我想在启动窗口中读取和显示WPF应用程序发布版本号,在发布选项卡的项目属性中有发布版本,我如何获取它并在WPF窗口中显示它。提前致谢 最佳答案 使用Assembly.GetExecutingAssembly()访问程序集版本并在UI中显示Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version.ToString(); 关于c#-如何在后面的代码中读取WPF发布版本号,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在使用Water4Advance在Unity3d5.0中模拟海浪。我用GerstnerDisplace在Runtime中置换了我的飞机。我看到网格是如何变形的,我向它添加了一个MeshCollider,我想在运行时刷新这个碰撞器网格。我使用这个脚本在Unity4.6上工作:MeshCollidercollider=GetComponent();Meshmesh=GetComponent().mesh;collider.sharedMesh=null;collider.sharedMesh=mesh;但现在我只得到了扁平的原始飞机预制件。如何使用置换后的网格更新此MeshCollid
当我尝试通过filezilla工具使用ftp发布.net核心应用程序Dll时,它显示一条错误消息,指出该文件正在被另一个进程使用。上面的消息显示是可以理解的,因为该文件由dotnet.exe使用,它是一个单独的进程。为了解决这个问题,我每次都必须在iis中停止应用程序,然后上传dll,然后重新启动它。由于经历了非常短的停机时间,asp.net身份session过期并且每次需要上传时都需要rdp到服务器。与asp.netmvc相比,它也不是流畅的体验,在asp.netmvc中我们可以直接发布文件而无需RPD或执行一些手动操作。任何解决上述问题的工作或解决方案将不胜感激。
我有一个ASP.NETWebAPI托管并且可以很好地访问httpget请求,我现在需要将几个参数传递给PostAsync请求,如下所示:varparam=Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(new{id=_id,code=_code});HttpContentcontentPost=newStringContent(param,Encoding.UTF8,"application/json");varresponse=client.PostAsync(string.Format("api/inventory/getinventoryb
我在Unity中有一组Sprite对象。它们的大小取决于加载的图像。我想像一张平铺map一样将它们并排组合成一个图像。我希望它们的布局就像您正在形成一行图像一样,一个接一个。(注意:不是一个在另一个之上)我怎样才能做到这一点?我合并的原因(仅供那些想知道的人)是因为我使用的是polygon2DCollider。由于并排使用多个碰撞器时会发生一些奇怪的行为,因此我决定在添加一个大型多边形碰撞器之前先合并图像。请注意,这些事情发生在运行时。我不能只创建一个大图像并加载它,因为图像的顺序仅在运行时确定。我希望能得到一些帮助。谢谢。 最佳答案
我正在尝试使用UNET在Unity中同步一个非玩家游戏对象的变换。基本上我有一个玩家可以对抗那个对象并移动它,我希望那个对象的转换在服务器和客户端中以相同的方式改变。我遵循了教程https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/multiplayer-networking/handling-non-player-objects?playlist=29690并且可以让播放器+子弹示例运行良好。然后我创建了一个新对象,添加了具有本地玩家权限的网络身份和网络转换(更新1秒),创建了一个预制件并将其作为“RegisteredSpawnablePrefab”添
Windows服务在调试构建和发布构建之间可以获得多少性能提升(如果有的话),为什么? 最佳答案 对于托管代码,除非您为DEBUG构建有条件地编译了很多东西,否则应该没有什么区别-IL应该几乎相同。无论是否在调试器下运行,抖动都会产生不同的结果-对IL的编译影响不大。/optimize在编译为IL时会做一些事情,但它们并不是特别激进。并且其中一些IL优化可能会由抖动优化处理,即使它们没有在IL中优化(比如删除nops)。请参阅EricLippert的文章http://blogs.msdn.com/ericlippert/archiv
我发现静态字段初始化的行为可能不同。对于以下代码,publicclassClass1{publicstaticvoidMain(){Console.WriteLine("Main");Test();Console.ReadLine();}publicstaticvoidTest(){Console.WriteLine("Test");Singleton.Instance.DoSomething();}}publicclassSingleton{privatestaticSingletonsInstance=newSingleton();protectedSingleton(){Cons
这是一个相当直接的装饰器模式场景,复杂的是装饰类型有一个构造函数参数,该参数取决于它被注入(inject)的类型。我有一个这样的界面:interfaceIThing{voidDo();}像这样的实现:classRealThing:IThing{publicRealThing(stringconfiguration){...implementation...}publicvoidDo(){...implementation...}}还有这样的装饰器:classDecoratingThing:IThing{IThing_innerThing;publicDecoratingThing(IT
如果我有一个有模型的View,比如说Car..@modelProject.Car在该View中,我想创建一个将数据发送到新模型的表单@using(Html.BeginForm("Add","Controller")){@Html.Hidden("ID","1")@Html.Hidden("UserID","44")@Html.TextArea("Description")}我注意到,如果我的操作是用我的ViewModel定义的,它就不起作用(模型始终为null):[HttpPost]publicPartialViewResultAdd(ViewModels.NewModelmodel)