纯虚函数不应该有主体,但我只是注意到编译器接受了以下代码:classfoo{virtualvoiddummy()=0{cout那么,为什么允许纯虚函数有函数体?另外,即使函数有主体,类仍然无法实例化,这是为什么? 最佳答案 纯虚函数可以有一个函数体,但您将它们声明为纯虚函数的事实恰恰表明派生实现是必需的。您可以从派生方法执行纯虚方法(使用显式BaseClass::method()),但您仍然必须提供一个实现。不能用未被覆盖的纯虚方法实例化一个类是纯虚声明的要点。换句话说,将方法声明为纯虚拟的想法是确保程序员不会忘记提供其实现。
在我看到的所有关于多态性的示例中,基类的析构函数都是virtual并且它是用空主体定义的。我正在努力解决这个问题:为什么它必须是一个空的body?如果该方法只是声明为virtual而不是用空主体定义,为什么它不起作用?那岂不是默认的析构函数就实现了?或者它被声明为virtual的事实甚至会抑制默认定义并强制显式定义主体?这就是我的意思:classA{public:virtualvoidf();virtual~A(){}}classB:publicA{public:~B(){//destroywhatever}}为什么~A()不能像这样声明virtual~A();没有定义?另外,为什么在
我搜索了一些关于虚函数声明的帖子,相信=0在virtualvoidtest()=0;是固定句法所以virtualvoidtest()=NULL;virtualvoidtest()=false;virtualvoidtest()=1-1;virtualvoidtest()=0.0;和其他声明应该是无效的。但是我发现了virtualvoidtest()=00;virtualvoidtest()=000;virtualvoidtest()=0000;还能编译,为什么?还有,我觉得整数+0和-0其实和0一样(不知道对不对),就像00其实就是0一样,为什么virtualvoidtest()=+0
我正在使用C++为基于Cortex-M4的微Controller开发软件。我有很多高度依赖机器的代码(驱动程序等)。而且我有更高级别的代码,它通过直接使用驱动程序密切依赖于低级代码。示例:低级部分是例如。一个非常特定于硬件的UART驱动程序,高层部分是一个基于UART的通信协议(protocol)。(该软件在“裸机”上运行,即底层没有操作系统。)这段代码目前是紧耦合的,因此不可单元测试。我想让它可以测试。所以我想我会创建低级部分的抽象,并使高级部分仅依赖于抽象。然后我可以创建将由单元测试使用的抽象模拟,以及将在微Controller上运行的真实实现。这是正确的方法吗?如何创建这样的抽象
我一直在为嵌入式环境开发一个简单的框架。我做出了是使用虚拟调用、CRTP还是switch语句的设计决定。我听说vtables在嵌入式中表现不佳。从这个问题跟进vftableperformancepenaltyvs.switchstatement我决定进行自己的测试。我运行了三种不同的方式来调用成员函数。使用etl库的etl::function,一个旨在模仿STL库但用于嵌入式环境的库。(无动态分配)。使用将根据对象的intID调用对象的主switch语句使用对基类的纯虚拟调用我从来没有用基本的CRTP模式尝试过这个,但是etl::function应该是用于该模式的机制的变体。我在ARM
在我的应用程序中,我必须从基类派生一些类,问题是我想强制派生类具有3个特定的构造函数实现。由于c++没有虚拟纯构造函数,这似乎很绝望(我不得不手动检查每个类的实现以确保实现了特定的ctors,这不是很有趣)。昨天我发现了一种模拟虚拟Actor行为的疯狂方法:templateclassAbstractEnforcer{protected:AbstractEnforcer(){}private:staticvoidEnforcer(){deletenewT();deletenewT(*(newunsignedint));deletenewT(*(newunsignedint,*(newQS
我是CPP的新手,正在学习后期绑定(bind)多态性。根据我的阅读和理解,virtual关键字用于后期绑定(bind)。它在编译时在内部创建一个由vptr指向的vtable。所以,例如classBASE{public:virtualvoidf1(){cout在这里,BASE将在基类vtable中具有2个函数:BASE::f1()BASE::f1()继承自BASE的D1,将继承vtable:D1::f1()BASE::f1DD1继承自D1,没有自己的虚表。当我们创建一个对象时://case1:BASE*b=newD1();b->f1();//willprint"D1F1"b->BASE:
在学校和数百个在线视频中,C++继承是通过单个文件教授的;所有类都在main之上声明。我进行了广泛的搜索以找到继承如何与头文件一起工作的单个示例,但我很惊讶以前没有人问过这个问题。C++继承如何与头文件一起工作?每个子类是否需要它自己的扩展基本头文件的新头文件,或者子类定义文件是否可以定义父类(superclass)头文件的函数?此外,抽象类是否会影响上述问题? 最佳答案 在C++中,头文件的内容由预处理器插入到#included的位置。因此,将您正在使用的所有定义放在一个文件中与将这些定义拆分到各个头文件之间没有实质性区别。同样的
考虑以下代码:#includeclassA{public:virtualvoidf()=0;virtualvoidg()=0;};classB:virtualpublicA{public:virtualvoidf(){g();}};classC:virtualpublicA{public:virtualvoidg(){std::coutf();}以下程序的输出是C::g。编译器如何调用B类的姊妹类的函数?? 最佳答案 N333710.3/9[Note:Theinterpretationofthecallofavirtualfunct
我有一个继承链,其中A类公开继承自B类,B类又公开继承自C类。C类的析构函数被标记为“虚拟”。是否有人反对将B类和A类的析构函数标记为虚拟的?或者在这些情况下是否需要支付性能/内存损失? 最佳答案 如果基类析构函数被标记为虚拟的,那么派生类析构函数也是隐式虚拟的,您不需要明确地将其指定为虚拟的。没有性能或内存损失所以在你的例子中,如果C有一个虚拟析构函数B并且A继承了析构函数的“虚拟性” 关于c++-多层继承中的virtual关键字,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: