const的,因

c++ - 是否可以在使用 const 的所有地方使用 volatile?

我想知道volatile是否可以在const可以使用的任何地方使用,以及每种情况意味着什么。volatiledummy_classvolatiledummy_class&dummy_classvolatile*dummy_class*volatiledummy_classvolatile*volatile当涉及const时,这些都是不同的情况,相同的语义是否适用于volatile? 最佳答案 差不多。两者都是cv-qualifiers,几乎可以在任何地方使用。它们在C++语法中出现的唯一地方是:cv-qualifier:    co

C++ 初学者 : what is the point of using a variable by reference if using "const"?

我想知道这个函数声明中的逻辑:CMyException(conststd::string&Libelle=std::string(),...按引用使用变量有什么意义?通常,只要变量可能在内部被修改,您就会通过引用传递一个变量...因此,如果您使用关键字const,这意味着它永远不会被修改。这是矛盾的。谁能给我解释一下? 最佳答案 实际上引用是用来避免不必要的对象拷贝。现在,要理解为什么使用const,试试这个:std::string&x=std::string();//error编译会报错。这是因为表达式std::string()创

C++/Qt 编码风格——#define 应该放在哪里

我正尝试在Qt中构建一个突破性的游戏克隆。我需要弄清楚我的球与哪种类型的QGraphicsItem发生碰撞。例如,如果我的球与墙壁碰撞,球就会弹开,如果它与砖碰撞,它必须反弹并摧毁砖。要找出它是什么类型的QGraphicsItem,我认为最好的方法可能是覆盖QGraphicsItem::type()(如果这是,请告诉我方法不对!)。在brick.h的以下代码中,我将“Brick”的类型设置为3。现在,值3看起来很难跟踪。相反,我宁愿用“#define”来声明一些东西#include//shouldthis#definebehere?//#defineBRICK_SPRITE3class

c++ - reinterpret_cast - 奇怪的行为

我遇到了与reinterpret_cast相关的奇怪错误。看看下面的代码:int*var;reinterpret_cast(&var);VSC++2010错误:errorC2440:'reinterpret_cast':cannotconvertfrom'int**'to'constvoid**'gcc4.1.2中的错误:从类型“int**”到类型“constvoid**”的reinterpret_cast抛弃了常量gcc4.6.2中的错误:从类型“int**”到类型“constvoid**”的reinterpret_cast丢弃限定符有没有人知道为什么编译器说我要放弃const。我和