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objc_exception_throw

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c++ - throw/catch 异常命名的起源是什么?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。这个结构的创造者是棒球迷吗?

c++ - 当我尝试使用异常时,为什么我的代码在 Qt Creator 中使用 -fno-exceptions 进行编译?

在我指定的项目.pro文件中:QMAKE_CXXFLAGS+=-fno-exceptions但我能够在我的应用程序中抛出异常。对此有什么想法吗?示例:这不应该起作用,但它起作用了#include#includeintmain(intc,char**v){QApplicationapp(c,v);try{throw1;}catch(inti){}returnapp.exec();} 最佳答案 您不能通过设置QMAKE_CXXFLAGS来关闭异常,因为此选项由CONFIG处理。你应该使用CONFIG-=exceptions关闭它们。QM

c++ - 如何处理失败的方法 : by using exceptions or making the methods return bool?

如何处理失败的方法:使用异常使方法返回bool值第一种方法是当出现问题时抛出异常。但是有问题的代码需要放在tryblock中,然后你需要编写catchblock。您需要检查返回值的第二种方法方法,然后做一些事情。那么基本上不是同一个机制吗?你有两个部分:检测到出现问题然后采取措施。那么我使用哪种方法重要吗? 最佳答案 异常的主要好处是它们是非本地的。您可以在抛出异常的地方捕获几个调用层之外的异常。这样,介于两者之间的代码就不必关心异常(除了确保在展开期间进行适当的清理,即异常安全),这使得异常情况不太可能被遗忘。但这种好处是有代价的

c++ - JNI_CreateJavaVM : Buffer overrun if I throw an exception in case of failure

在C++项目中,我使用JNI调用API来启动JVM。我已经围绕JVM做了一些包装,因此我可以以面向对象的方式使用所有需要的部分。到目前为止效果很好。现在,如果JVM没有启动(JNI_CreateJavaVM返回值JNI_CreateJavaVM之后抛出异常,我遇到缓冲区溢出。如果我在没有JNI_CreateJavaVM调用的情况下引发异常,它会按预期工作。有人知道这里的问题是什么吗?或者如何调试?环境:Windows、VisualStudio2008JDK:jrockit27.6jdk16005,但也发生在SUNstockone上干杯多米尼克 最佳答案

javascript - 在 Visual Studio 中调试 javaScript。第一次机会异常(exception)

我在visualstudio(C++)中有一个项目。该项目的前端是用javaScript编写的,它是在chtmlview窗口中运行的C++的简单GUI。当项目在visualstudio中以Debug模式运行时,我得到以下信息:First-chanceexceptionat0x75a0812finMyProject.exe:MicrosoftC++exception:Js::JavascriptExceptionObjectatmemorylocation0x001fc524..First-chanceexceptionat0x75a0812finMyProject.exe:Micros

c++ - 将 std::exception_ptr 转换为 boost::exception_ptr

我想使用boost::promise::set_exception()需要一个boost::exception_ptr。问题是boost:exception_ptr似乎只有在我用enable_current_exception包裹所有我的抛出时才能正常工作,我想避免这种情况。(无论如何,我无法为第3方图书馆做到这一点。)我在整个代码中使用std::exception_ptr/std::current_exception,所以我正在寻找一种方法来传递std::exception_ptr,其中boost:exception_ptr是预期的。执行以下操作但编译的东西:boost::excep

C++:可以将 "try { foo(); } catch (...) { throw; }"优化为 "foo();"吗?

在C++中,是如下代码try{foo();}catch(...){throw;}在语义上等同于像这样调用foo吗?foo();如果是这样,我是否可以期望最先进的编译器避免第一个版本到第二个版本(在启用优化的情况下编译时)?换句话说,如果我使用NDEBUG编译这段代码并启用优化try{foo();}catch(...){assert(some_check());throw;}我可以假设这个丑陋的版本永远不会慢吗#ifndefNDEBUGtry{#endiffoo();#ifndefNDEBUG}catch(...){assert(some_check());throw;}#endif

c++ - 自定义异常层次结构。来自 std::exception 和 std::bad_alloc 的可怕钻石

我在自己的异常层次结构中遇到继承问题。Exception类具有很好的功能(回溯、日志记录等),因此它是我处理任何异常的基类。正如我在许多网页中看到的那样,它继承自std::exception。此外,我正在使用一个单元测试框架来报告任何std::exception被意外抛出。但归根结底,这只是为了方便。然后,我有一个新的OutOfMemoryException类,它将由自定义new_handler抛出。该类继承自Exception,但也继承自std::bad_alloc以兼容现有代码。我猜这更重要,因为new将不再抛出std::bad_alloc。这里的问题很明显:因为std::bad_

c++ - 为什么在我的析构函数中抛出时总是得到 "terminate called after throwing an instance of..."?

我正在尝试编写一个单元测试来检测对我的类的lock()功能的无效使用。为此,我想使用析构函数并从那里抛出异常。不幸的是,g++没有捕获异常,而是决定调用std::terminate()。类有一个非常简化的版本:classA{public:A():f_lock(0){}~A(){if(f_lock)throwmy_exception("stilllocked");}lock(){++f_lock;}unlock(){--f_lock;}private:intf_lock;};有一个有效的测试:A*a=newA;a->lock();...a->unlock();deletea;我正在尝试编

c++ - 与 C++ Exception throw 语句混淆

我是C++的新手,很抱歉提出了非常愚蠢的问题,但我对C++的异常处理机制中的throw语句感到困惑。在下面的代码中,为什么我们要调用名称与类名?它是构造函数吗?是否正在创建classExcept的实例?我不明白那里的语法。classA{public:classExcept{};voidfoo(){throwExcept();}};intmain(){Aa;try{a.foo();}catch(ExceptE)//exceptionhandler{cout 最佳答案 Isitaconstructor?是的。Isitcreatingan